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Die Rückkehr der isometrischen Perspektive

Die Rückkehr der isometrischen Perspektive

Immer mehr aktuelle Spiele, auch MMORPGs, setzen wieder auf die isometrische Sicht. Kehrt diese Perspektive nun zurück?

Vor dem Aufkommen leistungsfähiger 3D-Beschleuniger wurden die meisten Computerspiele und auch MMORPGs aus der isometrischen Perspektive gespielt. Man steuerte seinen Helden also aus einer Sicht von schräg oben. Prominentestes Beispiel dafür ist die Diablo-Serie von Blizzard, deren aktueller dritter Teil ebenfalls diese Ansicht bietet. Neben Performancegründen bot diese Perspektive auch mehr Übersicht, da man auch sah, was hinter der Spielfigur passierte.

Die MMORPGs Ultima Online oder Lineage setzen auch auf diese Ansicht. Je leistungsfähiger 3D-Grafikkarten wurden, desto mehr wurde aber auf eine Third-Person- oder auch Egosicht gesetzt. Das bot den Spieler mehr Atmosphäre, da man viel näher am Geschehen war und sich so besser in seinen Helden und die Welt hineinversetzen konnte.

Doch nun scheint sich eine Trendwende abzuzeichnen. Nachdem das MMORPG Lineage 2 im Gegensatz zum Vorgänger auf eine Third-Person-Sicht setzte und deutlich weniger erfolgreich war, versucht es NC Soft nun mit Lineage Eternal wieder mit der Isosicht und beweist, dass Spiele aus dieser Perspektive auch hervorragend aussehen können. Auch das kürzlich angekündigte MMORPG Lost Ark setzt auf die Ansicht von schräg oben und das MMO Shroud of the Avatar bietet eine Isosicht auf der Weltkarte und in den Szenen kann man die Kamera ebenfalls in eine solche Perspektive bewegen - dabei sieht das Spiel sogar fast besser aus als in der Third-Person-Ansicht.

Kommt die Isosicht also wieder zurück? Viele Computerspiele-Fans legen viel Wert auf eine möglichst gute Grafik und eine gelungene Immersion. Hier haben die Egosicht und die Third-Person-Perspektive noch immer die Nase vorn und werden daher sicher nicht verschwinden. Etwas Abwechslung durch neue Spiele mit Iso-Perspektive zu schaffen, kann aber nicht schaden. Daher werden wir in Zukunft wohl einer einen Mix aus verschiedenen Spiel-Perspektiven sehen.

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