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Grafikprogramm

gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von bmw
welches Grafikproramm benutzt ihr?
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von Mudder
Keines
Aber ich mag Adobe Photoshop
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von Frostbringer
Inkscape ist eine feine Sache. Ist recht schnell zu erlernen und die Ergebnisse sehen gar nicht mal so schlecht aus. Und nicht zu vergessen, dass es das Ergebnis im .svg-Format auswirft, womit wirklich jeder was anfangen können sollte.
Mit Fotos habe ich nicht so viel am Hut. Verwende Gimp. Photoshop ist zwar wahrscheinlich besser, aber der Preis ist doch etwas extrem hoch. Alles was ich brauche kann ich auch mit Gimp machen. Außerdem lässt sich Gimp besser automatisieren, falls man wie ich der Fan selbsterstellter Scripte ist.
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von Itchy
Adobe PhotoShop Elements 4.0.
An den Gimp hab ich mich noch nicht dran gewöhnt und der erwachsene Photoshop ist mir einfach zu teuer, bzw. die Elements Version reicht für meine Zwecke. Das einzige, was mir fehlt, ist eine Linux Version davon, da ich nur unter Linux entwickle und ich für die Grafiken dann immer Windows booten muß
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von progs
Ich verwende Fireworks und ich bin damit voll zufrieden. Bietet alles, was ich für meine Zwecke benötige.
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von ObiJ
Adobe Photoshop
und wenn es um 3D geht dann 3dsMax
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von Bacardi Adi
Ich brauche zwar fast nie eins aber wenn ich was mache benutze ich Paint.NET
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von Wulf
Als Nicht-Grafiker reicht mir mein Paint Shop Pro 6 vollkommen aus
;-)
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von Frostbringer
Original von Wulf
Als Nicht-Grafiker reicht mir mein Paint Shop Pro 6 vollkommen aus
;-)

Ja, dass kann ich auch empfehlen. Ist ein wirklich nettes Programm. Habe ich benutzt, bevor ich auf Gimp umgestiegen bin, und war damit vollkommen zufrieden. Aber nur damit ich schnell mal die Helligkeitswerte eines Photos ändere starte ich den PC nicht neu, deshalb verwende ich hier Gimp. (Bin Linux-User)
Fireworks kenne ich auch. Da habe ich einige Bilder in dem Format rumliegen, und kann damit absolut gar nichts anfangen. Bin da dem Dateiformats-LockIn in die Falle gegangen. Wenn es sich nicht um Fotos handelt, die man sowieso in jpg/gif/png speichert, sollte man aufpassen dass man die Dateien auch in anderen Programmen verwenden kann. Aber das ist ja bei allen Anwendungen so. Deshalb ziehen auch viele Firmen .rtf dem .doc vor. Zumindest die, die sich schon die Finger daran verbrannt haben. Jetzt ist es vielleicht kein Problem, aber in 10 Jahren sieht es ganz anders aus.
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von open_dimension
Ich persönlich finde es auch recht schade, dass der Markt keine wirkliche Alternative zu Photoshop bietet. Deshalb nutze ich es.
Alles andere, was ich mir bisher angesehen habe, liefert bei weitem nicht den Funktionsumfang.
Das soll aber nicht heißen, dass ich mit Photoshop zufrieden bin, sehr umständlich und null intuitiv....
Ganz im Gegensatz zu z.B. Cinema4D für den 3D Bereich, super dokumentiert, einfach zu erlernen, und im Gegensatz zu Photoshop super schnell. Für die einfachsten 2D - Funktionen braucht Photoshop mehr Speicher/CPU als Cinema für wirklich große 3D Arbeiten.
Aber eben konkurrenzlos....für mich ist das auch vollkommen unverständlich.
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von TheUndeadable
Momentan nutze ich die CTP von Microsoft Expressions und Paint.Net.
Hin und wieder auch mal GIMP.
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von bmw
danke,
jetzt hab ich schon ne große Auswahl
*nach Prog. googel*
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von Nephele
Corel Draw/ Corel Photo Paint 10
Hat so ziemlich den ganzen Kram den auch Photoshop hat und den großen Vorteil das man in meinen bevorzugten bereich (Pixel for Pixel bei Icons u.ä.) leichter zu handeln ist.
Und zum Scannen: SilverFast
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von Blabbo
photoshop, ist nunmal der standart.
hab eigentlich nie was anderes benutzt, drum kann ich auch nicht wirklich sagen, ob was anderes besser oder schlechter wäre
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von zeto
photoshop, hab viele andere sachen ausprobiert, unter anderem corel draw, gimp, etc...
bin aber immer wieder zu ps gekommen, gefällt mir persönlich am besten.
ausserdem hab ich da die größten kenntnisse und im www gibts für ps den größten support.
in sachen 3d nutze ich 3dsmax
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von LeoManiac
ich oute mich mal
I love Gimp ;-)
find ich besser als jedes anderes Grafikprogramm ... allein schon der Fenster Aufbau ist genial. Dadurch das alles getrennt ist kann man den Arbeitsbereich maximieren und man hat richtig platz um sich auszutoben. Wenn man die Dialoge braucht blendet man die halt kurz ein oder benutzt die Shortcuts.
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von bmw
danke
danke
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von Kampfhoernchen
Paint
Das deckt sich mit meinem Grafik-Talent.
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von knalli
Original von TheUndeadable
Momentan nutze ich die CTP von Microsoft Expressions und Paint.Net.
Hin und wieder auch mal GIMP.

