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Neue Runde am Neujahrstag

Die Betreiber von Ghettowars werden die jetztige Runde am 30.12.2006 um 1:00 beenden und für die neue Runde alles vorbereiten.

Am 30.12.2006 um 1:00 Uhr wird die laufende Runde beendet werden. Wir wünschen allen Spielern ein schönes Weihnachtsfest und guten Rutsch ins neue Jahr 2007.

Die neue Runde beginnt am 1.1.2007 gegen 22:00 Uhr.

Die Planungen und die Durchführung befinden sich in Arbeit. Weitere Einzelheiten werden dann kurz vor dem Start kommen.

Hier die neuen Features, die dann zum Neustart eingebaut bzw. in der neuen Runde nach und nach zum Einsatz gebracht werden (Erläuterungen werden zu bestimmten Teilen weiter unten beschrieben):

  • Neues Kampfsystem
  • Premium Account (PA)
  • Wettersystem
  • Ereignissystem
  • Änderungen an der Balance und Werten
  • Sabotage
  • SMS-Service
  • Trefferpunkte
  • Bugtracker
  • Änderung am Schwarzmarkt
  • Neues OnlineHelp
  • Neuzusendung des Aktivierungslink
  • Urlaubsvertretung
  • Änderung der AGB
  • Mindestalterbeschränkung
  • Newsletter abmelden
  • IRC-Server

Erläuterungen zu bestimmten Bereichen:

Kampfsystem

Das alte Kampfsystem hat ausgedient und ein neues musste her. Viele haben uns genervt und sagten wir sollten endlich mal was machen, aber so leicht ist das nicht. Jeder der ein Browsergame anbietet weiß das ein Kampfsystem am schwierigsten ist und das braucht eine gewisse Zeit. Nörgler gibt es überall, aber man muss auch bedenken das wir erst seit Januar dieses Jahres mit dieser Version online sind und andere wie OGame / XWars usw. um das vielfache länger. Daher sind deren Systeme weiter entwickelt und ausbalancierter als andere. Ein Game braucht Jahre bis es richtig entwickelt ist und daher sollte man ein Projekt wie Ghettowars nicht immer gleich kritisieren als wäre es schon 5 Jahre online. Man kann keine Browsergames die neu auf den Markt kommen mit alten Browsergames vergleichen, denn die haben ihr System ausgereift und gefunden. Neue dagegen muss sich erstmal finden und testen. Das neue Kampfsystem wird natürlich weiter entwickelt. Aufgrund der langen Zeit, wurde die Straßenübernahme noch nicht eingebunden. Wird aber kommen wenn es fertig gestellt und getestet wurde.

Premium Account

Wir bieten in der Korporation mit der gamigo AG ein PA an. Die gamigo AG wird sich um das Zahlungssystem kümmern, sprich wer einen Account sich aneignen möchte, macht einen Zahlungsvertrag mit der gamigo AG aus. Wurde der Betrag gutgeschrieben, wird sofort der Account umgestellt und kann ab sofort alle Features benutzen.

Was kostet ein PA und welche Features gibt es?

Ein PA wird für einen (1) Monat 3,00 Euro, drei (3) Monate 7,50 Euro und sechs (6) Monate 12,00 Euro kosten. Die Kosten müssen immer im Voraus gezahlt werden. Es besteht keinerlei Rückvergütung, wenn der User sich entscheiden sollte vor der Zeit seinen Account zu löschen.

Folgende Features sind im PA vorhanden:

  • Größeres Avatar im Steckbrief
  • Werbefrei, außer die Netzwerkleiste
  • Useronlineanzeige wurde auf 3 Stunden verkürzt
  • Eigene E-Mailadresse bei ghettowars.de oder ghettowars.eu
  • Statusbox
  • In der Top-Liste werden alle angezeigt
  • Notizblock
  • E-Mailkommunikation bei Handlungen
  • Bessere Erkennbarkeit bei Handlungen

Auch wenn einer einen PA benutzt, heißt dass nicht, das Regeln oder AGB nicht eingehalten werden darf. Diese bleiben natürlich weiterhin bestand.

Wettersystem

Um Ghettowars noch realer zu machen, wurde ein Wettersystem eingebunden. Gebäude können durch das Wetter beschädigt werden oder Einheiten werden durch bestimmte Wettereinflüsse behindert bzw. verlangsamt. Weiter geplant ist, dass die Produktion vom Wetter abhängig gemacht wird. D. h. das z. B. Benzin durch extreme Kälte nicht richtig genutzt werden kann, weil es ja zähflüssig wird.

Ereignissystem

Erdbeben, Diebe usw. können Schaden zufügen. Es steht nie fest wer in diesem Moment was bekommt. Dieses System wird natürlich weiter ausgebaut, ebenso kann man auch etwas dazu gewinnen. Da wir neue User nicht gleich schocken möchten, wurde das System so eingerichtet, dass es erst ab der 5. Stufe (Gebäude) eingebracht wird. Ab jetzt muss man immer rechnen, dass ein Ereignis stattfindet.

Änderungen an der Balance und Werte

Bauzeiten, Kampfwerte, Kosten werden nochmals überholt werden und dann neu eingestellt sein. Wie und in welcher Form werden wir nicht verraten.

Sabotage

Jemanden Einheiten stehlen oder doch Einheiten vernichten? Rohstoffe stehlen oder lieber zerstören? Das wird demnächst möglich sein. Natürlich werden weitere Features entwickelt werden.

