Nutzt eigentlich jemand für sein Browsergame Dienste wie Spreadshirt oder Shirtinator? Hat also jemand schon Erfahrungen mit dem Verkauf von Merchandising-Artikeln für sein Spiel gemacht?
T-Shirts, Accessoires etc.
Für ein Spiel noch nicht, aber für meine Band hab ich mal T-Shirts über Spreadshirt angeboten. Wurden zwar ganz gut umgesetzt (eingie Dutzend), die Qualität war auch ok, nur für uns blieb nicht wirklich was hängen.
Den zweiten Wurf haben wir dann im Copyshop machen lassen.Kosten 6 Euro inkl. gutem Shirt, verkauft für 9 Euro + Versand (wenn nicht selbst ausgeliefert, da die meisten ja in der Umgebung wohnen).
Die Frage ist halt ob man sich den Aufwand machen will, aber mehr hängen bleibt auf jeden Fall.
Lukrativer ist es dan sich gleich Hunderte Shirts als Massenbestellung drucken zu lassen, die man dann nach und nach verkauft.
Hi,
also wir haben schon lange einen Spreadshirt-Shop. Aber als Einnahmequelle sehen wir das Ganze eigentlich nicht. Wir haben bei den Artikeln Provisionen von 0-2 Euro eingesellt und haben im Monat vielleicht 1-2 Bestellungen. Aber langfristig ist es natürlich eine gute Form von kostenloser Werbung. Schließlich kann man davon ausgehen, dass Leute, die sich ein T-Shirt mit dem Schriftzug "90-minutes.org Fussballmanager" holen, auch in ihrer Freizeit damit rumlaufen. So machen sie mit Sicherheit den einen oder anderen aus ihrem Bekanntenkreis auf unser Spiel aufmerksam.
Wir benutzen Spreadshirt. Ich mags :)