mmofacts.com

Interview mit Dr. Andreas Lober zum BerlinGamesForum

Interview mit Dr. Andreas Lober zum BerlinGamesForum

In diesem Jahr löst das BerlinGamesForum das BGF ab. Wir haben mit Dr. Andreas Lober, Gründer des Events gesprochen.

MMOFacts: Guten Tag Herr Lober, bitte stellen Sie sich doch kurz unseren Lesern vor.

Dr. Andreas Lober: Ich bin beruflich Rechtsanwalt, dabei berate ich eine ganze Reihe Games-Unternehmen. Denn vor allem bin ich Gamer, und das schon seit den 80er-Jahren.

MMOFacts: Sie sind der Vorsitzende des Advisory Boards und Gründer des Events. Was hat Sie dazu bewegt, ein solches Event auf die Beine zu stellen?

Dr. Andreas Lober: In der Spielebranche, wie ich sie kannte, kennen sich alle Akteure ziemlich gut. Als ich dann vor rund 10 Jahren erstmals in die Browsergamesszene eintauchte, stellte ich fest, dass sich fast niemand persönlich kannte. Dies erzeugte Missverstände, Unmut und teilweise sogar Aggressionen. Das wollte ich ändern.

MMOFacts: Nach dem letzten BGF2013 in Hamburg findet nun das BerlinGamesForum in der Hauptstadt statt. Ist das BerlinGamesForum daher nun die offizielle Nachfolgeveranstaltung des früheren BGFs?

Dr. Andreas Lober: Aber klar.

MMOFacts: Können Sie unseren Lesern auch schon jetzt einige Highlights des kommenden BerlinGamesForums verraten?

Dr. Andreas Lober: In den letzten zwei Jahren war etwas Katerstimmung. Das sollte vorbei sein. Und das wollen wir vermitteln. Browsergames sind keine kleine Nische mehr, die Games-Landschaft ist bunter denn je, damit sind auch die Möglichkeiten für Erfolg vielschichtiger. Das werden wir durch einen bunten Themenmix vermitteln.

MMOFacts: Ist die Liste der Speaker schon vollständig oder können wir noch mit einigen Überraschungsgästen rechnen?

Dr. Andreas Lober: Wie üblich beim BGF ist die Liste der Speaker jetzt - also fünf Wochen vor der Veranstaltung - alles andere als komplett. Es kommen also noch eine Menge "Überraschungsgäste" dazu.

MMOFacts: Wird es noch eine Abschlussparty geben bzw. welche Veranstaltungen wird es begleitend neben dem offiziellen Programm noch geben?

Dr. Andreas Lober: Wir sind gerade noch in den Planungen und werden uns mit unseren Partnern das ein oder andere einfallen lassen. Die Informationen werden dann auf unserer Website www.berlingamesforum.com erhalten.

MMOFacts: Wenn wir zurückblicken auf die lange Liste der „Browsergames-Foren“ bzw. Messen: Was waren bislang für Sie die Highlights?

Dr. Andreas Lober: Dass es die erste Veranstaltung überhaupt gab. Und dass dabei niemand verhungert ist, weil die Location beim Catering wohl eher Portionen für magersüchtige Künstlerinnen kalkuliert hat. Dass wir bereits bei der ersten Veranstaltung viele der Unternehmen (als Speaker oder Sponsoren) dabei hatten, die auch heute noch den Ton angeben. Und ein paar Jahre später dann: 500 Leute im Capitol, aus einer kleinen "Hinterhofszene" war eine Boombranche geworden.

MMOFacts: Sie sind schon viele Jahre in der Gaming-Szene unterwegs und haben insb. auch von Anfang an den Boom der Free2Play Games (insb. der Browsergames) miterlebt. Wie sehen Sie die zukünftige Entwicklung des Marktes?

Dr. Andreas Lober: Ich hoffe auf viele tolle Spiele - und wünsche mir, dass sich der Markt wieder mehr auf seine Innovationskraft besinnt.

MMOFacts: Insbesondere Core-Gamer, die eher die Zielgruppe für MMORPGs sind, spielen nach wie vor hauptsächlich am klassischen PC. Die Casual-Gamer hingegen, also die primäre Zielgruppe der Browsergames, spielen dagegen zunehmend über mobile Endgeräte. Denken Sie, dass die klassischen browserbasierten Spiele nach und nach durch Spiele-APPs abgelöst werden, oder sehen sie hier eher eine Koexistenz über Multi-Device Anwendungen?

Dr. Andreas Lober: Da antworte ich mit einer Gegenfrage: Sind Casual-Gamer wirklich die primäre Zielgruppe der Browsergames? Oder haben sie nicht eine ganz eigene Zielgruppe - weder die Knallbunte Casual-Welt von Candy Crush, noch die Hardcore-Gamer, die Call of Duty spielen?

MMOFacts: Viele Publisher aus der Ecke der traditionellen Browsergames tun sich schwer mit der Entwicklung geeigneter Spiele-APPs. Was würden Sie diesen Publishern als „alter Hase“ im Gaming-Markt raten?

Dr. Andreas Lober: Macht es richtig oder lasst es bleiben. Mit einem halbherzigen Ansatz habt ihr verloren.

MMOFacts: Sie haben schon mit vielen Publishern und Firmen im Gaming-Segment zu tun gehabt und die User-Acquisition ist generell derzeit ein heiß diskutiertes Thema. Bedingt durch den Markt wird es für Publisher zunehmend teurer neue User einzukaufen und qualitativ hochwertigen Traffic zu bekommen. Haben Sie hier evtl. einen Tipp für Neueinsteiger im Casual-Segment und kleinere Entwicklungsstudios wie sie auch mit kleinem Budget Ihr Browsergame für die breite Masse bekannt machen können?

Dr. Andreas Lober: Wenn ich den hätte, würde ich heute mein eigenes Studio für 2,5 Millarden an Microsoft verkaufen.

MMOFacts: Wir wünschen Ihnen, dass das diesjährige BerlinGamesForum ein voller Erfolg wird und bedanken uns vielmals für das Interview mit Ihnen.

Dr. Andreas Lober: Ebenfalls vielen Dank!

Mehr zu

Datenbank

Eine Diskussion starten