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Publisher Browsergames

gepostet vor 15 Jahre, 1 Monat von bgstums

Hallo zusammen,

ich sitze gerade an einer Marktanalyse. Kann mir von euch jemand sagen, wer die größten Publisher von Browsergames sind oder hat vielleicht Quellen für mich? Bei den Verbänden findet man ja lange Listen, aber kein Informationen, wer z.B. die Top 20 sind und in welchen Ländern/Sprachen sie tätig sind. Würd mich freuen, wenn sich jemand von euch da auskennt und ein paar Infos posten kann.

Besten Dank!

Flo

gepostet vor 15 Jahre, 1 Monat von DrakeL

Wenn es dir um den Platz 1 geht, hier ein Auszug sus der Stellenbeschreibung bei Gameforge:

"Mit mehr als 65 Millionen registrierten Spielern ist Gameforge die unangefochtene Nummer 1 im Europäischen Onlinespielemarkt.[...]"

Ich würde auf Gameforge tippen auf Grund der persönlichen Schätzung und der Aussage. Bigpoint dürfte auch nicht weit davon entfernt sein.

gepostet vor 15 Jahre, 1 Monat von bgstums

Ja, Gameforge scheint sehr groß zu sein. Ebenso Bigpoint, Redmoon und Astrum. Aber wen gibt's noch, wie viel User haben sie und wo sind die tätig?

gepostet vor 15 Jahre, 1 Monat von Nerosmeel

65Mio Spieler...naja traue nur Statistiken die du selbst gefälscht hast

gepostet vor 15 Jahre, 1 Monat von Redrick

65 millionen? glaub ich gerne aber was bedeutet schon "registrierter benutzer", teil der aktiven spieler dürfte im vergleich zu dieser zahl schon vernichtend ausfallen, von der anzahl der zahlenden kundschaft rede ich erst garnicht

gepostet vor 15 Jahre, 1 Monat von Blabbo

Original von Redrick

65 millionen? glaub ich gerne aber was bedeutet schon "registrierter benutzer", teil der aktiven spieler dürfte im vergleich zu dieser zahl schon vernichtend ausfallen, von der anzahl der zahlenden kundschaft rede ich erst garnicht

Ist ja auch völlig egal, obs 65 millionen oder 65 tausend sind, Kohle machen sie jedenfalls.

gepostet vor 15 Jahre, 1 Monat von Redrick

und das macht dich wuschig oder wie? natürlich machen die kohle, die vorstände müssen schliesslich  auch von irgendwas leben, es geht lediglich um realistische einschätzung  der echten kundenbestände

gepostet vor 15 Jahre, 1 Monat von Drezil

Die werden schon ihre 65 Millionen haben.

Die haben auch Galaxywars in China aufgesetzt (was sicher extrem viele Spieler hat) und ihr gesamtes Spielerepatoire insbesondere in Osteuropa vermarktet (Polen, Rumänien, ..) und sind da die unangefochtene Nummer 1.

Bigpoint konzentriert sich da mehr auf den deutschen Markt (was man insb. auch an den Koorperationen mit Pro7-Sat1-Media, Giga,  etc. erkennen kann).

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