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[3D MMORPG] MagicForrest-Online geht in die Alpha!

gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von MagicForrest
Wie der Titel schon sagt, geht MF-Online in die Alpha.
Zuerst etwas was ich unbedingt loswerden will: Der Name wird (hoffentlich) nicht so bleiben, momentan nur eine kurzfristige Notlösung, da ich bei dem Ursprünglichen Namen nicht sicher war, wie weit das Konsequenzen mit verschiedenen Firmen haben kann.
Der Ursprüngliche Name wäre Anno 1300, basierend auf 2 PC spielen die ich vor längerer Zeit entwickelt habe (Anno 1300 & Anno 1300 II), und jetzt in einer Onlineversion umgesetze, bzw.. ugesetzt habe.
Da das ganze wie alle anderen meiner Projekt leider 1-Mann-Projekte sind, und ich hauptsächlich Programmierer, und eher nicht so guter Grafiker/Designer bin, ist das Spiel grafisch nicht aktuell.
Aber auch das wird sich noch ändern, sobald ich mal etwas mehr Erfahrung mit 3D Tools habe.
Das Spiel basiert auf Fantasy/Mittelalter, hat wie viele andere noch zeitgemäße Waffen a'la Schwert, Schild, Stab etc.
Es ist wie schon gesagt noch in der Alpha, bzw. ist es sehr bald, und ich suche noch ein paar Tester.
Es hat schon viele Features wie andere Spiele auch (schwimmen, fliegen, reiten, etc.), und es gibt auch schon einige (wenn auch nicht sehr viele) Spells und Skills.
PvP ist möglich, jedoch nur an bestimmten, gekennzeichneten Orten.
Ein Gildensystem ist momentan noch nicht vorhanden, jedoch kann dies bis zum Start der Alpha noch werden.
Party ist wie viele andere Features aber bereits vorhanden.
Screenshots werden in kürze noch einige kommen, und weitere Informationen folgen auch bald.
Die Alpha wird entweder nächstes oder übernächstes Wochenende starten, einen genauen Termin gibt es nicht.
Ich habe vor nur wenig Spieler zuzulassen, um den Server zu testen, und auch einen Überblick zu haben, sowie direktes Feedback.
momentan stelle ich mir ein Limit von 25 Spielern a 3 Charaktere vor, das kann sich aber auch noch ändern.
6 "Plätze" sind bereits vergeben, und jetzt suche ich noch Leute die Zeit und Lust zu testen haben, und die auch bereit sind etwas Zeit zu opfern, um Feedback zu geben.
Hier einmal eine Liste der "Anforderungen" - was nicht ganz stimmt, das ist nur die Konfiguration bei der das Spiel mit 1280x1024x32 mit allen Effekten be simulierten 100 Spielern im Sichtbereich, keinem Nebel und max. Sichradius ruckelfrei läuft, somit stellen auch schwächere Systeme kein Problem dar, aber eine 16er Grafikkarte sollte schon drin sein
Nun zu dem empfohlenen:
Prozessor: 1,6GHz
RAM: 512MB
Grafikkarte: 128MB
Standard Soundkarte
Das Spiel wurde auch schon auf einem 1,3GHz mit 256MB RAM und einer 64er Krate getestet, ohne Probleme. Weitere Systeme wurden nicht getestet, wodurch in der Alpha hoffentlich verschiedene Systeme getestet werden, und man einen durchschnittswert für die Systemanforderungen errechnen kann.
Bei weiteren Fragen stehe ich hier, oder per eMail zur Verfügung.
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Moogly
Für einen Test würde ich mich gerne zu Verfügung stellen. Habe dein Projekt schon öfters auf der Website "angeguckt" bzw. die Screenshots.
Gruß
Moo
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Blabbo
wieder mal war ich unfähig, screenies zu finden,
wie wärs mit einem link zum Spiel und Screens?!
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Blabbo
wow, 22 MB!?
edit: schonmal was von JPG gehört?
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von kudi
Ich bring das bei gleicher Qualität der Bilder auf ca 5MB runter.
Interesse MagicForrest?
Edit: Wieviel ladet dein Spiel pro Stunde runter ... (Downloadlimit )
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von MagicForrest
Alsi die Screenshots die ihr bis jetzt gesehen habt, sind nicht mehr ganz aktuell, bzw. zeigen keine der jetzt vorhandenen, und meiner Meinung nach schönen, Partikel-Effekte.
JPG wäre eine Möglichkeit, aber es war am schnelllsten und am einfachsten die Screenshotspeicherung IG im BMP Format zu machen.
Screenshots die dann wirklich einen Blick Wert sind, werden im JPG Format sein, oder in einer schönen Flash-Animation.
Obwohl JPG bei weitem nicht so viele Details etc. speichert wie BMP.
Das Spiel selbst benötig zum downloaden momentan 95MB, wird aber wahrscheinlich noch etwas größer - maximal aber 150MB.
Installiert benötigt es dann zwischen 200 und 300MB.
Der Traffic der anfällt, wenn man spielt, sollte nicht sehr groß sein, aber da das dann auch auf mehrere Faktoren ankommt kann ich da keine genauen Werte sagen - das ganze müsste noch bei normalem Spielbetrieb gemessen werden.
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von MagicForrest
Sorry wegen Doppelpost, aber würd ich einfach gern wissen: Wer hat sonst noch interesse?
PS: Es kommen diese Woche noch ein paar schöne Screenshots
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Malus
wäre auch gerne ein tester
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von friedenspanzer
Komm mir jetzt bitte nicht mit Sätzen wie "XX ist doch Standard", aber was ist die minimale Internetanbindung?
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von SantaMoU
Hab dir ne Msg zukommen lassen =)
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von MagicForrest
Es gibt bei einer Internetanbindung keinen Standard, zumindest ist mir keiner bekannt.
Ein 56k Modem könnte jedenfalls schon sehr knapp werden, aber in der Alpha sollte selbst das reichen.
Gestestet habe ich es bisher auf meinem PC mit 9800kb, auf mehreren mir zur Verfügung gestellten PCs (128, 512, >512), und auch einem 56k Modem.
Simuliert wurde dabei eine Spielsituation wie auch bei den Grafik und CPU tests.
100 Spieler im Sichbereich, kein Nebel, Maximale Sichtweite, 5km große Karte, random Vegetation und 10 Gebäudemodelle.
Das 56k Modem hat damit nicht mehr ganz ruckelfrei mithalten können, aber wenn es war noch spielbar - auch wenn das so nicht wirklich viel Spaß machen würde. Außerdem würde das Laden von größeren Zonen einige Zeit in Anspruch nehmen.
Aber so eine Spielsituation wird es in der Alpha nicht geben, und auch nach dem Release für einige Zeit unwahrscheinlich.
Des weiteren werde ich die Pakete noch verkleinern, um das Spiel auch in der getestetet Variante und höher für ein 56k Modem kompatibel zu machen.
Also für die Beta sollte ein 56k Modem reichen.
Internetverbindungen unter 56k wurden bisher noch nicht getestet, und daher will ich auch nicht sagen dass es mit diesen spielbar wäre.
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von taker
ich meld mich auch mal
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Fornax
Ich auch
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von shoK
Mich würds auch interessieren, aber weiß nicht ob mein rechner das schafft
hab 700MHz und glaub ich 32 MB Graka, vllt auch nur 16
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Blabbo
Wenn ich meinen Rechner neu installiert hab, würd ich auch mal probezocken.
Im Moment raucht meine Graka leider bei 3D ständig ab (und nicht nur da )
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von MagicForrest
Also folgende User sind bereits vorgemerkt für die Alpha.
Moogly
Malus
Sarge
SantaMoU
taker
Fornax
shoK
Blabbo
ObiJ
Itchy
godlikee
friedenspanzer
MaGGuS
blum
planetenkiller
Evil-Dragon
Asrag
Existenx999
Dragon_Master
[SIZE=16]// Keine Plätze mehr frei.[/SIZE]
Es haben hier zwar mehr gepostet, jedoch bin ich mir nicht sicher ob diese jetzt auch teilnehmen wollen, oder rein technische Fragen beantowrtet haben wollten.
Also bei interesse bitte melden.
Bei einem 700MHz Rechner mit 16er Grafikkarte kann es schwer werden, aber das ganze muss ja auch noch ausgetestet werden, und die Alpha wird eher schwach von der Spielerzahl, somit sollte es keine größeren Probleme geben.
Edit: Am Wochenende werden wahrscheinlich ein paar neue Screenshot bzw ein Video kommen.
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von ObiJ
Ich würde auch gerne testen
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Itchy
Ich würd mich auch als Tester zur Verfügung stellen, mein System ist halbwegs aktuell (Athlon 64 3000+, 1 GB RAM, GeForce 6800 GS 256 MB)
Spieleerfahrung im MMO Sektor ist reichlich vorhanden von 1997 Ultima Online über EverQuest, Anarchy Online, Asheron's Call 1&1, Lineage II, Dark Age of Camelot, World of Warcraft, EVE Online u.v.m. hab ich so ziemlich alles gezockt, was der Spielemarkt hergegeben hat.
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von MagicForrest
Also bei deinem System wirst du keine Probleme haben.
Und Erfahrung ist nicht unbedingt nötig, wobei ich mir bei der Einsteigerfreundlichkeit nicht sicher bin.
Das wichtigste ist nur, dass die Tester auch Zeit investieren, und Feedback geben.
Wenn ich weiterhin so vorrankomme wie heute, kann sogar noch dieses Wochenende getestet werden - Dem Lebenssaft Kaffee sei dank
Den Traffic der benötigt wird (Clientseitig) habe ich heute recht stark reduzieren können, und ich sag einfach mal auch mit einem 56k Modem sollte man Problemlos spielen können.
Und heute, etwas später, werde ich ein paar Allgemeine Informationen zum Spiel geben, damir aufgefallen ist, dass ich nichtmal über die Rassen etc. geschrieben habe.
Aber das wird noch nachgeholt - etwas später.
Ich hoffe es melden sich noch ein paar User
Und danke für Euer Interesse
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von taker
habe aber nur 1024...ist eben standart.... mal sehen ob das reicht
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von MagicForrest
Sollte auf jeden Fall reichen.
Schon bei ner 56er Internetverbindung klappt es jetzt sehr gut.
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von MagicForrest
Achtung, für die mit wenig Festplattenspeicher eine wichtige Mitteilung..
Das Spiel benötigt installiert momentan 237 MB (248.606.390 Bytes)
Und es ist sehr wahrscheinlich dass es noch etwas zunehmen wird.
Der nächste Schritt wird sein das ganze etwas von der größe her zu optimieren, der Traffic ist schon reduziert, aber viel wird sich da nicht machen lassen, ohne Performance-Einbüße.
Nun eine kleine Erklärung zu den Rassen/Klassen, was es gibt, und was noch in Arbeit ist.
Menschen (ausgeglichenste Rasse)
-Krieger (done)
-Magier (done)
-Jäger (in Arbeit)
-Dieb (geplant)
Elfen (sehr Geschickt)
-Krieger (done)
-Magier (done)
-Waldläufer (in Arbeit)
-Druide (done)
Zwerge (die besten Nahkämpfer und Eiszauberer)
-Krieger (done)
-Magier (done)
-Barbar (done)
Gnome (sehr Schwach im Nahkampf, sehr viel Magie - die Allgemein besten Magier)
-Kriger (in Arbeit)
-Magier (done)
-Druide (done)
-Priester (done)
Krieger und Barabar sind starke Nahkämpfer, wobei der Barbar weniger gute Rüstungen etc. hat, aber dafür mehr Schaden anrichtet. Der Barbar besitzt nur Kampfskills, der Krieger hingegen besitzt auch einige Passivzauber.
Der Barbar kann bei höherem lvl auch 2 Waffen tragen, und wenn er noch höher ist, auch 2-Hand-Waffen in nur einer Hand, und somit 2 2handwaffen tragen, was ihm zu dem vom Schaden her stärksten Nahkämpfer macht.
Des weiteren haben Krieger und Barabren einen Bonus bei Handwerklichen Berufen und beim Abbau von Rohstoffen, welche viel Kraft benötigen.
Magier sind auf Magie spezialisiert, jedoch auch im Nahkampf nicht schlecht, mit den Verzauberungen und Skills die sie auf Ihre Ausrüstung sprechen können. Magier halten wenig aus, verursachen aber sehr großen Schaden.
Magier können sich auch für einige Zeit unsichtbar machen, und so noch vor einem Kampf fliehen.
Magier sind vom lvl her die zweiten, die einen Drachen reiten können.
Jäger und Waldläufer sind im Nah und im Fernkampf (Bogen) sehr gut, können jedoch nur schwache Rüstungen tragen. Der Waldläufer kann Tiere zähmen, welche ihm dann für einige Zeit im Kampf helfen, oder ihm als Reittier dienen. Jäger können ihre Waffen mit Zaubern wie "Gift" versehen, und verursachen so zusätzlich DoT*
Des weiteren habem Jäger und Waldläufer die Möglichkeit sich tot zu stellen, und so in Notsituationen doch noch mit dem Leben davonkommen. Jedoch fallen darauf nur wenige Monster rein, dafür ist dies aber bei PvP Zonen sehr nützlich. Jäger und Druiden sind die einzigen die Früchte von bestimmten Bäumen sammeln können.
Druiden sind eher passive Zauberer, die weniger Schaden machen, dafür aber viele Dot* Zauber haben, und sich Monster erschaffen können, welche dann für sie den Kampf bestreiten.
Druiden können vom lvl her als erste einen Drachen fliegen, und einige Mineralien in Gold verwandeln.
Des weiteren können sie Tränke und ähnliches herstellen, wenn die benötigten Skills und Rohstoffe vorhanden sind.
Priester sind sehr schwache Zauberer, haben jedoch sehr viele Buffs, mit denen sie sich, und auch andere, "stärker" machen können, und heilen.
Priester sind anfangs die wohl am schwersten zu spielenden Charaktere, später jedoch in Instanzen oder in Partys sowie highlvl Gebieten nicht wegzudenken.
Priester können tote Spieler wiederbeleben, und auch Speed Zaubern.
Des weiteren können Priester Monster lähmen, oder sie "übernehmen", damit diese für einige Sekunden für den Priester kämpfen.
Außerdem können sich Priester wieder in eine Stadt teleportieren, wenn sie in gefahr sind, und auch besondere Steine herstellen, welche zusätzliches Leben verleihen.
*DoT=Damage over Time
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Sarge
Drachenfliegen miam miam jetzt bin ich aber richtig gespannt langsam was uns da alles erwartet
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von MagicForrest
Drachenfliegen wird in der Alpha vielleicht noch nicht möglich sein, da mir da noch ein schönes Modell fehlt
Aber Fledermäuse etc gibt es auf jeden Fall, und vielleicht auch einen nicht sehr schön aussehenden Drachen, was mir aber nicht so gut gefällt, da die Feuerspei-Animation und das Feuer besser ausschaut als der Drache selbst.
Aber es gibt bereits 7 verschiedene Reit, Schwimm und Flugtiere, also notfalls sollte das auch reichen
Und 2 davon können angreifen, so wie der Drache
Da bin ich aber noch am überlegen ob man auf Flugtieren wie Drachen auch Bodenziele angreifen kann, weil manche keine fliegenden Ziele angreifen können, und das wäre dann nicht wirklich fair..
Andererseits sind in Highlvl PvP und Monsterzonen auch einige fliegende oder die, die fliegende angreifen können.. Naja, wird sich noch zeigen.
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Sarge
Ich bin gespannt auf das ganze ... wann solls eigtl losgehen ?
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Drezil
Original von MagicForrest
Wenn ich weiterhin so vorrankomme wie heute, kann sogar noch dieses Wochenende getestet werden - Dem Lebenssaft Kaffee sei dank