Was genau ist denn MS Expressions? Hab davon noch nie gehört.. erzähl mal kurz
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von Frostbringer
Original von Kampfhoernchen
Paint
Das deckt sich mit meinem Grafik-Talent.

Du wirst lachen, aber ich kenne Leute die haben schon extrem gute Dinge mit Paint hingekriegt. Das Logo auf der Hauptseite von www.cyrin.de/ zum Beispiel ist zum Teil mit Paint gemacht. Um genau zu sein der Schriftzug, der Vogel und dieser Edelstein.
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von Blabbo
Original von Frostbringer
Original von Kampfhoernchen
Paint
Das deckt sich mit meinem Grafik-Talent.

Du wirst lachen, aber ich kenne Leute die haben schon extrem gute Dinge mit Paint hingekriegt. Das Logo auf der Hauptseite von www.cyrin.de/ zum Beispiel ist zum Teil mit Paint gemacht. Um genau zu sein der Schriftzug, der Vogel und dieser Edelstein.
ja, pixeln kann man damit evtl. grade noch
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von bmw
lol
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von Frostbringer
www.pixelplaza.de/ <== hier wird explixit Paint als Zeichenprogramm empfohlen. Und dieses ist sogar besser geeignet als die meisten anderen Zeichenprogramme. Aber ich denke ich schweife wieder mal ab.
Ich denke man muss dass ganze sowieso unterteilen, wobei ich keinerlei Wert auf Vollständigkeit lege:
Photos:
Photoshop
Gimp
Vektorgrafik:
Fireworks
Inkscape
3d:
3dMax
Rhino ( www.rhino3d.com/ , habe gute Erfahrungen damit gemacht)
Pov-Ray (für die Programmierer unter uns ^^)
Pixelart:
MsPaint
edit: Plus jedes Grafikprogramm, dass mit Paletten umgehen kann, und pixelbasiert ist. Also eine ziemlich lange Liste ^^
Ascii-Art:
Jave ( www.jave.de/ )
Editor *puh*
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von Blabbo
also ich schätze auch bei pixelgrafik die vorzüge von Ebenen.
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von Klaus
Original von bmw
lol

Bitte halte dich mit solchen Beitraägen wie "lol" und "danke" zurück, bis du auch etwas sinnvolles sagen willst. Das ist hier ja schließlich kein Chat sondern eine Diskussionsplattform.
Für die kleineren Angelgenheiten reicht auch Paint.NET, sowohl für Fotos als auch Pixelkunst.
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von bmw
Original von Klaus
Original von bmw
lol

Bitte halte dich mit solchen Beitraägen wie "lol" und "danke" zurück, bis du auch etwas sinnvolles sagen willst. Das ist hier ja schließlich kein Chat sondern eine Diskussionsplattform.
Für die kleineren Angelgenheiten reicht auch Paint.NET, sowohl für Fotos als auch Pixelkunst.
Ich wusste garnich das wir im Forum auf einer Platte herumrennen
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von Kampfhoernchen
@BMW: Er hat recht, bitte die Ernstigkeit des Themas nicht runterziehen.
Mein "Paint" war schon nicht so ernst gemeint.
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von open_dimension
@Nephele
Stimmt Corel Paint fand ich auch mal ganz nett, aber bin irgendwann umgestiegen, da es doch ziemlich fehleranfällig war und eben nicht den Umfang von Photoshop hatte.
Auf jeden Fall war/ist es viel einfacher zu bedienen.
Mich würde mal interessieren, was die neuen Versionen bringen.
Ebenen ist klar, kann man auch verschiedene Blendeffekte ( Additiv, Multiplikativ, Ineinanderkopieren) für die verschieden Ebenen wählen ?
Und wie ist das mit Ebeneneffekten, Schatten oder Kontur oder Verlaufsüberlagerung ?
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von LeoManiac
Original von Frostbringer
3d:
3dMax
Rhino ( www.rhino3d.com/ , habe gute Erfahrungen damit gemacht)
Pov-Ray (für die Programmierer unter uns ^^)

