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5 Jahre

5 Jahre Space-Intrusion1 Ursprünglich war Space-Intrusion als reines Strategiespiel auf dem Planeten Nemela ausgelegt. Lageraufbau, Forschen, Angriff und Verteidigung, alles auf einem Planeten.

Viele verschiedene Roboterarten für Rohstofftransport, Angriff und Plünderung. Unzählige Gebäude und Konstruktionen sorgen für Vielfalt und Individualität aller Spieler.

 Dann jedoch wurde Space-Intrusion um Weltraumelemente erweitert. Zuerst eine modulare Orbitalstation, bei der die Spieler zusätzlich eine fliegende Station oberhalb des eigenen Lagers erbeauen konnten. Je nach Rasse (Mensch, Krontenianer, Spensan Alien oder Krelaner) mit ganz unterschiedlichen Möglichkeiten.


Die Orbitalstation ist das Sprungbrett in den Weltraum. Die Konstruktion einer Werft ermöglicht dann den individuellen Bau von Schiffe und Flotten. Jedes Schiff ist individuell und kann komplett modular zusammengestellt werden.



In den letzten Tagen wurden unzählige Updates eingespielt, die die Möglichkeiten im All massiv erweitert haben. Asteroiden können effektiver angeflogen und geschützt werden. Speziallisierungen im Weltall können später getauscht werden. Die maximale Flottenstärke wurde weiter erhöht und kann durch Forschungen und Konstruktionen genutzt werden.



Dies alles sind einige der großen Updates zum 5 Jährigen Geburtstag von Space-Intrusion. Zur Zeit siedeln gut 1700 Spieler auf Nemela. Es war immer wichtig, keinen OverRun mit vielen inaktiven Spielern zu erreichen, sondern eine kleine aktive Gemeinde zu unterhalten.



Space-Intrusion ist recht komplex und bietet dem Spieler so auch eine sehr grosse Langzeitmotivation. Viele unterschiedliche Speziallisierungen und verschiedenen Wege bestimmt durch die Rassenwahl schaffen eine breites Spektrum an Möglichkeiten.



Also alles Gute zu 5 Jahren SI und ich hoffe wir sehen uns auf Nemela.

Erasmus Herold

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