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Mein Browsergame Konzept

gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von goldrakebauer
Huhu,
ersteinmal ein Frohes neues Jahr
Ich würde von euch gerne wissen was ihr von meiner Idee für ein Browsergame haltet, hier meien Zusammenfassung
Es wird ein "Gfx/Designer Browsergame"

Natürlich kan sich dort jeder kostenlos registrieren der mitspielen will.
Das Browsergame wird in der aktuellen Zeit spielen (21. Jahrhundert)
Das Hauptthema des Browsergames wird das Thema "Gfx & Battles" sein.
Bei der Registrierung trifft der User schon die erste Wahl, er muss entscheiden in welchem Bereich sein Charakter besonderes Können hat. Z.B. im Bereich Webdesign, Flash usw.)
Danach geht es schon los, derjenige sitzt in sein Zimmer und hat nur ein Rechner mit einem billigen Grafikprogramm und ein schlechten Skill, durch Ausbildungen kann derjenige seine Skills erhöhen und wird somit besser.
Er hat dan die Fahigkeit seine Arbeiten zu verkaufen.
Von dem Geld wiederrum kann er sich neue Grafikprogramme kaufen wodurch automatisch sein Skill erhöht wird.Natürlich kann er sich auch PlugIns, Brushes und Fonts kaufen.
Um alles noch etwas spannender zu machen bekommt er die möglichkeit sich mit anderen zu Battlen und gleichzeitig können andere User wetten abschließen.
Die Battles werden meißt nach den Skills entschieden, derjenige mit einer höheren Ausbildung wird dan gewinnen, natürlich werden auch noch einige andere faktoren eine Rolle spielen.
Ich wollte es eigentlich schon umsetzten, bin aber noch nicht dazu gekommen und würde nun von euch ersteinmal höhren ob es sich lohnt dieses Konzept umzusetzen
Ich freue mich über eure Meinungen
Gruß
goldrakebauer
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Kelen
Einmal denke ich das Du damit nicht so viele Spieler ansprechen wirst und andernmal erinnert es ziemlich an HTN, nur andere Namen.
___________
Happy New Year
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von progs
Ich finde an dem Konzept nicht viel Motivierendes, was mich länger an das Spiel bindet. Für ein paar Tage mag es spaßig sein, aber dann wird es denke ich ziemlich eintönig.
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Frostbringer
Hmm, ich finde die Idee dahinter irgendwie gar nicht mal so schlecht. Ich meine jetzt den Teil, den ich zwischen den Zeilen lese. Insbesondere, weil es mal eine Abwechslung zu den doch ziemlich kriegsverherlichenten Spielen ist, die es so gibt. Jedoch stört mich doch einiges. Besonders der Begriff "Battle" an sich stört mich. Grafiker liefern sich einfach keine Battles. Bin zwar selbst keine Grafikerin, aber soviel bekomme ich doch von meiner Umwelt mit. Hier wäre es zielführend, mit Leuten aus der Branche reden zu können. Einfach mal schauen, wie der Tagesablauf so ist.
Jetzt mal, wie ich es mir in etwa vorstellen würde: Das wichtigste bei einem Grafiker ist wohl die Inspiration. Grafiker sind nun mal Künstler. Klar gibt es auch genug Aufträge mit engen Rahmen, aber auf das soll es nicht hinauslaufen. Sonst könnte man auch einen Fließbandarbeiter nehmen, der mit steigenden Skill schneller arbeitet und weniger Ausschuss produziert. Bei vielen RPG's hat man genau dieses Gefühl, und das sollte man doch eher vermeiden. Inspiration baut man zum Beispiel durch Spaziergänge im Wald oder durch einen Besuch in einem Museum auf, und könnte im Spielkonzept als eine Art Rohstoff dienen.
Das zweite was ich vorstellen will, ist der Stil. Ein Grafiker spzilisiert sich einfach nicht auf Websdesign oder Flash. Dem ist das egal, ob sein Bild auf ner Webseite klebt, in einer Flashanimation verpackt wird oder eine Illustration in einen Buch ist. Wobei sich verschiedene Stile natürlich verschieden gut eignen. Pixelart ist so vor allem im Web zu finden. Dagegen kenne ich wenige Seiten, die diesen Aquarell-Stil haben. Der Comic Stil kommt aber zum Beispiel in beiden Medien vor.
