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Gutes Ajax-Spiel?

gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von blum
Gibt es soetwas schon?
Ich meine nicht ein Spiel mit aufgesetzen Ajaxfunktionen, sondern von Grund auf mit Ajax realisiert.
Bisher kenne ich nur die Betaversion von Inselkampf, die aber nie über eine wirkliche Alphaversion hinausgekommen ist.
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Toby
Bin zwar noch nicht fertig, aber ich will ein "Voll-AJAX-Spiel" machen. Erste Ergebnisse sind unter oh-dev.tobyf.de zu sehen. Weitere Mitarbeiter wären auch willkommen.
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Klaus
Original von blum
Gibt es soetwas schon?
Ich meine nicht ein Spiel mit aufgesetzen Ajaxfunktionen, sondern von Grund auf mit Ajax realisiert.
Bisher kenne ich nur die Betaversion von Inselkampf, die aber nie über eine wirkliche Alphaversion hinausgekommen ist.

Es gibt die "Zockwelten".
Edit: Suchst du immer noch einen Erfahrungsaustausch über Ajax-Entwicklung? Ich bin eigentlich meistens im IRC ansprechbar.
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von blum
Hm.
Ok. Ist ja doch nicht soviel.
Original von Klaus

Edit: Suchst du immer noch einen Erfahrungsaustausch über Ajax-Entwicklung? Ich bin eigentlich meistens im IRC ansprechbar.
Glaub du verwechselst mich? oO
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Agmemon
Original von Toby
Bin zwar noch nicht fertig, aber ich will ein "Voll-AJAX-Spiel" machen. Erste Ergebnisse sind unter oh-dev.tobyf.de zu sehen. Weitere Mitarbeiter wären auch willkommen.

So als kleiner Hinweis für die Entwicklung, also nicht als Kritik auffassen, die Seite killt reproduzierbar den Safari Browser bzw. alle WebKit basierenden Browser wenn ich den CrashLog richtig verstehe.
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Teonas
Original von blum
Gibt es soetwas schon?
Ich meine nicht ein Spiel mit aufgesetzen Ajaxfunktionen, sondern von Grund auf mit Ajax realisiert.

spacetale.de schon getestet?
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von sami06
also, ich habe auch kleine ajax codes in meiner seite (ist einfach total genial was man damit machen kann), aber grundlegend ein Spiel damit zu proggen kann ich mir nicht vorstellen....
ich bin schon über einige ajax seiten gestolpert, die so mal eben >100 MB Hauptspeicher im Opera verbrauchen, und solche seiten meide ich dann sofort...
ich denke man kann kleinigkeiten mit ajax lösen, aber nicht grundlegend das Spiel danach ausrichten
mfg
topo
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von _Jan_
sehe ich genauso
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Toby
Hallo Agmemon, danke für den Hinweis! Ich hab leider keinen Safari hier zum testen.
Denke das ist meine Eigenbaulösung beim Ticker, die ich mittlerweile eh entfernt habe, da sie auf anderen Browsern außer dem FF eh nicht wirklich taugt.
Ich bin auch noch nicht soweit, das ich andere Browser wirklich unterstütze. Derzeit entwickle ich nur für den FireFox (Version 2).
sami, doch, das kann man.
Bisher bin ich sehr zufrieden und es ist schneller als die ganze Seite jedesmal komplett neu zu senden.
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Agmemon
Ticker ist vermutlich das richtige Stichwort. Passt zumindest zu dem Seitenlangen herumspringen zwischen zwei Speicheradressen im CrashLog.
Ich bin gespant darauf, welche Erfahrungen Du aus der Entwicklung ziehst, gerade bezüglich der Browserfrage. Ich hoffe, Du hälst uns auf dem Laufendem. Tests dann später auch gerne nochmal.
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Toby
Na ja, aber eigentlich sollte keine Webseite, egal was sie macht, einen Browser zum Absturz bringen, oder?
Jo, mein Ticker ist eigentlich ne recht nette Sache, der hat einfach spans über die Seite gezogen (permanent den Margin-left-Wert reduziert und wenns links aus dem Bild weg war hinten wieder angestellt). Funktioniert auch recht gut, im FF.
Mein Problem war/ist, das ich keinen Ticker finde, der nicht nur Text, sondern auch HTML transportieren kann (ohne das HTML abgehackt wird) und eine stetige Darstellung hat.
Meine Eigenentwicklung muss wohl noch etwas reifen. ^^
Code kann man hier sehen:
oh-trac.tobyf.de/trac/browser/frontend/trunk/javascript/ticker.js
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Klaus
Versuch es mal mit zwei identischen DIVs die durchs Bild fahren. Wenn das eine links verschwindet startet rechts das zweite und das erste wartet anschließend wieder rechts auf seinen Auftritt.
Ich rate von bewegenden Text ab, da dies bei alten TFTs zu akuten Augenkrebs führen kann.
Meine Meinung ist, dass man mit dem ganzen Ajax, DHTML und Konsorten den Spieler ein neuartige Oberfläche bieten kann, die er bisher nur von Clientanwendungen kannte. Wenn man da schon von 100MB belegten Arbeitsspeicher verschreckt wird, sollte sich lieber auf Lynx beschränken.
Die Entwicklung mit Javascript und dem Browser-nahen DOM ist besonders anstrengend, da jeder Browser sein eigenes Süppchen kocht und JS an sich nicht so dolle ist. Opera macht z.B. bei übergroßen CSS-Koordinaten schlapp und fällt für mich schon raus. Irgendwann trifft man bei jedem Browser auf eine Grenze und darf dann mühselig den Fehler suchen.
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von riki1512
Original von Klaus
Meine Meinung ist, dass man mit dem ganzen Ajax, DHTML und Konsorten den Spieler ein neuartige Oberfläche bieten kann, die er bisher nur von Clientanwendungen kannte. Wenn man da schon von 100MB belegten Arbeitsspeicher verschreckt wird, sollte sich lieber auf Lynx beschränken.

Hmm, 100MB finde ich auch recht übel.

Die Entwicklung mit Javascript und dem Browser-nahen DOM ist besonders anstrengend, da jeder Browser sein eigenes Süppchen kocht und JS an sich nicht so dolle ist. Opera macht z.B. bei übergroßen CSS-Koordinaten schlapp und fällt für mich schon raus. Irgendwann trifft man bei jedem Browser auf eine Grenze und darf dann mühselig den Fehler suchen.
Ja, dass die sich nicht alle an einen Standard halten können ist echt zum Kotzen. Vor allem der scheiß IE stresst mich so, das US-Kartellamt sollte fucking MS endlich zerschlagen, zumindest der IE sollte nicht mehr Teil von Windows sein. Mir grausts jetzt schon davor, mein javascript bald an IE anpassen zu müssen. Und wenn man sich die Kritiken von IBM, Sun usw. zu Vista mal durchliest, weiß man was auf uns zukommt. MS muss endlich zerschlagen werden.
Na ja, zeigt aber auch, dass Browser nun mal nicht als eine Art fat clients konzipiert wurden.
gepostet vor 17 Jahre, 3 Monate von DylanDog
Original von blum
Gibt es soetwas schon?
Ich meine nicht ein Spiel mit aufgesetzen Ajaxfunktionen, sondern von Grund auf mit Ajax realisiert.

Ich habe ein Risiko änliches Spiel entwickelt. Ajax wird benutzt im Chat und um das Spieldfeld zu aktualisieren. Auf der homepage Ajax ist auch benutzt um die "online users" und die Liste der "users on move" um mitzutailen.
www.domwo-browsergame.com/
Stefano

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