für 3d ist Blender nicht verkehrt ...
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von bmw
Original von LeoManiac
Original von Frostbringer
3d:
3dMax
Rhino ( www.rhino3d.com/ , habe gute Erfahrungen damit gemacht)
Pov-Ray (für die Programmierer unter uns ^^)

für 3d ist Blender nicht verkehrt ...
Den wollt ich ausprobieren ging aber nich...
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von LeoManiac
Ist natürlich ne tolle Fehlerbeschreibung
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von Frostbringer
Naja, Blender ist doch etwas seltsam zu bedienen. Wobei ich da schon einen gesehen hat, der es beruflich einsetzt, und die Geschwindigkeit mit der er arbeitet ist einfach nur wahnwitzig. Halt so ähnlich wie VIM, der ja auch nicht gerade das Beispiel für ein leicht erlernbares Programm ist, dann aber fast schon als "Cheat" gesehen werden kann.
Aber die Fehlermeldung ist wirklich sehr ungenau. Ich denke aber mal er hat das Programm gestartet, nicht weiter gewusst, und wieder geschlossen.
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von bmw
war ihrgend etwas mit der installation
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von bmw
thx so was such ich nämlich
gepostet vor 17 Jahre, 8 Monate von Nephele
Corel:
Für meine Bedürfnisse reicht Corel irgendwie hin, auch wenn die Tools teilweise manchmal etwas "stumpf" sind und man zuweilen um einen bestimmten Effekt zu bekommen Umwege gehen muß (andererseits, als Windoof User ist man ja Umwege sowas von gewöhnt ...).
Andererseits finde ich es von der Bedienbarkeit einfach ungeschlagen, da es meiner "natürlichen" Arbeitsweise sehr nahe kommt und ich ein Bild per Hand mit diversen Tools solange durch den Schredder drehen kann, bis der gewünschte Effekt da ist. Und im Bereich Pixel for Pixel ist das meistens genau das was man braucht.
Ich denke mal es kommt ziemlich darauf an was man letztlich an Grafik machen will und mit welchen Mitteln man im Vorfeld schon arbeiten kann. Zur Zeit läuft das ja meistens entweder auf Designs raus die stark textbasierend sind (und genre grüne Schrift auf knallschwarzen Untergrund fahren - wie augenfreundlich) oder auf den ungehemmten Einsatz von 3D Grafiken, die ich nicht immer für die Lösung halte. Interessante Lösungen (Comicgrafik z.B) sind doch eher selten.
gepostet vor 17 Jahre, 7 Monate von Crafty-Catcher
Ich muss ja mal wieder son bissel OT posten aber nur ein kleines bißchen.
Als Student, Schüler, Lehrer usw. kann man sich Photoshop jetzt sogar fast leisten:
www.heise.de/newsticker/meldung/77936

... die Adobe Creative Suite 2 Premium zum Preis von rund 250 Euro, das Production Studio Premium für 350 Euro, Macromedia Studio 8 für 100 Euro sowie Photoshop CS 2 für 150 Euro erwerben. Zum Vergleich: Photoshop CS2 kostet als Vollversion 1050 Euro und im Education Programm 300 Euro, die Creative Suite Premium 1085 beziehungsweise 500 Euro. Dieses Paket besteht aus den aktuellen Versionen von Photoshop, InDesign, Illustrator, GoLive und Acrobat Professional.
Allerdings darf man die nicht Nebenberuflich kommerziel nutzen. Siehe Artikel.
gepostet vor 17 Jahre, 7 Monate von LeoManiac
Aber auch nur fast ... und ich bin nach wie vor der Meinung Gimp ist dem Ebenwürdig wenn nicht sogar besser ... Plugins und Effektscripte lassen sich relativ leicht schreiben. Die Bedienung ist gewöhnungsbedürftig aber ist das nicht bei jeder größeren Software so das man etwas Eingewöhnung braucht? Solche Umfangreiche Programme kann man ned von heute auf morgen zu 100% verstehen und bedienen können.

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