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Sounds bei Browsergames?

gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von kudi
Hallo
Mich würde interessieren ob ihr Sounds in BG haben wollt oder nicht.
Lg Kudi
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von SpeedyGTD
ich will überhaupt keine Töne in meinem Browser hören und wenn jemmand UNBEDINGT welche einbauen muss, dann doch bitte so das man sie auf der Seite aktivieren (nein, nicht deaktivieren) kann. Das einzige was ich bei einer Seite mit Tönen mache ist diese wegzuklicken....
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von leitstelle
Bei meinen neuen Game, wurde von Anfang an Sound eingeplant. Man kann jedoch den Sound jederzeit aktivieren/deaktiveren.
Auch wenn es zusätzlicher Speicherverlust ist, ich finde es besser gewisse Aktionen mit Sound hervorzuheben. Von einer permanenten Soundberieselung halte ich aber auch nix^^
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Moogly
Ich habe auch ein Soundframework eingebaut, dass von Anfang an bei jedem deaktiviert ist und als Feature aktiviert werden kann. Dieses Soundframework spiet nicht nur einen Sound sondern kann mehrere Ebenen abspielen, d.h. ich kann wählen, wann welcher Sound in welcher Ebene abgespielt wird. Auch kann ich Sounds auf bestimmte Aktionen hin abspielen (Mausklick etc...)
Gruß
Moo
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von SpeedyGTD
Original von Moogly
Ich habe auch ein Soundframework eingebaut, dass von Anfang an bei jedem deaktiviert ist und als Feature aktiviert werden kann. Dieses Soundframework spiet nicht nur einen Sound sondern kann mehrere Ebenen abspielen, d.h. ich kann wählen, wann welcher Sound in welcher Ebene abgespielt wird. Auch kann ich Sounds auf bestimmte Aktionen hin abspielen (Mausklick etc...)
Gruß
Moo

jopp, bei deinem Spiel stört es auch nicht (wie du schon sagtest ist es standardmäßig deaktiviert). So kann jeder entscheiden ob er mit Sound spielen will oder nicht. Nur wenn ich auf 'ne Seite komme und mir irgendwelche Musik aus den Boxen entgegen dröhnt dann stört mich das und die Seite ist direkt wieder zu.
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Moogly
Desweiteren ist einfach die Ladezeit zu bedenken, während der Sound nicht geladen ist, bleibt das sonstige Javascript stehen (TImeouts, INtervals) und animierte Bilder hängen.
Es ist also nur was für DSLer
Gruß
Moo
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Kampfhoernchen
Wers mag ...
solange es abschaltbar ist (oder besser: anschaltbar, default-mäßig aus).
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Sandstroem
Nee geht garnicht, hat mich schon bei einem bestimmten browsergame immer genervt, obwohl man es abschalten konnte.
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von MrMaxx
Ich denke, das das auch sehr von der Intensität des Spielgeschehens abhängt.
In einem Rich-Client Spiel ist man viel mehr "drin" im Spielgeschehen...da passt eine Hintergrundmusik oft wie "Faust aufs Auge"....
Ein BG hat hingegen oft nur eine sehr "loose Kopplung" an das Spielgeschehen...nebenher werden andere Dinge gemacht, das Spielgeschehen ist meist sehr Zeitunkritisch.
Ich denke, das eine gute Spielmusik immer das Spielgescheken "kommentieren" sollte (bei Gefahr bedrohlicher werden etc..), was bei BGs sehr schwer ist, wegen oben genannten Faktoren.
Mein Fazit...sobald das Spiuelgeschehen an intensität zunimmt macht auch in BGs eine Spielmusik mehr sinn....solange das nicht gegeben ist => weg damit.
Mr.Maxx
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von blum
ich finde sounds bei internsetseiten (browserspiele zähle ich auch dazu) unendlich nervig. kommt in meiner antisympathie-liste ganz knapp nach flashintros.
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Kaiser Nero
Original von blum
ich finde sounds bei internsetseiten (browserspiele zähle ich auch dazu) unendlich nervig. kommt in meiner antisympathie-liste ganz knapp nach flashintros.

