mmofacts.com

3D im Browser - Browser Engine WebKit

gepostet vor 14 Jahre, 8 Monate von TheUndeadable

Damit hätten wir neben Adobe Flash, Microsoft Silverlight, XBAP, Google O3D, VRML, X3D und Canvas 3D die nächste Sau, die durch das Dorf getrieben wird...

gepostet vor 14 Jahre, 8 Monate von MrMaxx

horaaaayyyyyyyy

gepostet vor 14 Jahre, 4 Monate von phi

wenn ich zuseh wie ich im maya einige zeit brauch um was halbwegs brauchbares zu rendern frag ich mich: wie sinnvoll ist sowas momentan?

gepostet vor 14 Jahre, 4 Monate von buhrmi

Maya macht Raytracing und WebGL benutzt die GPUs  Raytracing im Browser wäre wohl in der Tat recht sinnlos. Aber die Frage nach dem Sinn in diesem Zusammenhang stellt sich nicht. Kommt halt drauf an was man damit macht.

Auf diese Diskussion antworten