hth ^^
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Sarge
bin ja schon ruhig. Kanns halt schon kaum noch erwarten so wässrig hat MF mir den Mund schon gemacht
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von MagicForrest
Original von Drezil
Original von MagicForrest
Wenn ich weiterhin so vorrankomme wie heute, kann sogar noch dieses Wochenende getestet werden - Dem Lebenssaft Kaffee sei dank

hth ^^
Hmm.. ich scheine bei den Abkürzungen heutzutage nicht mehr auf den laufenden zu sein.. naja, man wird nicht jünger..
Was genau bedeutet hth?
Und zum Zeitpunkt.. wie so schön zitiert vielleicht dieses Wochenende.
Aber in einem der Threads hier, ich glaube im ersten, habe ich gepostet dass es dieses oder nächstes Wochenende losgehn wird
Und mir scheint du erwartest fast zu viel von dem Spiel.
Das ganze ist bisher leider nur ein 1mann Projekt, daher auch nichts besonderes.
Obwohl es ein paar nette Features gibt usw..
Aber grafisch usw ist es nicht besonders aktuell, wie man an den Screenshots sehen kann.
Aber ich will mein Game auch nicht schlecht machen..
Ich denke es hat einige Features die es spielenswert machen, und ganz besonders dass es kostenlos ist, und auch bleiben wird.
Ich werde bald ein Video machen, das ganze schön in Flash umsetzen, und dann kann man sich ja schonmal ein paar Sachen anschaun
Und jetzt gibt es ein weiteres Reittier, aber nur für den Druiden - eine übergroße Spinne
Und der Kämpfer/Barbar hat noch einen Wolf bekommen, der als Pet oder als Reittier dienen kann.
Und ich habe aus dem einfachen Feature Schwimmen einen Skill gemacht, damit man später auch mal schneller schwimmen kann - obwohl man da schon Tiere haben sollte mit denen man sowieso schneller schwimmen oder fliegen kann.
Und ein schönes Schwert ist auch hinzugekommen, was meiner Meinung nach einfach nur geil ausschaut, wenn ich das so sagen darf.
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Itchy
Was mich interessiert - codest Du alles selber oder benutzt Du einen Baukasten à la Multiverse?
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von MagicForrest
Wenn C, bzw C++ ein Baukasten ist, dann verwende ich einen Baukasten, ja .
Was ist Multiverse?
Also wie alles was ich bisher gemacht habe, ist es selbst gecoded...
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von MagicForrest
Hat noch jemand interesse an der Teilnahme an der Alpha?
Screenshot gibtes momentan einige, und bald kommen auch neue, aber zumindest für einen Ersteindruck reichen die aktuellen, denke ich.
Und falls noch irgendwelche Fragen sind, bin ich gerne bereit diese zu beantworten.
So, ich habe nun für die, die es interessiert, eine kleine Auswertung des Traffics erstellt.
Das ganze ist Serverseitig gemessen worden, somit ist ausgehender Traffic, der Traffic den der Client erhält, und eingehender ist die Datenmenge die der Client sendet.
Das ganze wurde 6x in 30 Sekunden gemessen, und der durchschnittliche Traffic ist meiner Meinung nach recht gering.
Der Aufkommende Traffic beträgt somit ~ 825,66bytes/sekunde.
Das ist selbst für ein 56k Modem nicht schwer
Eingehende Daten: 131 bytes/sek
Ausgehende Daten: 705 bytes/sek
Eingehende Daten: 129 bytes/sek
Ausgehende Daten: 676 bytes/sek
Eingehende Daten: 135 bytes/sek
Ausgehende Daten: 705 bytes/sek
Eingehende Daten: 129 bytes/sek
Ausgehende Daten: 705 bytes/sek
Eingehende Daten: 129 bytes/sek
Ausgehende Daten: 676 bytes/sek
Eingehende Daten: 129 bytes/sek
Ausgehende Daten: 705 bytes/sek
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von MaGGuS
heyho, ich würde auch sehr gerne dein game testen =)
hoffe du hast noch nen freien platz
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von blum
ich würds auch gern testen.
hab einige jahre daoc-erfahrung
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von ObiJ
Das ist selbst für ein 56k Modem nicht schwer

