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Das Heilungssystem in Star Citizen

Das Heilungssystem in Star Citizen

Entwickler Chris Roberts geht mit Star Citizen neue Wege. Einige der Spielmechaniken unterscheiden sich von denen anderer MMORPGs, darunter auch das Heilungs- und Schadenssystem.

Mit dem Heilungs- und Schadenssystem möchten sich die Entwickler des Weltraumspiels Star Citizen bewusst von den Systemen anderer MMOS und Actionspiele verabschieden. Es wird keine automatische Regeneration geben, bei der man sich einfach schnell in Deckung begibt und wartet, bis die Lebensenergie wieder aufgeladen ist. Auch ein schneller Respawn ist für das Spiel nicht vorgesehen.

Kämpfe sollten daher immer gut überlegt und taktisch angegangen werden. Jeder Treffer fügt der Spielfigur Schaden an verschiedenen Körperteilen zu, darunter Torso, Kopf, Arme und Beine. Der Zustand der Körperteile verschlechtert sich mit weiteren Treffern. Der Zustand Normal zeigt, dass das Körperteil völlig in Ordnung ist. "Hurt" zeigt, dass bereits ein Schaden besteht, man aber weiter mit Einschränkungen am Kampf teilnehmen kann. "Damaged" zeigt an, dass das Körperteil nicht mehr benutzt werden kann. Ist also ein Bein derart verletzt, kann man nur noch kriechen. "Ruined" bedeutet, dass das Körperteil weg ist.

Wird man in einem Kampf verwundet, so muss ein Kamerad einen in Sicherheit ziehen und dort erstmal rudimentär heilen, da es auch möglich ist, dass man durch Verletzungen ausbluten kann. Allerdings ist es nicht möglich, ein Körperteil so lange zu heilen, bis es wieder in Ordnung ist. Jeder weitere Heilversuch bringt weniger. Eine komplette Heilung ist daher also nur möglich, wenn man von Freunden in ein Hospital gebracht wird.

Dasselbe gilt bei den Raumkämpfen. Wird man in einem Kampf abgeschossen, so müssen Verbündete einen in das eigene Schiff schaffen, dort erstmal notdürftig versorgen und anschließend in ein Hospital bringen.

Das System hört sich sehr realistisch an, könnte aber einigen Shooter-Fans missfallen, denn die Kämpfe werden dadurch sicher deutlich langsamer und taktischer ablaufen. Einfach drauflos ballern ist mit dem System sehr gefährlich. 

Star Citizen wird 2016 erscheinen.

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