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Welches Grafikprogramme benutzt ihr?

gepostet vor 14 Jahre, 4 Monate von T0bbes

Hey,

mich würde interessieren, welche Grafikprogramme Ihr für was benutzt. (Ich will jetzt nicht hören: Photshop für 2D und Cinema 4D für 3D :P)

Wenn ich mir neuere Browsergames anschaue, interessiert es mich schon, welche Programme diese benutzen. Ich stelle es mir nicht leicht vor, ein Raumschiff in Photoshop zu erstellen.. Aber vielleicht liegt es auch nur an mir :D

Gruß,

gepostet vor 14 Jahre, 4 Monate von Nerosmeel

Original von T0bbes

mich würde interessieren, welche Grafikprogramme Ihr für was benutzt. (Ich will jetzt nicht hören: Photshop für 2D und Cinema 4D für 3D :P)

 Was willst du denn hören? Du kannst ja auch Gimp für 2D und Blender für 3D benutzen  Im grunde ist es wohl egal was du benutzt es wird viel eher drauf ankommen wie gut mit dem jeweiligen Programm bist.

gepostet vor 14 Jahre, 4 Monate von darken

Ich nutze für meine Grafischen ergüsse GIMP, mein Mitarbeiter, welcher für die Grafiken zuständig ist, nutzt soweit ich weiss Photoshop, irggend sone studentenversion...

gepostet vor 14 Jahre, 4 Monate von tector

Ich versuche für Rassen/Fraktionslogos, Icons und ähnliche Sachen SVG-Grafiken einzusetzen. Diese erstelle ich mit der Freeware Inkscape. Leider hinken die Browser (außer Opera) bei der Unterstützung immernoch(!) hinterher - aber es wird sich durchsetzen!

Ansonsten nutze ich Gimp, da ich mir Photoshop nicht leisten kann und will.

3D interessiert mich für meine momentanen Ansprüche überhaupt nicht...

gepostet vor 14 Jahre, 4 Monate von buhrmi

Adobe Fireworks für alles

gepostet vor 14 Jahre, 4 Monate von Spiriter1982

Original von T0bbes

Hey,

mich würde interessieren, welche Grafikprogramme Ihr für was benutzt. (Ich will jetzt nicht hören: Photshop für 2D und Cinema 4D für 3D :P)

Wenn ich mir neuere Browsergames anschaue, interessiert es mich schon, welche Programme diese benutzen. Ich stelle es mir nicht leicht vor, ein Raumschiff in Photoshop zu erstellen.. Aber vielleicht liegt es auch nur an mir :D

Gruß,

die meisten werden aber genau diese Programme nutzen evtl. anstatt C4D auch 3D Studio Max, Maya, Softimage, Zbrush, Mudbox und ähnliche. Das sind nunmal die besten Programme, zumindestens für die Grafiker. Aber wie schon richtig gesagt kommt es nicht darauf an was für ein Programm du hast, theoretisch kannste auch jedes  2D basierte Game in Paint nachbauen wenn du die Zeit und die muse und natürlich das nötige talent hast. die programme machen noch lang kein gutes Spiel, es ist immer die Person die dahinter sitzt.

gepostet vor 14 Jahre, 4 Monate von Todi42

Ausschließlich Paint!

gepostet vor 14 Jahre, 4 Monate von T0bbes

Original von Todi42

Ausschließlich Paint!

Schau dir mal Paint in Windows 7 an.. das kann eine Menge :D

Aber wenn ich mir nun zum Beispiel die Stadtübersicht oder die Häuser bei z.b. Grepolis anschaue, wurde die wohl mit Photoshop oder einem 3D Programm entwickelt? Ich persönlich finde - als Grafiknoob - das es sehr nach PS aussieht. Aber vermutlich kann man es mit den 3d Programmen einfach so aussehen lassen... 

gepostet vor 14 Jahre, 4 Monate von buhrmi

Original von T0bbes

Original von Todi42

Ausschließlich Paint!

