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Irreführende Werbung (aus den falschen Gründen)

gepostet vor 16 Jahre, 11 Monate von Nephele
Zu sagen: Kostenlos! und dann dahinter gleich mit dem PA zu winken ist im Grunde irreführende Werbung und damit ärgerlich - unnötig ärgerlich, denn wenn man grundlegend vorhat das Spiel samt PA an den Spieler zu bringen, denn such ich besser nicht erst einen, den ich mit "kostenlos" ködere um ihn danach gleich zu vergrätzen, sondern suche andere interessante Vorteile, mit denen ich meinen Spieler ködere. Nach etlichen Jahren eigener spielererfahrung innerhalb der Szene würde ich sogar sagen: Kostenlos ist nicht unbedingt ein gutes Argument, da sich dahinter verdächtigt oft
1. Spiele großer Anbieter in denen man relevante Vorteile erkaufen kann
2. Spiele deren Betreiber jegliche Grafik für Teufelswerk halten
und
3. Spiele von Leuten, die es als reines Hobby betreiben - und entsprechend mehr oder minder es halt auch pflegen
stecken.

Bei einem gut gepflegten Spiel, welches ein gewisses Maß an guter Grafik bietet, womöglich sogar an brauchbarer Bedienung (nicht jeder der einen Button setzen kann versteht auch was von GUIs) und einer ausgefeilten Story, welche dann auch eine gewisse Spieltiefe verspricht leisten irgendwo Leute ein Maß an Arbeit was ein normales Hobby beiweiten überschreitet. Diese Arbeit für lau haben zu wollen ist eigentlich eine üble Ausputzerei.
Aber den Spielern falsche Umstände vorzuspiegeln, in der Hoffnung "kostenlos" lockt mehr an ist auch nicht okay ... und werbetechnisch gesehen auch idiotisch. Wobei mir einfällt: Gute Werber würden ja auch wieder Geld kosten. :-)
gepostet vor 16 Jahre, 11 Monate von Frostbringer
Also ich persönlich wüsste nicht, was gegen Spiele der Kategorie 2+3 sprechen würde.

Ich spiele jedenfalls keine Browsergames, weil sie eine so gute Grafik haben. Und meine Umfrage hier im Forum und auch woanders erweckt den Eindruck, dass ich mit der Meinung nicht alleine bin. So ist zum Beispiel auch der Erfolg von Nintendo bei den Konsolen zu erklären, obwohl die technisch hinterherhinken.

Von Punkt 3 halte ich ebenfalls nichts, da die kommerziellen oft einfach ein Spiel auf den Markt werfen, und sich nie wieder darum kümmern. Aus BWL-Sicht auch logisch, da ständige Updates einfach zu wenig bringen im Vergleich zu den Ausgaben.

Außerdem ist das meiner Meinung beste Browsergame (hier auch auf Platz 2) ein kostenloses Hobbyprojekt: Icewars.
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Wir benutzen die Statistik wie ein Betrunkener einen Laternenpfahl: Vor allem zur Stütze unseres Standpunktes und weniger zum Beleuchten eines Sachverhalts. - Andrew Lang

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