naja, aber wie soll der Modem user denn an den client kommen, wenn der über 200 MB schwer ist ^^
btw: sollen wir uns in dem Forum anmelden auf deiner Homepage? ich denke mal das wäre angebracht oder? ^^
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von MagicForrest
Original von ObiJ
Das ist selbst für ein 56k Modem nicht schwer

naja, aber wie soll der Modem user denn an den client kommen, wenn der über 200 MB schwer ist ^^
Installiert benötigt er zur Zeit 237MB, aber die Install.exe wird ca. 130MB groß sein. Aber das downloaden des Clients wird für 56k Modem User bestimmt nicht schnell gehen...
Ich werde versuchen die exe so klein wie möglich zu halten, aber 100MB werden auf jeden Fall zum downloaden sein.
Original von ObiJ

btw: sollen wir uns in dem Forum anmelden auf deiner Homepage? ich denke mal das wäre angebracht oder? ^^
Wenn man sich hier meldet, reicht das schon.
In ein paar Tagen werde ich dann eine Seite erstellen, auf der sich angemeldete Tester komplett registrieren können, und somit nach erhalt/dowload der Clients gleich testen können.
//Edit: Ich nehme an du willst auch testen? Jedenfalls hab ich dich erstmal der Liste der Tester hinzugefügt.
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von planetenkiller
die screenshots sehen cool aus, wenn du noch platz hast würde ich auch gerne mit-testen.
mfg Roland
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von MagicForrest
Da warens nur noch 3
Also Video wird wahrscheinlich heute nicht kommen, da mein PC schon am eingehn ist, aber zumindest Screenshots wird es heute noch neue geben.
Das Spiel wurde nun kurzzeitig etwas kleiner, 229MB, aber da noch ein paar Sachen reinkommen (Musik und Sounds - die sind knapp, weil ich davon nichts "herstellen" kann), aber im Gunde schätze ich wird bei der Alpha der installierte Client ca 250MB benötigen.
Und je nachdem wie stark mein PC in die Knie geht, wird die Install besser der schlechter gepackt sein, ich versuche sie auf ca 100MB-125MB zu bringen, wird aber wahrscheinlich nicht ganz möglich sein...
Und gleich mal eine Frage an alle, die etwas Lust haben zu helfen: Kennt ihr eine Seite o.ä. wo man kostenlose, legale Music&Sounds findet?
Es ist schon ein wenig vorhanden, aber ich finde es sollte noch richtig was reinkommen, bevor die Alpha losgeht. Bisher ist es zwar auch spielbar, aber das würde dem ganzen noch etwas Atmosphäre geben
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von MagicForrest
Wow!
Danke für die Links!
Jetzt wird es doch noch was mit richtigem Sound und co.! Vielen Dank!
Werde mich da gleich genauer umschaun
//Edit: Hmm.. also bei der ersten Seite gibt es kaum Sounds, bei der 2. sind Musikgruppen, und das was ich so gehört hab, find ihc nicht so passend für ein 3D MMORPG im Fanatsy/Mittelalter Stile, und die 3. Seite hat zwar gute Sachen dabei, aber nur für ein kleines mp3 File zahl ich keine 3$... Trotzdem danke!
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von MagicForrest
Danke! Da gibts viele brauchbare Files!
Muss eben nur noch schaun ob man die auch verwenden darf.
Ansonsten find ich die "Seite" echt super.

Es gibt noch 2 Plätze für die MagicForrest-Alpha!
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von EvilDragon
So ich habe mich auch shconmal beworben..finde ich super da ich gerne solche spiele spiele...
Macht echt spass...habe auch shcon Rose gespielt und Silkroad.. (und das immernochn bissle)..und nochn paar andere wo ich den namen net mehr weis von ^^
MfG
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von None
Hallo, ich würde gerne auch mit testen. Muss ich dann das Runterladen wa in der ersten Antwort steht, dieser Link
mfg
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von MagicForrest
Original von Asrag
Muss ich dann das Runterladen wa in der ersten Antwort steht, dieser Link