Schau dir mal Paint in Windows 7 an.. das kann eine Menge :D

Das kann nichtmal mehr ein Bild invertieren. Das alte Paint konnte es noch.

gepostet vor 14 Jahre, 3 Monate von BlackScorp

Original von buhrmi

Adobe Fireworks für alles

 willkommen im club. noch Eye Candy plugins und schon kriegt man das eine oder andere hin, Kreativität ist das einzige was noch fehlt:D

 ach ja und Gimp um .ico datein zu erstellen oder .pcx

gepostet vor 14 Jahre, 3 Monate von phi

die meisten werden für gebäude, fahrzeuge, raumschiffe etc... auf ein 3D-Modellingprogramm zurückgreifen, zB C4D oder wie bei mir der Fall ist (weil ichs im Studium gelernt hab und auch dort zur verfügung gestellt bekomme) Maya, UV-Mappen und Layout dann über Photoshop... man kann Photoshop einfach kaum übertreffen...

Anderer Ansatz, den wir gerade haben, sind Pixelgraphiken, pure Photoshoparbeit... dauert auch lange, und ist schwer, bietet aber einen andere Stil als den, den man überall sieht...

gepostet vor 14 Jahre, 3 Monate von Klaus

Paint.net

gepostet vor 14 Jahre, 3 Monate von Art the Artist

Für 2D hab ich gleich mehrere Tools. Das wichtigste ist aber Papier und Bleistift. Und für das Digitale hab ich mein Wacom Board. Als Programme nutze ich in erster Linie Photoshop. Ohne ist man als hauptberuflicher Grafiker aufgeschmissen. Für Vektorgrafiken, Logos und ähnliches kommt Illustrator oder Flash zum Tragen. Gelegentlich nutze ich auch Corel Painter, das gegenüber Photoshop mit einem realistischeren Malverhalten punktet.

Für 3D hab ich mir statt den teuren Großen ein kleines, aber sehr feines Tool namens Modo geholt. Das kann zwar nicht soviel wie die großen, aber das was es kann, kann es perfekt. Für Landschaften hab ich Vue im Einsatz. Und falls es mal detaillierter sein sollte, hab ich zBrush. Für Poser hab ich ebenfalls eine Lizenz, aber selten im Einsatz. Die Anschaffung war nicht gerade billig, aber die Tools sind jeden Penny wert.

Mit den OpenSource Lösungen bin ich zwar nicht so bewandert, aber ich denke, da hat sicher jeder schon mal von Gimp, Inkscape, Wings3D und Blender gehört. Vor allem Blender ist im 3D Bereich vom Preis-Leistungs-Verhältnis nicht zu toppen, aber leider kann nicht jeder damit.

Hat man etwas Kohle locker, gibt es ein paar Programme, mit denen man recht viel bewerkstelligen kann.

3D-Coat - http://www.3d-coat.com/ - (~ zBrush, sogar bessere Retopo-Tools)
Daz3D - http://www.daz3d.com - (~ Poser, kostenlos)
Bryce - http://www.daz3d.com - (~ Vue)

gepostet vor 14 Jahre, 3 Monate von rami95

Macromedia Fireworks für alles. Ja, wirklich Macromedia. Das alte 8er. Reicht mir aber.

gepostet vor 14 Jahre, 1 Monat von gsg-phoenix

Cinema4D / Photoshop CS3 / Paintshop Pro 8 ja alles etwas älter aber zusammen einfach super

gepostet vor 14 Jahre, 1 Monat von NeoArmageddon

Momentan nutze ich Paint.net. Das ist eigentlich Photoshop in Gratis (zumindest umfasst es die nützlichsten Funktionen von Photoshop und kann sogar mit psd Datein arbeiten).

Gimp habe ich mal getestet, aber ich fands grausam und es ist der Reihe nach abgesturzt. Kumpel benutzt das immer, aber den stört es net, wenn mal fix 90mb und 1 Stunde arbeit durch nen Gimp-Absturz verloren gehen.

Allerdings werde ich mir dann nächsten Monat wohl doch mal die Studentversion von Photoshop CS4 kaufen. Die kostet ja "nur" 179 Euro. Das ist glaube ich gerechtfertigt.

3D Grafiken werden mit GMax oder Blender erstellt.

Highmaps mache ich mit einer Mischung aus Terragen und Wilbur

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