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Sitten

gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von lout
In vielen Spielen ist es ein Problem .. Sitten...

Seit ihr dafür oder dagegen?
Habt ihr schon mal jemanden gesitte oder wurde ihr gesitte? Wieso?
Welche anderen Lösungen gibt es?

Hintergrund:
Viele Games sind ziemlich Zeit aufwendig. Mit weniger Zeit hat man oft keine Chance auf eine gute Platzierung.
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von Kallisti
Ich finde es nur okay, wenn es wirklich den Charakter einer Vertretung erfuellt, nicht wenn es zum Dauerzustand wird und effektiv ganze Clans/Allianzen/Gilden von 1-2 Leuten gespielt werden. Vor allem in Kriegsfaellen.
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von Viala
ich sag mal einfach "ja, es ist ok" :wink:

ich spiele nur ein browsergame aktiv und zwar eines, wo der unterschied zwischen leuten mit viel und leuten mit wenig zeit nicht so gewaltig ist, da in der theorie alle die gleichen möglichkeiten haben.
nun bin ich letztens umgezogen und werde es wohl wieder tun demnächst, also wieder gut 2 wochen ohne internet sein
wenn ich mich da nicht durch nationsmitglieder vertreten lassen würde, würden mir aktionspunkte verfallen. inzwischen kriegt man 25% dieser aktionspunkte ersetzt, aber für ein bezahlspiel, für das ich normalerweise zeit habe, finde ich es unakzeptabel, wenn mir aktionen verloren gehen. also lass ich mich vertreten und das ist gut. aber, genau wie manch andere, würde ich nicht zulassen, dass mein account für kriegerische vorteile genutzt werden. dies sind leider fragen des vertrauens und nicht alle spieler sind dann so, dass sie keinen nutzen daraus ziehen, wenn sie zwei accounts spielen für eine weile. da muss man auf ehrlichkeit hoffen.

ein anderes beispiel aus dem selben spiel: mein freund musste zur bundeswehr. wir hatten uns in dem spiel inzwischen eingelebt, waren im spiel verheiratet und als paar nciht gerade uninteressant/unwichtig, gerade was rollenspiel betrifft. sicher, hätten wir den chefe bitten können, dass er den account einfriert, dass der account bestehen bleibt... aber es wäre 1. umständlich und 2. schwer erklärbar gewesen. außerdem wäre es für meinen freun ein frusterlebnis gewesen wenn er, nur weil das land will dass er etwas tut (nciht dass er sich je dagegen gesträubt hätte) größere nachteile daraus ziehen muss als nötig.

man siehe: es gibt spiele da ist es notwendig... vermutlich ist es allein emotional für den accountbesitzer nötig... wenn es nicht übertrieben wird, bzw. kontolliert werden kann, eigentlich kein problem.
so...gute nacht :lol:
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von Kampfhoernchen
Ich finde die Lösung von Travian hier recht clever. Dabei kann man 2 Vertreter eintragen, die dauerhaft um den Account kümmern kennen. Weiterer Vorteil: Erfahrene können neuen Spielern helfen, es gibt keine Multis und kein Acc-Sharing.
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von BLUESCREEN
Original von Viala
gut 2 wochen ohne internet sein
wenn ich mich da nicht durch nationsmitglieder vertreten lassen würde, würden mir aktionspunkte verfallen.

Für längere Abwesenheiten gibt es ja normalerweise einen Urlaubsmodus mglw. auch mit Vetretungsmöglichkeit.
Und falls es einen Urlaubsmodus gibt meint Acc-Sitting IMHO eher das Vertreten in kürzeren Zeiträumen. Da sollte man schon differenzieren, auf welche Situation man sich bezieht.
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von Krisch
Wenn Sitten / Mulits ein Problem sind, dann stimmt etwas mit dem Spielsystem nicht. Ob man gegen einen großen Clan spielt oder gegen einen Spieler mit vielen Accounts spielt, darf keinen Unterschied machen.
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von Mudder
Ich bin eigentlich gegen das sitten - zumindest wenn es nicht legal ins Spiel integriert wurde, wie etwa bei Travian.

Ich hätte nichts gegen sitten wenns sich wirklich nur um eine Urlaubsvertretung handeln würde. Doch viele nutzen das "sitten" auch um bei den Accounts seiner Allianzkollegen Nachts oder zu Schulzeiten schnell was zu bauen oder gar Angriffe zu starten.

Da viele den begriff "sitten" aber eben sehr weit dehnen und bei vielen das dann schon ins Accountsharing geht bin ich aus gründen der Fairness dagegen.
Und wenn dann sollen die Spiele das richtig und kontrolliert mit integrieren, so wie es Travian gemacht hat. So sieht es jeder, jeder kennt die Möglichkeit und jeder kann sie ohne schlechtes Gewissen verwenden.
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von lout
Ich möchte einfach mal noch was in den Raum schmeisen:

Wer viel Zeit Investiert in ein Spiel soll besser platziert sein!