Das sind nur Screenshots, der Client kommt erst noch.
Du kannst es runterladen, musst aber nicht.
Anhand der Screenshots erkennt man ungefähr was einen erwartet.
Aber in kürze kommen neue Screenshots, sobald die Seite für MF-Online fertig ist.
Dann können sich die Alpha-Tester auch schon registrieren.
Jetzt ist noch 1 Plart für die Alpha frei.
Falls eine der 6 vorregistrierten Personen absagt, werden mehr Plätze frei.
//Edit: Doch noch 2 Plätze frei, hatte ObiJ 2x eingetragen..
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Moogly
Also kommen die neuen Screens nicht heute?
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von MagicForrest
Doch, ich muss nur noch einen brauchbaren Header machen, bzw jemanden finden der einen machen kann, und dann wäre die Seite schon so gut wie fertig.
Nur grafisch bin ich nicht so begabt, deshalb kann es noch etwas dauern...
Ist hier im Forum vielleicht jemand der einen schönen Header machen kann?
Grundgerüst steht schon, jetzt fehlt nur eine schöne Schriftart und Hintergrund, ich würde dsas ganze dann noch in Flash umsetzen..
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Flurex
Das Spiel klingt sehr interessant.
Aber ich muss mal eine kleine Frage loswerden - Machst du das Spiel zufällig mit dem Realm Crafter?
Du hast zwar geschrieben, dass du es selbst programmierst, aber die Screens sehen 100 % nach Realm Crafter aus.
www.realmcrafter.com/
Z.B. dieses Monster hier ist auch auf deinen Screens zu finden: Klick
Oder diese Spinne: Klick
Dieser Ork ist auch auf deinen Screens zu sehen: Klick
Anscheinend ist das Interface auch original Realm Crafter: Klick
Das würde auch erklären, warum das "1-Mann" Projekt so schnell vorrankommt ...
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von MagicForrest
Nein, die Pics sind zum teil selbstgemacht bzw Free, ich kann dir gerne noch die Links suchen wo ich die Sachen herhab, und dass die Free sein.
Das ganze war in einem Paket enthalten, und gleichzeigit ein kleines Tool um die Datein zu verändern etc.
Die Engine ist zum größten Teil auch selbst geschrieben, basiert jedoch zum Teil auf einer OS.
Da ich mir nicht sicher bin ob die Sachen ohne Verlinkung weiterverwendet und bearbeitet werden dürfen, wirst du auch auf der Seite selbst den Link finden, und dort kannst du dich davon überzeugen
Außerdem glaube ich nicht dass es wirklich ein Tool gibt mit dem man ein richtiges 3D MMORPG machen kann, oder sogar um den Preis.
Wenn du mich fragst ist die Seite nichts weiter als ein Fake, und wenn sie doch echt sein soll.. Naja, ich glaube nicht dass man damit so ein Game machen kann...
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Flurex
Also ein Fake ist die Seite vom Realm Crafter 100% nicht.
Ich beobachte die Entwicklung von der Engine schon sehr lange, und damals konnte man auch als Nicht-Käufer ins Forum rein.
Auf jedenfall habe ich bei deinem Spiel bis jetzt KEINE Grafiken gesehen, die nicht vom Realm Crafter sind.
Bis jetzt gibt es schon eine kleine Version des Programms, kannst es dir ja downloaden und selbst überzeugen.
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von MagicForrest
Das liegt wohl daran dass du noch nicht alles gesehn hast.
Die meisten Modelle etc waren aus dem FreePack, aber mit dem Tool habe ich auch schon einige Monster und co erstellt, und die können von keiner Seite stammen, da ich die nicht zum dl anbiete.
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Flurex
Dann möchte ich aber mal wissen, wo ich dieses "FreePack" herbekomme ...
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von MagicForrest
Alle Plätze für die Alpha sind vergeben, und 5 User befinden sich zZ in der "Warteschleife".
Sobald es neue Informationen gibt, werden die Tester darüber per PN informiert.
Der Thread kann somit geschlossen werden, falls es keine weiteren Fragen gibt.
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MagicForrest
Heute im laufe des Tages wird unter t34.at/MF-Online ein Registrierungsformular vorhanden sein, über das sich alle AlphaTester anmelden können.
Die Freischaltung erfolgt dann per PN, um sicherzustellen dass keine Accounts "geklaut" werden.
Erstmal ein paar wichtige Informationen:
Es kann bei der Alpha zu einigen gröberen Grafikfehlern kommen, da ic h auch DirectX 9.0 umgestiegen bin, meine Engine aber nicht ganz kompatibel ist.
Das ganze wird natürlich so schnell wie möglich behoben, aber es kann sein dass bei der Alpha noch ein paar Fehler auftreten.
Die Grafik selbst (von den aktuellen Fehlern abgesehen) hat sich jedoch stark verbessert. Die Fehler werden bis nächste Woche Mittwoch gefixt sein, die Alpha wird aber wie geplant dieses Wochenende starten.
Der Client ist nun etwas größer geworden, und das Spiel hat sich auch weiter entwickelt.
Es ist nun ähnlich wie bei WoW oder KAL Online etc., möglich, sich richtig mit schönen Animationen zu verwandeln, Pets zu haben, und es gibt im Grunde nur mehr eine Map.
Die IG Ladezeiten wurden sehr stark gesenkt, meist merkt man es nichtmal mehr, da die meisten Sachen schon etwas früher geladen werden.
Es gibt nun 5 Rassen und 6 spielbare Klassen.
Drachenreiten ist auch möglich, jedoch unwahrscheinlich dass jemand in der Alpha so ein hohes Level erreicht.
Und da man sich beschwert hat, dass ich ein Free Model/Soundpack verwendet habe, hat sich auch das verändert.
Zum spielen wird DirectX 9.0 benötigt, aber das sollte schon jeder haben
Des weiteren sollte bei den ersten Instancen und BPBossen die Helligkeit des Monitors heruntergesetzt werden, oder in den Einstellungen die Partikeleffekte niedriger gesetzt werden, da Zauber u.ä. nun sehr schöne Lichtspektakel sind
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Itchy
Die Anmeldung ist noch nicht online, oder liegts an mir (Browser, etc.)?
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MagicForrest
Oh, sorry.. mein Fehler.
Hatte das ganze nur bei t34.at/MF-Online geuppt, nicht aber bei /neu
Ist in 5 Minuten online.
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Moogly
Also bei mir gehts leider immernoch nicht!
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MagicForrest
Habe das aber schon vor einigen Stunden geuppt o.O
Ich schau gleich was da nicht stimmt..
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MagicForrest
Hatte die Anmeldung noch ausgeklammert.
Jetzt müsste es gehn.
Bei der Anmeldung wählen bitte nur die hier: [url=http://www.galaxy-news.de/forum/thread.php?postid=20031#post20031][3D MMORPG] MagicForrest-Online geht in die Alpha![/url] eingetragenen User den Status "Eingetragener Alphatester". Die, die sich gemeldet haben, jedoch nicht in der Liste stehen, wählen "Eingetragener Alphatester in Warteschlange" - alle anderen wählen "Nicht eingetragener Alphatester".
Um falschen Amledungen entgegenzuwirken, kann man sich mehrmals mit einem Namen anmelden. Dsa sollte jedoch nicht mir Absicht gemacht werden.
Hauptsächlich geht es darum, dass kein neuer einem Eingetragenen den Platz wegnimmt.
Der Client wird morgen online sein, freigegeben wird er automatisch, sobald die benötigte Useranzahl erreicht wurde.
Dabei zählen in erster Linie nur die Eingetragenen Tester, sollten aber zu wenig Anmeldungen vorhanden sein, werde ich diese Manuall zu eingetragenen Testern machen.
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von planetenkiller
und wie schaut es aus? kann es kaum noch abwarten.
mfg planetenkiller
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MagicForrest
Es sind erst 10 Spieler angemeldet, der Client bzw. der Link zu diesem wird automatisch per eMail versendet, wenn min. 60% der eingetragenen Tester sich angemeldet habem.
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MaGGuS
dann fehlen ja ungefähr nur noch 2 mann...kanns auch kaum erwarten...
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Blabbo
sorry, aber ich kann diese Woche noch nicht, weil ich Donnerstag Abgaben hab.
Wenn es dringend ist, würde ich meinen Platz auch abgeben.
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von EvilDragon
ich habe mich nun eingtragen..war leider net da SRYYYY
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von planetenkiller
schade wird wohl heute nichts mehr, wenn die geschwindigkeit der anmeldungen so weiter gehet ^^
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Fornax
Hups, ich hab mich 2 mal angemeldet. Einmal als Alpha-Tester, und einmal in der Warteschlange. Der Account in der Warteschlange kann natürlich gelöscht werden (Zugangsdaten kann ich dir per PN schicken)
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MagicForrest
es haben sich bereits 13 von 35 bzw. insgesamt 50 registriert.
Werde eine Rundmail an alle senden, die sich auf anderen Foren angemeldet haben, dann sollte es bald losgehn.
Ansonsten werde ich die mindest-spieleranzahl hinuntersetzen.
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Nagila Hawa
Da ich nicht soo viel Zeit habe wollte ich den Anderen keinen Platz wegnehmen, aber wenn du zu wenig Leute hast, bin ich dabei.
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MagicForrest
Jeder der interesse hat, ist willkommen.
Bei der registrieung dann aber bitte "Noch nicht angemeldeter Tester" wählen.
Wenn sich zu wenig egistrieren die angemeldet sind, werden die nicht-angemeldeten automatisch für die Alpha freigeschalten.
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von sYnchron
Ich wäre auch dabei...=)
wenn interesse bitte sagen was ich machen muss, damit ich dabei bin ...
MfG
sYnchron
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Blabbo
schau doch einfach nen post über dir
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von sYnchron
hab mich ja schon auf dieser seite gereggt nur irgendwie will der link nicht und von testern und so les ich da nichts deswegen wollte ich es nochmals erwähnen
edit...ich glaube ich bin nun eingetragen, nur irgendwie geht auf der seite kein link ^^
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MagicForrest
Die Seite selbst werde ich erst ende der Woche oder nächste Woche fertigstellen, da wieder einige neue Freelancer Projekte hinzugekommen sind, und die haben immer Priorität - man muss doch von was leben.
Link gibt es per email.. ich warte noch immer auf die Anmeldungen einiger anderer Eingetragener Tester, diese sind jedoch seit einiger Zeit nicht mehr in den Entsprechenden Foren gewesen...
Es werden also weiterhin Leute gesucht....
Jeder ist willkommen
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von None
*aufzeig*
Was genau muss ich tun?
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MagicForrest
Einfach auf der Seite anmelden, alles weitere erhälst du per eMail sobald genug Spielre vorhanden sind. Wenn zu wenig eingetragene Tester angemeldet sind, werden andere automatisch in gewissen Abständen "upgegradet" - Dann werden die, die zwar Eingetragene Alphatester sind, sich aber nicht registriert haben, ihren Platz.
Da ich denen aber noch etwas Zeit gebe, dauert es noch eine Weile.
Ich werde vielleicht noch eine emailbenachrichtigung einbauen, damit die "Upgegradeten" informiert werden, wenn sie zu Eingetragenen Alphatestern werden.
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von None
Entweder bin ich zu dumm oder ich find wirklich keinen Link. Wo muss ich mich da registrieren?
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von None
Welchen Status muss ich dort jetzt angeben?
  • Angemeldeter Alphatester
  • Angemeldeter Alphatester in Warteschlange
  • Noch nicht angemeldete Alphatester

gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von None
Ich hab mich jetzt mal als "Noch nicht angemeldete Alphatester" eingetragen. Mein Wunschname ist Patrik.
Noch eine Frage: Wo kann man das Spiel jetzt herunterladen?
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von sYnchron
musst warten, bis du an der reihe bist genau wie ich *heul*
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von None
Also stimmt, das wie ich mich eingetragen hab?
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MagicForrest
Ja, alle die nicht in der Liste sind, wählen "Nicht eingetragener Tester", alle die zwar eine Zusage erhalten haben, aber nicht in der Liste sind, wählen "... in Warteschleife"
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von shoK
hui, war etwas länger nicht hier, aber mein rechner zuhause spackt im moment etwas rum, hab mich aber trotzdem angemeldet, denke spätestens morgen ist der rechner wieder fit.
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Fornax
@MF: Wie lange wird es ungefähr noch dauern, bis du einen Client zum download freigibts? Ich will dich jetzt nicht drängen, sondern nur einen Statusbericht
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von taker
ja bin auch am 17ten 3 woche weg wie icq gesagt
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MagicForrest
Also ich hoffe dass sich noch die melden, die bereits eingetragen sind.
Aber es sind einige aufgrund Zeitmangels bzw zu schwachem PC abgesprungen...
Das ganze entwickelt sich nicht so wie geplant.
Ich hatte gehofft wirklich einige Tester zu finden, die Zeit und Lust haben, aber jetzt stellt sich herraus dass die meisten dann nicht genug Ressourcen für das Spiel haben, oder auf Urlaub fahren.
Es sind zwar schon einige User registriert, aber nicht so viele wie erhofft.
Momentan bin ich am überlegen ob ich nicht einen besseren Zeitpunkt für die Alpha wählen kann, aber es wird immer welche geben die dann keine Zeit haben.
Außerdem habe ich das ganze wohl nicht gut genug organisiert, bzw gab es wohl zu wenig anreize das Spiel dann auch wirklich zu testen, und nicht nur einmal sagen "ich will" und dann nicht mehr auftauchen...
Der Momentane Status vom Spiel: Es kommt bald ein Update, es wurden 0 eMails mit Link zum Client versendet
Und der Server läuft nun schon 4 Tage im Leerlauf... auch nicht gerade eine brauchbare Statistik...
Ich weiß nicht was ich jetzt machen soll..
Wenn ich den Client release werden in kürze zu wenig Spieler vorhanden sein um eine richtige Alpha machen zu können..
Und ich weiß auch nicht was ich anders machen soll, damit die User nicht wieder abspringen.
Also einfach mal die Frage: Hat hier jemand Lust/Zeit etwas in richtung Closed Alpha für MagicForrest-Online zu organisieren?
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von sYnchron
Also mit Organisation komme ich gut zurrecht, jedoch würde ich ... das jetzige System nicht viel Umändern, ich würde nur mal Langsam anfangen die Links zu versenden...(ich will nicht hetzen bin weil ich es zu spät gelesen habe eh nicht auf deiner eingetragegen liste, sondern nur auf der liste von denen die nochwas machen wollen)...
Es lässt sich genug Planen aber erstmal sollte man schauen das es langsam anfängt und was offenes hat sich bisher öfter bewertet als was closed...(habe ich an n anderem Browsergame von mir auch gesehen bei dem öffentlich viel mehr Meinungen kamen, weil man auch per Zufall drauf stoßen kann und nicht per anmeldung)
MfG
sYnchron
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Moogly
Genau, einfach mal den Downloadlink verschicken! Sonst kriegst ja nie eine Meinung
Gruß
Moo
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von None
Mache keinen Urlaub und habe gute Ressourcen für das Spiel. Ich würde gerne mitmachen. (Hab mich schon als Patrik registriert)
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von EvilDragon
also ich bin normalerweise shcon als EvilDragon angemeldet und warte nurnoch druaf das es los geht..mein pc hat genug power dafür...
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Fornax
Ich fahre zwar leider auch in den Urlaub, nur hoffe ich, dass ich vorher noch spielen kann. Die schule ist vorbei, und ich hab dementsprechent viel Zeit. Wenn mir das Spiel gefällt, verbreite ich es per Mundpropaganda weiter, ich kenn ein paar, die sowas spielen
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MagicForrest
Also ich hätte jetzt gerne mal eine Übersich über alle die Interesse haben, und wann bzw wie lange diese Tester Zeit hätten das Spiel zu testen.
Aber bitte beachtet folgendes: Am Ende des Tests soll(te) ein ausführliches Feedback gegeben werden.
Es sollte als interesse vorhanden sein, auch einen längeren Text dazu zu schreiben etc.
Ich plante die Alpha für 2-4 Wochen laufen zu lassen, und es wäre vorteilhaft wenn die Tester in dem Zeitraum auch wirklich spielen/testen könnten.
Es sollten mindestens 35 Spieler sein, das Limit liegt bei 50.
Wenn ich jetzt alle registrierungen nicht berechne, sondern nur das MF-Team mitrechne, so sind noch 47 Plätze frei.
Sobald mindestens 32 User registriert sind, wird der Alphatermin so festgelegt, dass auch jeder der angemeldeten Zeit hat zu testen.
Und es wäre wirklich nett wenn dann keiner mehr absagen würde.
Klar, es gibt ein reallife usw., aber wenn man schon sieht dass es in so einem Zeitraum wahrscheinlich zu Problemen kommt, sollte man sich nicht melden.
Es soll nicht nur ein spielerischer Test werden, sondenr wich will gleichzeitig den Server und auch den Client testen, um zu wissen wo noch etwas optimiert werden muss.
//Edit:
Folgende Ressourcen sind für das Spiel empfohlen:
>1Ghz Prozessor
>32/64 MB Grafikkarte
>512 MB RAM
>380 Freier Festplattenspeicher
Soundkarte
Schwächere Systeme können auch teilnehmen, aber werden zuletzt berücksichtigt.
Anwesenheit im TeamSpeak während der Alpha wäre vorteilhaft, aber nicht verpflichtend.
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Flurex
Dann melde ich mich auch mal an, dachte schon ich komme zu spät.
Spiele für mein Leben gerne MMORPG's, und hab schon lange nichts mehr offline gemacht.
PC liegt über den Mindestanforderungen also sollte auch das gehen.
MfG. Flurex
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von HaSkEeR
hab bis ende des jahres nichts zu tun und sollte auch genug res haben um das spiel testen zu können
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von None
> 1Ghz Prozessor ... checking ... OK
> 32/64 MB Grafikkarte ... checking ... OK
> 512 MB RAM ... checking ... OK
> 380 MB Freier Festplattenspeicher ... checking ... OK
> Soundkarte ... checking ... OK
> viel Zeit ... checking OK
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Flurex
Also Zeit hätte ich die nächsten Wochen genug.
Ich entwickel zwar gerade selber an einem Spiel, jedoch kann ich auch nicht Tag und Nacht nur daran arbeiten.
Würde das Spiel gerne mal testen und bei der Bugsuche helfen.
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von planetenkiller
also ich habe die nächsten paar monate genug zeit um das game zu spielen/testen....
mein pc.. hmm,....
min: | ich:
1Ghz Prozessor | 3.0 GHZ
32/64 MB Grafikkarte | Geofr. 6800 ultra 256 MB
512 MB RAM | 1024 MB
380 Freier Festplattenspeicher | 20GB ++
Soundkarte | Audigy 4 pro
wird reichen
teamspeak vorhanden
mfg Planetenkiller
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Flurex
Zu meinem PC (ist zwar nicht so gut, sollte für das Spiel aber 100% reichen):
- 3.0 GHZ
- Ati Radeon X800 (128 mb)
- 1 GB Ram
- Noch 100 GB frei auf der HD
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MaGGuS
jo, wär auch auf jeden fall dabei, mein pc macht auch locker mit!
also, von mir aus kanns losgehen
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Moogly
Wäre wie gesagt auch dabei! Wenns dann mal demnächst losgehen würde.
Gruß
Moo
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Fornax
Dann bilde ich wohl das low-end:
> 1Ghz Prozessor ... checking ... 2,66Ghz detected
> 32/64 MB Grafikkarte ... checking ... Geforce 4200Ti detected
> 512 MB RAM ... checking ... 2*265Mb detected
> 380 MB Freier Festplattenspeicher ... checking ... 5Gb free HDD detected
> Soundkarte ... checking ... OnBoardSound detected
> viel Zeit ... checking ... error
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MagicForrest
Wenn ich mich nicht verzählt habe, sind es bis jetzt 7 User, die Zeit und interesse haben...
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Blabbo
Du hättest von vorneherein sagen müssen, was du genau erwartest.
Solche versprechungen kann ich dir nicht geben weil ich nicht weiss, ob ich sie halten kann.
Zum Spass hätt ichs mal ausprobiert und bei Gefallen weitergemacht.
PS: ich bin nur ehrlich, mal sehen, ob die anderen wirklich dabeibleiben
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von taker
naja dachte am 1ten gehts los wären jedne tag rund 5 stundne bis zum 17ten..aber nun...mhm
habe echt itnerese, wieß auch ent wieos soviele on sien müssen...mhm... teamspeak nein, irc naklar
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von sYnchron
Ich Übertreffe auch alles, was dort aufgelistet ist.
Aber ich muss dazu sagen:
Eine Closed - Aplha läuft immer verschieden ab, aber man muss es nicht direkt so Übertreiben mit TS und IRC klar...ab und zu logisch und Feedback is eh klar, aber du wirst nie im Leben ALLE dazu bringen das zu machen...ich spreche aus Erfahrung...und es ist besser du bekommt ein ordentliches Feedback von wenigen, als irgend ein Mist von vielen die eh keine Lust mehr haben was zu schrieben/sagen/machen weil sie einfach nur spielen wollen. Darin liegt meiner Meinung nach eines der jetzigen Probleme, denn 32 Leute die alles dies Erfüllen und darüber hinaus wachsen wirst du (fast) nicht finden.
Desweiteren würde ich mal auf die Statements der anderen achten. Sie haben zwar interesse, jedoch muss interesse auf dieser Ebene ziemlich schnell "befriedigt" werden. Dir bringt es rein garnichts, Leute zu suchen die aktuell (aufgrund von div. Dingen und vllt auch Ferien) bereit wären irgendwas zu testen wenn du das Game erst in 2 Monaten rausbringen willst, denn dann springen viele wieder ab...wer weiss wie es in 2 Monaten aussieht...wer weiss ob sie nicht was anderes machen wollen...und wer weiss ob das Interesse in der Form wie es heute vorzufinden ist, dann ebenfalls noch gibt.
Zudem würde ich nicht auf alle Tester warten...lieber erstmal eine Hand voll...man muss ja schließlich auch das Balancing testen und sehen wie sich was entwickelt...wäre dabei ja langweilig, wenn alle in etwa den selben Status hätten...und wie oben der Punkt schon angesprochen Qualität anstatt von Quantität
Das ganze soll keine Kritik an dir sein sondern eher nur im Gut gemeinten Vorschläge die sich aus Erfahrung ergeben haben
MfG
sYnchron
p.s. könnte noch 2/3 Leute anschleppen falls du willst erfüllen ebenfalls deine Bedingungen..ggf rückmeldung
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MagicForrest
>habe echt itnerese, wieß auch ent wieos soviele on sien müssen...mhm...
Ich will den Server und auch Client austesten, und ich habe schon viele Simulationen durchgeführt. Aber es bringt mir nix wenn jetzt 10 Leute spielen und immer nur einer oder zwei online sind, da ist dann nichts brauchbares auszuwerten.
Und die Simulationen sind vielleicht annähernd richtig, aber ein echter Test ist immer besser. Ich will den Server so weit wie möglich für eine Beta optimierten, nur leider ist es nicht möglich ohne genaue Daten eine ebenso genaue Auswertung zu machen, anhand der ich sehen kann wo was für Probleme auftreten, und wo noch etwas verbessert werden kann.
Und wie gesagt, TS ist keine Pflicht, wäre aber für die Tester, und auch für mich vorteilhaft.
Vor allem da es bis jetzt noch wenig Supportmöglichkeiten gibt, diese werden erst in einiger Zeit kommen, wenn Design der Seite sowie Furm/etc. steht.
Und ich dachte eigentlich, wenn ich hier so einen Thread verfasse, finden sich auch Entwickler, und bei denen glaube ich kann man immer auf sehr gutes Feedback hoffen.
Versteht mich nicht falsch, es gibt bestimmt viele Spieler die auch gutes Feedback geben können, aber ich denke dass Entwickler mit einem anderen Auge auf ein Spiel schauen, und auch anders bewerten sowie Feedback geben - Das ganze ist nur eine Annahme vor mir, aber zumindest von den Postings her erkennt man ja auch schon einen Unterschied.
Das einzige was ich will, ist eine genaue Auswertung des Servers, und konstruktives Feedback.
Ich will jetzt nicht nur Entwickler o.ä. in der Alpha, also nicht falsch verstehen, aber hier bei GalaxyNews habe ich schon viele wirklich gute Postings gelesen, und meine Hoffnung ist, dass auch das Feedback so ausfallen wird.
So, ich werde eine neue Alpha einrichten, und da kann sich jeder registrieren, bis zu einem gewissen Zeitpunkt.
Das Spiel wird dann dieses Wochenende bzw im laufe nächster Woche beginnen, egal wieviel User sich bis dahin registriert haben.
Wobei ich mich freuen würde, wenn es etwas mehr als 10 sind.
Ob die Alpha nach beginn geschlossen wird, werde ich mir nochmals überlegen, aber ich will nunmal nicht, dass sich noch mehr User registrieren, die aber dann nicht spielen. Deshalb auch Closed Alpha.
Erstmal ein Sorry an alle die schon spielen wollten, und auch an die, die sich bereits registriert haben.
Es dauert nich mehr lange, dann können die, die wirklich interesse haben zu spielen, und auch Feedback geben, das Spiel testen.
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von sYnchron
Bei Punkt 1 muss ich dir Recht geben, jedoch kann man eine Mindestonlinezeit einführen, da wenn man was will auch dafür was tun muss/sollte
Mein Statemeng gegen TS belief sich auf ausrichten von Feedback aber im Nachhinein wird mit klar das der TS alle eine Möglichkeit gibt auch andere Dinge besser absprechen zu können...werd also auf jedenfall vorbeischauen....
Eines finde ich aber auf jedenfall gut, und das bezieht sich auf deine Suche nach sowohl Entwickler als auch "normale" Spieler...gute Idee!!
Eine letzte Frage dann ist mein Wissensdurst erstmal wieder gestillt...