Ein Battle zwischen Grafikern? Nur wenn es verkappte HupfHüpfer (=HipHop) sind. Grafiker besuchen eher Veranstaltungen, wo sie ihre Werke vorführen, und auf einen guten Auftragsgeber hoffen. Meistens läuft dies ziemlich formell ab. In den Bereich gibt es auch eine riesige Underground-Szene, wo man zumindest den Anzug im Schrank lassen kann. Aber dort herrscht vor allem Bierseligkeit, und die Stimmung ist nun wirklich nicht agressiv. Bei meinen wenigen Besuchen in der Szene habe ich mich vor allem für die Sprayer interressiert, und habe mir in mein Schlafzimmer ein paar Baumhirten sprayen lassen. War nicht billig, und ich musste mir mal ne Woche Urlaub nehmen, da ich in den ganzen Prozess eingegliedert werden wollte.
Eher zurück im Web, landet man wohl schnell auf www.deviantart.com/ ( Riskiert mal einen Blick auf das hier: ic3.deviantart.com/fs11/i/2006/250/6/c/Treasure_Originality_by_Feathers_of_Love.jpg ), wenn es um GFX geht. Auch hier gibt es nicht wirklich Battles.
Hmm, jetzt fehlt im eigentlichen nur das eigentliche Konzept und das Spielprinzip. Naja, man ist ein Underground-Künstler der nichtmal das Abi geschafft hat, und versucht sich hochzuarbeiten. Dabei versucht man seine Kunstwerke zu präsentieren und Auszeichnungen zu kassieren. Mit diesen Auszeichnungen bekommt man Aufträge aus der Kunstszene oder auch Fördergelder von Leuten, die das gut finden, was man macht. Fehlt dies, kann man Inspiration sammeln, oder schwarz irgendwelche Genrefremden Jobs annehmen (Bring doch mal bitte diese 20 Kisten Manusskripte nach Ort B. Kriegst 50€ und nen Kasten Bier dafür). Von automatisch annehmbaren Jobs halte ich nichts, dass wäre höchsten Verhöhnung der Arbeitslosen.
Hmm, um ehrlich zu sein finde ich das was ich geschrieben habe auch nicht so toll. Besonders der Kommentar von progs gilt noch immer. Sehe es halt einfach als lose Inspiration an.
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von MrMaxx
@Frostbringer ... da muss ich dich leider enttäuschen, es gibt sehr wohl Art-Battles.
Auf meiner LieblingsSeite in diesem Bereich: digitalartforum.de wird einmal im Jahr ein offizielles "Art-Battle" veranstaltet.
Hier melden sich viele Künstler aus der Community an und dann werden Paarungen ausgewürfelt. Jeder dieser Künstler hat sich ein Superhelden ausgedacht (die meisten sind garnicht so super, aber haben eine besondere Fähigkeit...z.B. gut Ping Pong spielen) und malt nun ein Bild wie dieser den Helden des Gegners vermöbelt.
Die Community stimmt daraufhin ab, welches der beiden Bilder gewonnen hat.
Zu finden unter: www.digitalartforum.de/forum/viewforum.php?f=6&sid=
In diesem Forum ale Beiträge mit "[Umfrage] Runde x A vs B" gehören zu einem Art-Battle.
Also denne...
Maxx
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Frostbringer
Ja, wie gesagt: Ist nicht so mein Spezialgebiet. Ich persönlich verbinde "Grafiken" einfach nicht mit "Battle". Das passt für mich einfach nicht. Dass heißt aber noch lange nicht, dass es so etwas nicht gibt. Besonders in der Szene ist praktisch alles möglich.
Wobei, eigentlich: Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die Fresse halten. Aber mich hat das Konzept einfach so fasziniert, dass ich mal meine Ideen zum Thema vorbringen wollte. Also sollte das hier keinesfalls ein Niedermachen sein, sondern einfach etwas Input, den man annehmen kann ... oder auch nicht.
gepostet vor 17 Jahre, 3 Monate von Viala
Das Konzept finde ich... naja, wie soll ich sagen... es ist ein bekanntes, meiner meinung nach zu oft verwendetes konzept mit neuem hintergrund, mehr nicht.
grafik...geile idee, da hätte ich mal lust drauf. aber nicht mit so einem ausgelutschten konzept
gepostet vor 17 Jahre, 3 Monate von LifeStyle
Ein Teil davon hört sich an wie aus meinem aktuellen NF Projekt (Charakter etc)
So ne richtung finde ich weniger gut für User, also mich würde das überhaupt nicht ansprechen. Sorry

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