Ich kann mich nicht entscheiden was schlimmer ist.. obwohl.. Flash-Intros sind meistens mit Sound... naja aber sonst *ma vom Kampfhörnchan kopier*
[quote="Kampfhoernchen"]Wers mag ...
solange es abschaltbar ist (oder besser: anschaltbar, default-mäßig aus).
und dabei ist besonders auf default=aus zu achten.
mfg
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Scorch
Wäre nicht schlecht wenn man sie auch abstellen könnte
gepostet vor 17 Jahre, 9 Monate von None
naja ihr muesst ueber den ungeheuren traffic nachdenken den Sound verursacht *an ein sehr unbekanntes bg denk* und da mann immer auch ueber die armen Modem nuter nachdenken muss meine Meinungd zum Thema Sound in Bg's:
[COLOR=red]Ne du lass mal stecken[/COLOR]
gepostet vor 17 Jahre, 9 Monate von MagicForrest
Ich hatte bei meinem ersten bzw 2. Browsergame einen Sound... aber ich muss sagen wenn ich heute auf einer Seite sound höre, dann verliert die Seite für mich total an Interesse - Ich hab immer Musik oder was andere laufen, und manchmal will ich auch nur Ruhe haben... und Sounds etc. stören da nur.
Ein Browsergame mit Sound, egal wie gut es sein möge, würde ich niemals spielen (falls ich dafür Zeit hätte), und auch nicht weiterempfehlen.
Wenn der Sound automatisch aus, optional an ist, dann gehts noch...
Aber Sound auf Seiten? Nein danke.
Wobei ich selbst Sounds bei t34.at verwende.. kein gutes Beispiel...
Aber nur einmalig, und kurz..
gepostet vor 17 Jahre, 9 Monate von DarkWanderer
Ich habe auch für Störfaktor gestimmt.
Eine zeitlang hatte ich auch die Idee Sounds in einem meine Browserspiele einzubauen und habe dafür sogar extra ein Framework erstellt, nur musste ich feststellen das mir das während meine Test schon auf die Nerven ging. So verschwand das ganze schnell wieder und ich denke so bleibt es auch
Darky
gepostet vor 17 Jahre, 9 Monate von None
Ich finde Sounds in Browsergames eher nervend, vorallem wenn man sie noch nicht mal ausstellen kann. Höre nämlich normalerweiße nebenbei musik wärend ich spiele und da brauch ich keinen zusätzlichen Sound
gepostet vor 17 Jahre, 6 Monate von goldrakebauer
Bloß nicht, die Sounds würden eh auf Dauer auf die Nerven gehen da man mit der Zeit sicher die Sounds in und aus wendig kann
gepostet vor 17 Jahre, 6 Monate von Frostbringer
Ich finde es mehr als störend. Seiten die ungefragt Sounds abspielen werden von mir bis auf wenige Ausnahmen nie mehr besucht. Aber wenn er standardmäßig ausgeschaltet ist und der Admin mit den Traffic umgehen kann, kann man das ruhig einbauen. Solange ich es nicht hören muss ...
Wobei ich wohl noch besser finden würde, wenn man mp3's zum downloaden anbieten würde, die besonders gut zum Spiel passen. Wäre imho die Ideallösung.
gepostet vor 17 Jahre, 6 Monate von Tr4c3r
ungefragte musikwiedergabe = kleines X oben rechts!
gepostet vor 17 Jahre, 6 Monate von kevka
Ich denke wenn man ein BG programmiert, das einem Client-Game nachempfunden (also "grafikbasierend") ist kann man auch Sounds reinbauen.
Aber ich würde dann keine Hintergrundmusik nehmen sondern nur Sound wenn etwas angeklickt wird. Diese müssten aber schon vorher geladen werden.
Außerdem muss der Sound gut sein und zum spiel passen.
gepostet vor 17 Jahre, 6 Monate von progs
Ich persönlich bin gegen Sounds. Sowas stört und nervt. Wenn Sounds umbedingt sein muss, dann bitte mit der Option zum ausschalten bzw. deaktivieren, damit ich mir das gleich nicht herunterladen muss.
gepostet vor 17 Jahre, 5 Monate von None
Zensiert Reflink by Auris
gepostet vor 17 Jahre, 5 Monate von Waro
Stört nur und bringt PC´s wie meinem zum kompletten Absturz *lol*
gepostet vor 17 Jahre, 5 Monate von d00b
saugt nur traffic! und stört!
das ist wirklich nerfig vorallem wenn ein Gewisser Bruder vor mir immmer den Sound vollaufdreht! Aua (wir haben den Pc in nem 4-5 m² Zimmer und 6-7 Boxen!)
gepostet vor 17 Jahre, 5 Monate von CmdGabriel
Original von kudi
Hallo
Mich würde interessieren ob ihr Sounds in BG haben wollt oder nicht.
Lg Kudi

Also ich habe bei mir welche eingebaut - aber für den User optional und er muss sich auch ein ZIP mit den WAV-Dateien runterladen.
Sonst stribt ja der Server ... ;-)

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