Muss man sich nun komplett neu anmelden?
Und welchen Punkt sollte man diesmal auswählen?
Ich habe schon 3 MMORGP - Spieler gefunden die auf jedenfall Erfahrung haben und sich auch anmelden+Feedback abegeben würden
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MaGGuS
so wie es aussieht, finden sich ja nun doch noch einige zusammen, die auch bereit sind, so wie ich, zu zocken und feedback zu geben.
da können wir nun nur hoffen dass es nicht mehr lange dauert
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von EvilDragon
da ich noch ncäshte woche schule habe sieht es bei mri nächste woche hin und wieder nen bissle schlecht aus... (abshclussfeier usw.. *kotz* )
aber dann müsste ich EIGENTLICH voll anwesend sein außer meine eltern machen mich nen strich dadurch wegen den noten was ich ja nicht hoffen will...
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MagicForrest
>Muss man sich nun komplett neu anmelden?
NOCH nicht. Aber man wird sich neu registrieren müssen.
Ich werde bei der registrierung noch ein paar Punkte in Richtung Zeit etc. hinzufügen, damit die User auch selbst einen Termin vorschlagen können, und anhand dieser Werte werde ich dann den bestmöglichen Starttermin für die Beta wählen.
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von taker
fang doch echt shconmal an, langsam nervt mich das, hab mich echt gefreud...
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von blum
ich registrier mich auch nicht nochmal...
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MagicForrest
Es wird keiner dazu gezwungen an der Alpha teilzunehmen...
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von taker
Doch durch nette Bilder
Naja ich hoffe diese Woche noch, weil bin echt "geiL" drauf
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von mr-smile
mmh... ich hoffe ich bin nicht zu spät und kann mich noch für die alpha melden... war im urlaub und hab hier wohl einiges verpasst...
mmh... geht wohl nicht...
1,2ghz
64gk
392mb ram
und wofür steht s o b?(meinte mein vater im icq als ich ihn nach dem compi fragte)
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MaGGuS
denke er meinte sound on board
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von ObiJ
wird das fertige Produkt eigentlich kostenlos sein? Oder wird es pro Monat geld kosten oder premiumacc oder oder oder?
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MagicForrest
Original von ObiJ
wird das fertige Produkt eigentlich kostenlos sein? Oder wird es pro Monat geld kosten oder premiumacc oder oder oder?

