Hi leute, ich weis jetzt nicht ob das hier Reingehört, aber das Thema passt am besten zu der Rubrik Markt.
Es geht um folgendes. Ich Entwickle gerade Im Team in unserer Firma ein Laserscann gerät für die Autoindustrie. Damit können Wir die Räder das Autos abscannen in 3D vewer anzeigen lassen und Ermitteln ob die Achsen richtig einstellt sind. Nun bin ich auf die Idee gekommen, man könnte doch damit irgendwelche Objekte nehmen, einscannen und als *.x datein abspeichern um die x datein zb für spiele zu verwenden oder mit Blender Rendern und als grafiken für BGs verwenden. Wir haben auch zusätzlich eine eigen Entwickelte Kamera welche auch sofort die Textur auf das 3D objekt drauflegt. nun mal ne Frage an die Grafiker hier. Wie erstellt Ihr eine Grafik macht Ihr wirklich wie es in so viele Grafiktutorials steht jeden Punkt einfügen, die punkte verbinden und dann rendern? oder Benutzen Spielerhersteller so ein 3D Objektscanner? Ich habe etwas gegoogled und fand heraus dass irgendwie World Disney an so einem Scanner arbeitet. Vllt sind ja die Informationen veraltet oder falsch. Kann mir jemand was dazu sagen?
ich habe mal in einem fernseher bericht gesehen dass die grafiker so vorgehen:
Erst wird eine Figur gezeichnet, danach wird die figur mit ton oder so erstellt und danach bauen die grafiker diese tonfigur im 3d programm nach. Ich weis jetzt selber nicht ob das wirklich so gemacht wird und wäre es nicht einfacher dann die figur zu erstellen, bemalen, einscannen und fertig
MFG