Wer eine Job hat ( ohne Internetzugang) hat keine Chance mit 24h/7d Spielern mitzuhalten!
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von Mudder
Und das berechtigt ihn gegen die Spielregeln zu verstossen?

Dann hat er simpel gesagt Pech gehabt und muss sich evtl. ein anderes BG suchen.. ist ja nicht so das es keine zur Auswahl gäbe.
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von HSINC
ich finde eine gute implementation von sitterfunktionen nützen mehr als das sie schaden. zb bei trav halt mit den vertretern, bei iw mit reinem sitterlogin. hilft eindeutig der kommunikation untereinander und man hat als spieler nicht immer das gehetze ala meine forschung ist gleich zu ende und ich muss an einen compi.
es sollte aber auch möglich sein komplett ohne sitter gut spielen zu können.
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von Viala
Für längere Abwesenheiten gibt es ja normalerweise einen Urlaubsmodus mglw. auch mit Vetretungsmöglichkeit.
Und falls es einen Urlaubsmodus gibt meint Acc-Sitting IMHO eher das Vertreten in kürzeren Zeiträumen. Da sollte man schon differenzieren, auf welche Situation man sich bezieht.


naja, für mich ist sitten nur für zeiträume von mindestens einem tag, eher noch mehreren. alles unter einem tag abwesenheit fällt für mich, zumindest in dem spiel schon fast unter multi-verdacht, vor allem wenn es regelmäßig passiert.
gepostet vor 18 Jahre, 1 Monat von Paladur
Es gibt auch Spiele, in denen man Sitter eintragen kann. Sobald man das macht, kann man für die eingetragene Zeit nicht mehr rein, sondern nur noch der Sitter.
Also z.B.:
Ich gehe ins game, gebe ein User Xyz wird mein Vertreter für 3Tage (war bei dem Game das minimum) dann werde ich automatisch ausgeloggt und wenn der Sitter mit seinem acc und sein PW bei sich reingeht kann er unter einem neu erschienen Menüpunkt mich steuern. Das allerdings nur so weit, dass er mit mir keine anderen angreifen kann und auch keine meiner Sachen auf sein Konto überweisen kann.

Das fand ich selbst sehr gut.
auch die gewählte Zeit (min. 3 Tage, max 2 oder 3 Wochen). denn unter 3 Tagen ist es eigentlich nicht lohnenswert und länger als 3 Wochen macht man selten Urlaub.
gepostet vor 18 Jahre von Nagila Hawa
Also der Aussage "Leute die mehr Zeit ins Spiel investieren sollen weiter oben plaziert sein" kann ich wirklich nciht zustimmen. "Zeit investieren" bedeutet für mich du loggst ständig ein um immer wieder das gleiche zu tun oder zu überprüfen... wie es ja in den meisten BGs leider der Fall ist.

Eine gute Bedienung und eine gute Umgehung des unnötigen Mikromanagements sind für mich wichtig. Alles was einfache Bots tun könnten... sollten sie auch tun (natürlich nicht direkt, die Bots sollten halt nicht nötig sein).


Ich habe mein Lieblingsspiel gefunden, leider ist dort vom Spielprinzip her kein Urlaubsmodus möglich. Wenn du Wochenlang einen Angriff planst, mit zahlreichen Leuten koordinierst, dir gerade vom Informanten die Nachricht eingeholt hast, daß die weit überlegene feindliche Hauptflotte abgezogen wurde und Wochen vom Kerngebiet entfernt ist, kurz vor deinem Ziel stehst und dann die Nachricht, "Ihr Ziel befindet sich im Urlaub", lesen mußt... naja, es geht halt nicht. Daher ist Sitten dringend notwendig. Ich sehe es nämlich eher so, daß man als Berufstätiger Mensch, der auch ab und zu mal mit Freunden unterwegs sein möchte und mehrere Tage weg sein könnte, keinen Nachteil im Spiel haben sollte. Ein Spiel muß sich nach dem Spieler richten, nicht umgekehrt.

Das Sitten wird dort geregelt. Jetzt gibt es ein System, bei dem ein Spieler einen anderen um Vertretung bittet und dieser dann annehmen oder ablehnen kann, vorher mußte es im Forum angemeldet und dann die Accountdaten weitergegeben werden.


Ich denke auch, daß es ein Unterschied geben sollte, zwischen mehreren Multis und Spielern, die zusammenspielen. Die Multis sollten immer stärker sein (und verboten...), weil alles andere bedeuten würde, daß es nich genug Sinn, Spielraum und Gründe für einen Verrat innerhalb einer Allianz, eines Reiches, oder wie auch immer es heißen mag gibt. Multis würden sich logischerweise nie selbst verraten.
gepostet vor 18 Jahre von Conca
ich finde sitiing okay... wenn man mal übers wochenende nich da is und nicht unbedingt vollkommen zerstört werden möchte, dann sollte es ja eigentlich kein problem darstellen, wenn man zwischenzeitlich gesittet wird... allerdings sollte es nicht so laufen, dass tagsüber einer online ist, nachts ein anderer, sodass der acc dauerhaft online ist...

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