Eine sehr gute Frage.
Also in der Alpha wird erstmal alles komplett kostenlos sein.
Nach der Alpha, in der Beta oder später, wird das Spiel weiterhin kostenlos bleiben, wird aber die Möglichkeit auf Premiumaccounts bieten.
Je nachdem wie die Nachfrage nach solchen Accounts ist, und wie gut die Serverkosten gedeckt sind, werden vllt noch "Premium-Only" Features eingebaut, aber anfangs wird es keine Spielerischen Vorteile oder sonstwas geben.
Falls die Serverkosten zu hoch sein sollten, wird noch die Möglichkeit eingebaut Items etc. mit Geld zu kaufen.
Aber anfangs wird alles 100%ig kostenlos sein.
In den ersten Premiumaccounts wird es nur die Möglichkeit geben einen weiteren Kontinent zu bereisen, sowie den "besten" Drachen fliegen zu können, und auch das beste Pferd. Am anfang des Spiels haben Premiumuser also keinen Vorteil, erst bei sehr hohem Lvl gibt es ein paar Features, die andere nicht haben. Die spielerisch aber nicht unbedingt was großartiges sind. Aber so ein gigantischer Drache wird für den ein oder anderen hoffentlich ein anreiz sein. Oder die Welt der Dunkelheit zu betreten... Aber weiteres dazu kommt erst später.... viel später. Erstmal kommt die Alpha. Und da kann noch jedern den besten Drachen fliegen. Wobei es unwahrscheinlich ist, dass jemand das Lvl erreicht was man für den braucht...
Also, das Spiel ist momentan, und wird in Zukunft komplett kostenlos zu spielen sein. Falls die Serverkosten zu hoch sind, werden Premiumaccounts/etc. eingeführt.
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Nagila Hawa
Also ich melde mich auch wieder an.
Zeit... sagen wir es mal so: Für Everquest würde es nicht langen.
PC: Habe im Moment nur einen K7 mit 850MHz drin, weil ich den vernünftigen Prozessor gebraten habe, WoW zB. lief aber ganz gut und ansonsten passt alles.
Feedback: Klar! TS werde ich mir aber nicht antun. Passt finde ich nicht zu einen ruhigen stillen PC-Abend. In einem Spielinternen "Alpha"-Chatraum oder sowas kann man die Dinge doch sowieso bestimmt viel besser zu Wort bringen.
Erstes Feedback: Pack mal bitte einen entsprechenden Link zur Seite oder zur Anmeldung in die Signatur. Das macht es interessierten Leuten einfacher.
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MagicForrest
Also damit es für die Leute die das Game interessiert, und auch für mich leichter wird, werde ich das ganze bevor es online ist über meinen Demo-Browser machen, damit jeder immer auf dem aktuellsten Stand ist, und auch sofort den Client downloaden kann / etc.
Werde morgen (naja, heute eigentlich) den Link hier posten.
Das ganze wird dadurch wesentlich einfacher, vor allem die Kommunikation zwischen den Testern etc wird einfacher, und die aktuellsten News sind auch sofort abrufbar.
Und, ich sage es nochmal, damit ein paar Leute vielleicht anfangen zu Sabbern ( ), der Client auch
Und dort gibt es dann auch gleich viele neue Screenshots
Und dann würde ich noch Leute suchen, die Interesse haben ein Video zu machen. Nicht falsch verstehn - ich mein ein IG Video. Also ein paar Leute die eine Weile "nach Drehbuch spielen", das ganze wird aufgezeichnet und weiterverarbeitet und in Flash umgesetzt. Das ganze wird dann als "Werbung" für die Beta auf meinen Seiten genommen, und die Teilnehmer erhalten die Möglichkeit in der Beta (bei Interesse) noch einen besonderen Status zu erhalten - das bringt aber KEINE Spielerischen Vorteile mit.
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von sYnchron
Also ich wäre Bereit sowas auf die Beine zu stellen wüsste auch schon ein paar Dinge die man dort Zeigen könnte...dafür wären dann kleinere Ts Gespräche auch gut ....
Gut, dann freu ich mich auf heute schonmal...=)
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von jonasq
*anmeld*
sieht sehr nett aus bisher...
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von sYnchron
Wir haben 23:57:06...
...der Tag ist bald zuende
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Flurex
Der Tag ist nun seit 15 Minuten zu Ende
Edit: Warum steht da, dass der Beitrag um 20:24 erstellt wurde?
Hab meine Uhr doch extra nach Atomzeit eingestellt ...
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MagicForrest
Jetzt sinds schon 21 Minute.. Sorry.. ich arbeite noch daran...
Irgendwie mag mich PHP heute nicht so wie sonst..
//Hmm.. sogar meine Uhr geht falsch.. schon 30 Minuten..
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von sYnchron
ah wenigstens kommt ein statusbericht...dat reicht mir schon
ne...liegt an der serveruhr die ist falsch
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MagicForrest
Ah, dann is ja gut
Ich hoffe ich hab das Problem bald beseitigt...
Heute nervt mich PHP total..
Alles richtig, trotzdem ein Fehler...
Naja, wenn alles klappt werd ichs heute fertig bekommen, wenns sein muss bleib ich jetzt noch bis morgen Abend am PC... wenn ich ihn so lange leben lass'...
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Flurex
Also geht meine Uhr doch richtig ...
Ich glaub ich sollte den PC jetzt mal ausmachen, auch wenn ich noch ein wenig Arbeiten wollte.
Aber dieser Lärm den der arme PC da von sich gibt ... hoffentlich kommt jetzt bald mein neuer Lüfter an.
Mein Boden wackelt ja schon wenn ich nur kurz was mit Photoshop machen möchte.
Und ich möchte keinen aus dem Haus hier wecken ...
Also bis morgen, lass dir ruhig Zeit und gönn dir den Schlaf!
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MagicForrest
lol, bei mir ist vor nicht allzu langer Zeit das Netzteil eingegangen...
Hat richtig geknallt, und war auch extrem laut...
Aber zum Glück hab ichs wieder hinbekommen.. ist jetzt leiser als vorher
Trotzdem noch recht laut...
Naja, ich will zumindest das Script für die Beschriftung der Screenshots zum laufen bringen, bevor ich schlafen geh...
Die neuen Screenshots zu MF-Online werden Euch hoffentlich gefallen
Vor allem der kleine Hausdrache...
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von TheUndeadable
Kann man die Screenshots irgendwo sehen? Falls ja: Wo? Auf magicforrest.de habe ich nichts gefunden.
Beim Alpha-Test kann ich leider nicht mitmachen, da mir leider eine DirectX9 fähige Grafikkarte fehlt.
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von sYnchron
naja....wenns nurn gallieriescript oder so ist kann dir sicher einer bei deinem problem hier helfen
immoment läuft deine seite ja "garnicht" bis auf das formular...sonst ist sie komplett linktot
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MagicForrest
Die Seite so wie sie ist, ist auch nicht die aktuelle.
Die aktuelle ist nur mit meinem DemoBrowser verfügbar, um die exculusivität der Alpha zu garantieren..
Und es ist mehr oder weniger ein Gallery Script.. es klappt nicht ganz in der richtigen Farbe einen Text auf ein Bild zu schreiben, da GIF zu wenig Farben hat, und mir keine Möglichkeit bekannt ist, eine GIF Datein in PNG umzuwandeln.
Für JPG kenne ich zwar möglichkeiten, aber dabei leidet die Qualität zu sehr...
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von mr-smile
3 möglichkeiten für text auf bild schreiben+ gif in png
1.
text in table schreiben mit bild als hintergrund
2.
paint
3.
bietet gif nicht diese möglichkeit?
+gif in png
irfanview kann das!
aber ich glaube das sind nicht die möglichkeiten die du suchst
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von sYnchron
Wenns nur um screenshoots geht...warum speicherst du diese nicht direkt im richitgen format ab und schreibst dann mittels php was drauf ?!
@mr-smile
er meint php
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MagicForrest
Ich probiere momentan verschiedene Versionen des Spielinternen Screenshot-Verfahrens, und ich will GIF, JPG, BMP und PNG mal online haben, und auch vergleichen.
Wobei ich mir ziemlich sicher bin, dass BMP und PNG die beste Qualität haben werden.
Das Problem mit den Bildern hat sich bereits gelöst.
Jetzt kann ich unabhängig von der Palette des GIFs alle möglichen Farben darauf verwenden.
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von TheUndeadable
PNG ist ein verlustfreies Format, daher wirst du damit das Optimum von Speicherplatz bei unverändertem Bild erreichen.
JPG ist immer verlustbehaftes und GIFs nutzen nur maximal 256 Farben.
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von sYnchron
Also...von BMP würde ich die finger lassen...png wäre schon um einiges besser...jpg ist verlustreich aber auch sehr gut
EDIT
*wart*
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von sYnchron
*push-duck*
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MagicForrest
Es schaut gut aus, aber da manche keine DirectX9 fähige Grafikkarte haben, bin ich im moment am Arbeiten an eine Zwischenölösung, das jeder spielen kann...
Heute wirds nichts, aber es kann nicht mehr lange dauern.
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MaGGuS
das hast du aber in letzter zeit ziemlich oft gesagt...
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MagicForrest
Ja, aber ich habe auch nicht damit gerechnet das doch einige nicht mitspielen können, wenn ich auf DirectX9 umsteige...
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Blabbo
schon krass, was manche hier für olle Mühlen haben ...
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Itchy
Aber echt - tut mal was für das Bruttoinlandsprodukt.
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von HaSkEeR
was spricht denn dagegen dass diese leute sich einfach directx9 holen sollen? hab das sogar unter xp für meine alte geforce2 zum laufen gebracht oO
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Fornax
Geht es hier darum, ob die Grafikkarte für DX9 entwickelt wurde, oder ob man DX9 auf dem Rechner hat, und es läuft?
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Flint
Also wenn ich sowas entwickeln würde würde ich meine Zeit nicht damit verschwenden es an Tester anzupassen die die Systemvorraussetzungen nicht erfüllen. Könnte mir Vorstellen das es da wichtigers auf der ToDo Liste gibt
Insbesondere da es sich ja um eine Alpha Version hat wo man in der Regel eh noch nicht viel machen kann und viele Tester nach 5 Minuten auf nimmerwiedersehen verschwunden sind
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Blabbo
finde auch, dass man Direct X 9 voraussetzen kann.
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von EvilDragon
ich frage mich nur wann es fertig sein soll wenn magic es noch für jeden anpassen will usw...
außerdem... wenn es nur so wenige kein direktc9 haben habense pech..sowas hat heutzutage normalerweise sogut wie jeder..
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MagicForrest
Die ToDo List für die Alpha ist schon so gut wie leer, und ich will es nicht an jeden anpassen, aber es sind nicht nur hier welche, deren Grafikkarte kein DX9 unterstützt..
Und bei manchen Testern ist mir die Meinung wichtig..
Ich werde entweder wieder auf DX7 umsteigen, oder einfac 2 Versionen anbieten.
Heute werde ich mit der Statusseite etc. fertig werden, starten wird die ALpha bald, aber heute wohl eher nicht.
Ein paar Seiten früher habe ich bereits geschrieben dass DX9 noch ein paar Probleme macht...
Wenn ich 2 Versionen anbiete, will ich dass beide ohne Fehler funktionieren.
Obwohl die DX9 noch keine großen Vorteile hat, da die Engine momemtan für DX7 ausgelegt ist. - Oder ich steige auch auf zb. Irrlich um, aber das wäre zu viel Arbeit, und würde die Alpha nur noch mehr verzögern, d.h. darauf werde ich erstmal verzichten.
Und in der Beta werden wahrscheinlich eh nur mehr aktuelle PCs kompatibel sein, aber in der Alpha will ich eben so viele Meinungen wie möglich, und insbesondere von ein paar Leuten die nur
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von ObiJ
setzt ihn nicht unter druck
it´s done when it´s done ^^
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MagicForrest
Original von ObiJ
setzt ihn nicht unter druck
it´s done when it´s done ^^

