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Gameforge jetzt auch im Mobile Games-Bereich aktiv

Das Onlinegames-Unternehmen Gameforge gibt den erfolgreichen Start der neu aufgebauten Mobile-Sparte bekannt.

Auf Basis einer von Gameforge selbst entwickelten Engine wurden jetzt die ersten drei Mobile Games für Apple iOS, Android und Windows Phone 7 veröffentlicht. Dabei handelt es sich um Mafia Spiel, Vampir Spiel und Kriegs-Spiel, welche nur zwei Wochen nach Start bereits über zwei Millionen Mal installiert wurden und sich in den jeweiligen App-Stores Top-Wertungen und hoher Chart-Platzierungen erfreuen. Im zweiten Halbjahr 2012 wird die zweite Generation der Technologie fertiggestellt, auf deren Basis weitere Spiele erscheinen werden.

„In dem Maße wie Nutzer immer mehr auf mobilen Endgeräten spielen, ist es für Games-Anbieter eine strategische Zukunftsentscheidung auch dort präsent zu sein. Unsere ersten Mobile-Games sind für uns ein Experimentierfeld gewesen, um zu sehen, wie sich die Spielmechaniken unserer erfolgreichen Web-Games insbesondere auf Smartphones übertragen lassen. Sie haben sich als gelungener Auftakt für unseren Einstieg in den rasch wachsenden Markt der Mobile-Games erwiesen“, kommentiert Alexander Rösner, der Vorstandsvorsitzende von Gameforge, den Start des Unternehmens in die Welt der mobilen Unterhaltung und fügt hinzu: „Unser Ziel ist es, unseren Spielern unabhängig von ihrem Endgerät Zugang zu unseren Games anzubieten. Der Erfolg unserer ersten Mobile-Games zeigt uns, dass wir auf dem richtigen Weg in die mobile Zukunft sind.‟

Bis Jahresende sollen 10 Mobile-Games veröffentlicht werden. Gameforge plant, im kommenden Jahr mehrere Millionen Euro zum Umsatz mit der Mobile Sparte zu erwirtschaften.

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