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Großes SysWar.de Update

Die SysWar.de Rohstoff-/Creditsproduktion wurde auf eine neue eventbasierende Engine umgestellt.

Die SysWar.de Rohstoff-/Creditsproduktion wurde auf eine neue eventbasierende Engine umgestellt. Dadurch werden nun alle Rohstoffe und Credits, auf den ca. 35.000 Planeten, in Echtzeit, anstatt wie früher nur alle 10 Minuten, produziert und gutgeschrieben.


Trotz des Echtzeitmanagements wird dabei der Server um ein Vielfaches entlastet. Erreicht wird dies durch das Speichern der letzten Aktion. Erst beim wiederholten Benutzen des Objektes z.B. Raffinerie, wird errechnet, wie viel Zeit zwischen den beiden Aktionen vergangen ist und danach die entsprechende Rohstoffproduktion über diese Zeit gutgeschrieben. Die Datenbank wird daher nur noch bei Bedarf aktualisiert und um ein Vielfaches entlastet.



Wir hatten diese Engineumstellung schon länger in Planung und durch die Vorträge auf der BGC 2006 wurde unser Vorhaben noch einmal bestätigt, so dass wir es nun umgesetzt haben.



Wer es gerne live ausprobieren möchte ist gerne Eingeladen SysWar.de mit der neuen Engine zu testen.

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