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Endlich: Single-Player-Fragen von Shroud of the Avatar wurden beantwortet

Endlich: Single-Player-Fragen von Shroud of the Avatar wurden beantwortet

Lange mussten die Fans des Single Player Modus des kommenden RPGs Shroud of the Avatar auf Antworten warten, doch am vergangenen Wochenende war es endlich soweit.

Als Shroud of the Avatar angekündigt wurde, erklärten die Entwickler rund um Ultima-Erfinder Richard "Lord British" Garriott, dass man zu den Wurzeln zurückkehren möchte. Man wolle ein Rollenspiel erschaffen, das einen starken Fokus auf eine epische Story legen aber gleichzeitig auch eine Sandbox sein würde.

Die Spieler sollten selbst entscheiden können, ob sie alleine im Single Player Modus (auch offline) der Story folgen, mit einigen Freunden kooperativ online oder in einem offenen Onlinemodus ähnlich einem MMORPG mit vielen anderen Spielern zusammenspielen wollen. Viele Ultima Online Fans jedoch verstanden dies offenbar so, dass Shroud of the Avatar Ultima Online 2 werden würde. Da die Entwickler zudem zuerst die Sandbox entwickelten, um darauf alle Funktionen - darunter auch den Single Player Modus - aufzubauen und entsprechende Fragen zum Single Player Modus lange Zeit nicht beantwortet wurden, kamen Zweifel auf, ob der Single Player Modus von Shroud of the Avatar wirklich noch wichtig sei.

Nun meldeten sich die Enwickler und erklärten, dass man sehr viel Wert auf den Single Player Modus legen werde. Vor allem der Offline Modus soll sich wie ein klassisches Single Player RPG spielen und wird eine Reihe von exklusiven Features erhalten. Darunter die Möglichkeit, das Spiel zu speichern. Zudem trifft man im Spiel auf besondere NPCs, welche dem Helden im Offline Modus sogar als Party folgen werden. Diese Partymitglieder erhalten eigene Persönlichkeiten und werden den Spieler im Kampf unterstützen, sowie ihre Meinungen zu Situationen abgeben. Zudem werden die Respawn-Regeln geändert. Offline werden viele Monster gar nicht respawnen, um den Spielern das Gefühl zu geben, etwas in der Spielwelt erreichen zu können. So sollen beispielsweise ganze Gebiete von Monstern gesäubert werden können und questrelevante Gegner bleiben besiegt. Wiederholbare Quests wird es in "gesäuberten" Gebieten nicht geben.

Daneben überlegen sich die Entwickler derzeit, noch weitere exklusive Offline-Features einzuführen, wie etwa, die Zeit zu beschleunigen, indem man sich schlafen legt und die Möglichkeit, die Ausrüstung und das Inventar der Partymitglieder verwalten zu können. PvP-Inhalte werden vermutlich nicht ihren Weg in den Offline-Modus finden. Allerdings steht derzeit die Überlegung an, andere Spieler bei Schmuggelquests oder in Arenen durch NPCs zu ersetzen. Der Offline Modus wird ebenfalls Updates erhalten, allerdings in etwas längeren Abständen als der Online-Modus.

Shroud of the Avatar soll also einen vollwertigen Single Player Modus erhalten, der eine echte Single Player Spielerfahrung bieten wird.

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