Danke Bei dem Beitrag hab ich wieder richtig schön durchatmen können
Also ich weiß, dass das Game schon Verspätung hat.. es tut mir ja leid, aber ich will einiges den Usern anpassen, und ein paar Tester sind mir wichtig, und deshalb optimiere ich die Alpha halt für deren PCs.
Es wird wirklich nicht mehr lange dauern, heute werde ich die ServerSW für den DemoBrowser fertigstellen, mit dem Ihr dann immer die aktuellsten News kennt, und zwar wirklich auf die Sekunde genau.
Und ich freue mich dass hier so ein Interesse besteht.. vor allem hat der Thread schon die meisten Hits, soweit ich das gesehn hab...
Aber es ist wirklich nicht wenig Arbeit sowas zu machen. Und da einige noch mit einem älteren Betriebssystem als Win2k arbeiten, hab ich jetzt auch noch das Problem der fehlenden Runtimes etc.
Es kann und wird nicht mehr lange dauern. Aber ich will keinen Termin nennen, falls ich den dann nicht einhalten kann - Aber es kann jederzeit soweit sein.
Übt Euch erstmal bitte ein wenig in Geduld.. Durch die Verzögerung wird das Spiel auch nicht schlechter für Euch, sondern eher besser.
Da ich jetzt so oder so einige Sachen überarbeiten muss, werde ich vielleicht auch gleich ein parr für die Beta geplanten Features einbauen.
Aber was werde ich hier nicht verraten - Ich sage nur eins: Ihr werdet die Wartezeit (hoffentlich = nicht bereuen.
Es gibt schon viele, und es werden mehr, Features die es bis jetzt in keinem (mir bekannten) Game gab.
Grafisch und Soundtechnisch vielleicht nichts besonderes, aber ich lege so oder so mehr Wert auf GamePlay.
Und ich will einfach mal ObiJ zitieren..
it´s done when it´s done ^^

Was aber nicht bedeutet dass es jetzt noch lange dauern wird.
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von sYnchron
immerhin eine Statusmeldung, nachdem ich glaub 1 Tag garnüscht mehr kam *GG*
Freue mich auf die Alpha mach weiter so!
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MaGGuS
jop, freue mich auch schon wie ein kleines kind
klingt nämlich alles sehr professionell und gut durchdacht. sowas macht spaß !
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Blabbo
und wieder mein Einwurf, nicht zuviel Rücksicht zunehmen.
Wer hat bitte heutzutage noch < Win2k?
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MagicForrest
Ich kenne bis jetzt 3 Personen, einer davon mit Win95, 2 davon mit Win98.
Und ein paar verwenden auch noch ME, aber mit dem sollte es kompatibel sein.
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von woodworker
dann sag denen die sollen wechseln
support ist eh ausgelaufen für die veraltete software
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MagicForrest
Naja, die meisten wollte nicht einfach wechseln, oder haben kein aktuelleres Betriebssystem.
Dei meisten verwenden immer das Standard-OS des Systems..
Und man kann ja auch nicht behaupten dass ein PC nicht viel kostet.
Aber nicht nur bei Spielen machen ältere Versionen Probleme.. auch in Richtung Software klappt es selten ganz...
Aber ich glaub für Win95 werd ich es nicht optimiere, das ist meiner Meinung nach schon zu alt...
Da müssten 2 Leute halt auf ein neueres OS Umsteigen...
Edit: Die neusten Sachen zum Spiel werde ich ab heute immer im MagicForrest IRC schreiben:
IRC" target="_blank">irc://irc.gamesurge.net/MagicForrest
IRC ist auch der Grund warum gestern nicht der Browser on war... erster IRC Tag hat viel Zeit gebraucht, um mit dem ganzen mal halbwegs umgehn zu können.
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Blabbo
und ich dachte vor 4 Jahren schon, ich wäre spät dran mit Win98 weghauen
Machst du auch ne Unterstützung fürn C64?!
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Fornax
Hoffentlich für mein baldigen AMD 4000+ 64Bit
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MagicForrest
Original von Blabbo
Machst du auch ne Unterstützung fürn C64?!

Hatte ich vor, aber ich finde meinen alte Comodore leider nicht mehr..
Das einzige Problem wäre die Internetverbindung..
Aber ich glaub das geht auch ohne.. mein PC hat auch ohne Internet schon oft genug gesagt er sendet und empfängt irgendwelcge Winddof Daten..
Also müsste das beim C-64 ja auch gehn, oder?
Prozessoren über 200Mhz werden nicht unterstütz, also wirst du wohl nicht spielen können...
Aber zum testen sollte man einen 1Ghz Prozessor haben.
Und solange der nicht mehr als 200Mhz hat, läuft das Spiel ohne Probleme.. rofl
Edit: Hm.. ich könnte das Spiel aber auch für DOS optimieren...
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Blabbo
Original von MagicForrest
Edit: Hm.. ich könnte das Spiel aber auch für DOS optimieren...

Freak!
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MagicForrest
So, der einfachheit halber:
forum.magicforrest.de/index.php?c=6
Da das Forum in letzter Zeit oft von Spammern und Spambots heimgesucht wurde, werden die Accounts nur manuell freigegeben.
Anhand der Namen erkenne ich meist ob es sich um einen Bot handelt oder nicht, aber falls ich einen Account mal nicht aktivieren sollte, gibt es das "Freischalten" Forum.
//Edit: Die Beschreibung der Rassen/Klassen hier auf Seite 2 ist übrigens nicht mehr aktuell. Nähere Informationen dazu finden sich ebenfalls im oben genannten Forum.
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MaGGuS
ohohoh, wie aussieht geht's jetzt langsam in die heiße phase. nachdem ich nun auch schon die paar sachen im forum gelesen hab, jucken mir die finger immer mehr...
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von mr-smile
Magic hat uns ein angebot gemacht :
[18:17] wer mir ein eis schickt, und es noch kalt is wenns ankommt, darf heute noch mf-online spielen
also liebe wiener ... macht euch auf
(adresse findet ihr im impressum)
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MaGGuS
hm, jetzt haben wir aber schon ganz schön lange nix neues mehr gehört...???
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MagicForrest
Nein, es wird wohl das selbe Model und Townpack verwendet, welches bereits verlinkt ist.
Zumindest sehen sich die Modelle sehr ähnlich.
//Wobei die aktuelle Version nun auf teilweiße kommerzielle und mehr selbstgemachte Models basiert, und die Engine verbessert wurde, wodurch das ganze nicht mehr so "verpixel" aussieht.
Also die Screenshots zu MF-Online die "wo-auch-immer" zu finden sind, haben mit dem aktuellen Spiel nichts mehr gemeinsam.
Edit2:
[SIZE=14]Und wie bereits erwähnt läuft das ganze nur mehr über das MF-Forum.
Daher werden hier keine Fragen mehr beantwortet.[/SIZE]
Ich bitte daher um Verständniss wenn hier keine Neuigkeiten etc. mehr gepostet werden.
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von Itchy
Im MF Online Forum werden auch keine News mehr gepostet. Vaporware anyone?
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von ObiJ
naja, dann musst du auch mal auf der Startseite gucken ^^
So, manche haben es vielleicht bemerkt... Seit über einem Monat war ich nun schon nicht mehr online... :S Das ganze liegt daran, dass es einige Probleme gibt mit der Einrichtung des Internets in meiner neuen Wohnung. Vielleicht sind meine Anforderungen wirklich zu hoch, aber wenn es heißt das geht ohne Probleme dann soll das doch auch mal so sein, und muss doch nicht immer schief gehn was schief gehn kann... Meine Zeit im Moment ist begrenzt, deshalb kurz ein paar Infos denn ich weiß das die meiste nur wegen dem BG-Maker hier sind, oder wegen neuen Games. Wobei ich es bei den Games verstehn kann Ich werde sobald wie möglich alles hochladen und einrichten, d.h. ihr könnt in kürze Spielen bzw den BG-Maker verwenden. Ich werde das ganze aber nicht Suporrten können oder Verwwalten, da noch immer nicht die erforderliche Leitung für mein Internet vorhanden ist. Daher werde ich mal frech in die Hände von mr-smile und LostAgain legen Ich hoffe diese sind damit einverstanden. Des weiteren werde ich intern noch eine so ausführliche Beschreibung erstellen, damit sich diese auskennen. MfG Without_Internet_Magic

gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von mr-smile
so btt ich bin einverstanden, habe aber noch keine infos... hoffe das er sich bald nochmal meldet.

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