mmofacts.com

PHP Programmierer gesucht --> Geld gibt es!!!

gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von Max77

Hi, ich suche noch gute PHP programmierer die mir etwas helfen die Bugs in meinem Browsergame auszumertzen... Viele sagen nur "es gibt geld wenn es läuft" aber ich sage:

Du wirst nach leistung bezahlt, wenn das Game fertiggestellt ist einen Bonus + bei Erfolg noch einen fetten Bonus!!

Das Geldliche wird verhandelt!

Das solltest du können:

-PHP

-Mysql

- evtl. Javascript

Deine Aufgabenberiche: 

- BG weiterentwicklung

- Bug beseitigung

- DB erweiterung

Diese Aufgabenbereich wirst natürlich nicht du alleine (d.h. die Arbeit bleibt nicht nur an dir hängen) machen!!!

Deine Optionen nach beendigung des aktuellen Browsergames Time of Changes:

--> weiter bei der Enwicklung von TOC helfen

--> Bei einem neuen Browsergame mithelfen

--> oder "kündigen"

Bei intresse Melde dich bitte bei mir per:

--> PM bei GN

--> E-Mail: [email protected]

--> ICQ: 190041556

mfg Max77 (Yuzuki Productions Chef ; Time of Changes Chef , Admin)

gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von Dunedan

Von welchen Größenordnungen redest du? 10 Euro/Stunde? 20 Euro/Stunde?

 Und wo nimmst du das Geld dafür her?

gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von matthias116

Hört sich auch wieder äußerst suspect an.

Nach Leistung, der Programmierung kann nicht wissen was du

aus dem Game später machst, das kann top programmiert sein und

trotzdem ein Flop werden. Heute will einfach keiner mehr für Arbeit

bezahlen:-(

gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von Dunedan

Also ich hab's ja so verstanden:

  • Für die Programmierleistung gibt's Geld
  • Wenn das Spiel fertig werden sollte gibt's einen Bonus.
  • Wenn das fertige Spiel erfolgreich werden sollte, gibt's einen weiteren Bonus.
gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von _Jan_

Wenn ich mir die Screenshots ansehe, denke ich nicht, dass es ein Spiel mit Zukunft ist. Sorry

gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von matthias116

Um hierfür einen Programmierer zu finden musst du andere Geschütze auffahren.

Du kannst ihm nicht eine Provision des Xten blablabla Browsergames anbieten?

Wer in Gottes Namen kann sich den Erfolg ausmalen? Hast du einen Business Plan

was du bis wann wie machen willst. Wie du genau an Geld kommen willst....

Viele Dinge die du dir vorher überlegen musst und vl. in den Anfangspost übernehmen solltest.

gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von Klaus

Original von Dunedan

Und wo nimmst du das Geld dafür her?

Omas Sparschwein, Waffenverkauf... Wer will das wissen?
Außerdem sagt die Überschrift nur sinngemäß "Es gibt Geld, irgendwo, irgendwann".

gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von Max77

also ein bussines plan existiert! und woher ich das geld auftreibe ist vollkommen egal!

wie das schon "dunedan" erklärt hat meine ich das! wenn ein programmierer sich bei mir meldet und sagt er will 20 /h dann werde ich mir seine bisherigen leistungen anschauen und danach über mein geldsytem bewerten!

gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von keksmaster

Original von Max77

also ein bussines plan existiert! und woher ich das geld auftreibe ist vollkommen egal!

wie das schon "dunedan" erklärt hat meine ich das! wenn ein programmierer sich bei mir meldet und sagt er will 20 /h dann werde ich mir seine bisherigen leistungen anschauen und danach über mein geldsytem bewerten!

und wie sieht dein geldsytem aus?

gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von Max77

naja also ich habe in eine selbst entworfenen tabele eingestuft wie groß der z.b. bug ist und das in minuten und stunden umgerechnet... dementsprechend bekomme ich einen geld wert raus

gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von Phoscur

Original von Max77

naja also ich habe in eine selbst entworfenen tabele eingestuft wie groß der z.b. bug ist und das in minuten und stunden umgerechnet... dementsprechend bekomme ich einen geld wert raus

Ach wenn das nur so einfach wäre.. Vor allem bist du ja als "erfahrener" Programmierer in der Lage dies gut zu beurteilen? Schon bei anderern Projekten, die nicht virtuell sind, ist es ja schwierig zu schätzen, aber meines Wissen ist es bei Programmcode am schwierigsten die Anforderungen in einem bestimmten Zeit-/Geldrahmen zu erfüllen.

gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von Dunedan

Also normalerweise ist es ja so, dass man für die Zeit bezahlt wird, die es gedauert hat und nicht für die Zeit die es hätte dauern sollen. ;-)

gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von Max77

Original von Dunedan
Also normalerweise ist es ja so, dass man für die Zeit bezahlt wird, die es gedauert hat und nicht für die Zeit die es hätte dauern sollen. ;-)   

das meine ich ja..

gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von ONeill

Liegt denn eine Buglist vor? Und wie lange wäre man die Verpflichtet? Gibt es eine gewisse Stundenzahl/Arbeitszeit in der Woche die man machen muss?

gepostet vor 15 Jahre, 6 Monate von Max77

bug und todo list liegt auf papier vor!

Die verpflichtungsdauer ist variabel da man vorraussichtlich nach stunden bezahlt wird!

gepostet vor 15 Jahre, 6 Monate von dreaddy

Also ich hab schon die größten bugs in 15 Minuten und die kleinsten Bugs in 3 Tagen korregiert ^^

Und selbst wenn Programmierer A mal für einen Bug ne Stunde länger braucht, heißt das nicht, dass er beim nächsten nicht wieder eine Stunde schneller ist als Programmierer B ... evtl lügt ein Entwickler beim ersten "Benchmark-Bugfix" auch etwas um seinen Stundensatz beim nächsten Bugfix zu kriegen?

Und letzlich gibt es dann noch schnelle schmutzige bugfixes, die fünf neue Probleme verursachen und langsamere vernünfige bugfixes.

gepostet vor 15 Jahre, 6 Monate von s1x

Ist aber toll, das du schon weißt welche Bugs ein Spiel hat und du auch genau die Zeit weißt sie zu beheben. Scheint ja doch so das du diese schon auf die Ursache untersucht hast.

[...] da kannst du die doch gleich selber behebn..

gepostet vor 15 Jahre, 6 Monate von Max77

also wer lust hat bei mir zu programmieren der bekommt 10 die stunde + bonus nach beendigung des games!!!

bei intresse melden unter icq: 190041556

gepostet vor 15 Jahre, 6 Monate von Nerosmeel

Hab dich mal bei ICQ geaddet, meld dich mal

Auf diese Diskussion antworten