SMS-Service

Wir bieten ein SMS-Service an wo man SMS, MMS und auch Massenmails verschicken kann. Der Clou hier bei ist, eine normale SMS kostet grade mal 10 Cent. Später werden wir noch weiteren Service anbieten um LOGOs oder Klingeltöne herunterziehen zu können. Man lädt sein Konto auf und kann egal wohin eine SMS verschicken. Auch ins Ausland. Kosten hierzu werden nochmals auf der Website benannt.

Trefferpunkte

Wir haben für Gebäude eine Anzeige eingebaut, wo man die Trefferpunkte jedes Gebäude sehen kann. Diese Anzeige ist ganz wichtig für die Ereignisse und das Kampfsystem, denn wenn die Trefferpunkte auf 0 sind, ist das Gebäude zerstört. Zerstört bedeutet, dass die Stufe wieder auf 0 steht. Also muss man komplett neu anfangen zu bauen. Darum ist es wichtig diese Anzeige immer im Auge zu behalten und zu reparieren. Das einzige Gebäude was nicht auf Stufe 0 gesetzt wird, ist das Hauptquartier. Dieses bleibt auf Stufe 1.

Warum das alles?

Wir möchten ein Strategiespiel entwickeln, was sich nicht nur um Einheiten dreht, sondern auch das drum herum einbezogen wird. Denn wie auch im Realen sind Gebäude wichtig. Es gibt viele Strategiespiele für den PC/Konsole wo dieses vollzogen wird und daher möchten wir uns dort einreihen. Ob das klappt müssen wir erstmal abwarten.

Bugtracker

Um besser einen Überblick über Bugs/Fehler zu bekommen, werden wir ein Bugtrackersystem benutzen. Jeder der sich bei uns anmeldet bekommt dort einen eigenen Account angelegt. Dort kann der User seine Entdeckung rein schreiben und sehen wie weit die Entwicklung ist oder ob das abgeschmettert wurde. Außerdem wollen wir das Forum dadurch übersichtlicher gestalten. Mit diesem System kann man dann sofort einsehen, ob der Bug schon bekannt gemacht wurde oder nicht, somit werden Doppelposting hoffentlich vermieden.

Änderung am Schwarzmarkt

Um nun gegen unrealistische Kurse anzugehen, wurde durch ein Voting entschieden, dass ein variables Kurssystem benutzt werden soll. Dieses wird dann so sein, das ein Kurs zwischen 0.0 und 0.5 variieren kann. Z. B. Benzin gegen Metall kann man die Summe Benzin eingeben, die man weggeben möchte, und gibt dann einen Kurs zwischen 2.0 und 2.5 ein. Somit bleiben die Kurse realistisch, aber nicht fest. Mit dieser Methode möchten wir das Pushen noch mehr einschränken.

Neues OnlineHelp

Da wir, erst recht den neuen Usern, Ghettowars noch besser erklären wollen, wird ein komplett neues OnlineHelp geschrieben. Jedoch wegen der Größe und auch der vielen Bereichen kann es eine Weile dauern bis alles eingerichtet ist.

Neuzusendung des Aktivierungslink

Da wir nun festgestellt haben, dass manche User die Mail einfach löschen oder nicht erhalten und somit keine Möglichkeit mehr haben, den Account frei zuschalten, werden wir Euch die Möglichkeit geben den Aktivierungscode nochmals zusenden zu lassen. Es wird aber eine Einschränkung geben. Sprich man kann diesen Code nur max. zweimal zu senden lassen. Wurde der Account aktiviert ist dieser Code nicht mehr brauchbar.

Urlaubsvertretung

In den AGB steht drinnen das die Einloggdaten niemanden weiter gegeben werden darf. Somit werden wir Euch ein System zur Verfügung stellen, wo man jemanden einträgt der die Vertretung macht und die Gameadmin schalten diesen frei. Mit der Freischaltung kann man dann innerhalb des eigenen Accounts in den anderen Account wechseln, ohne die Daten zu kennen. Somit wird gewährleistet, dass die Daten wirklich bei jedem Spieler bleiben und kein anderer damit was anrichten kann. Was passiert mit dem Gastlogin? Der bleibt weiterhin bestehen.

Änderungen an den AGB

Jede AGB muss mal erneuert und auf den neusten Stand gebracht werden. Auch wir haben das gemacht. Wir haben Nutzungsbedingungen und AGB vereint. Es wurden viele Bereiche erneuert, andere gelöscht. Diese AGB gelten für das gesamte GW-Projekt.

Mindestalterbeschränkung

Warum wollen wir eine Alterstbeschränkung einführen? Wir möchten nicht mit dem Jugendschutz in Konflikt geraten, des weitere wurden wir gebeten das zu machen. Wir möchten mit dieser Änderung bewirken, dass nicht schon jüngere User die ohne die Genehmigung der Eltern Spiele spielen, die nicht für deren Alter gerecht sind. Das Mindestalter wurde auf 14 Jahre festgelegt. Daher wurde auch das Anmeldeformular angepasst. Dort muss man sein Geburtsdatum eingeben. Wer keine richtigen Angaben macht, kann mit Sperrung oder Löschung seines Accounts rechnen. Am Besten ist es immer die Eltern oder Erziehungsberechtigten zu fragen, ob man dort mitspielen darf. Somit haben auch diese einen Überblick, was die Kinder machen. Der andere Grund bezieht sich auch auf unsere kostenpflichtigen Dienstleistungen, denn dort muss immer eine, nach dem Gesetz, volljährige natürliche Person den Vertrag abschließen. Werden hier falsche Angaben gemacht, kann es zu schwerwiegende Probleme kommen.

Newsletter abmelden

Wir speichern alle E-Mailadressen mindestens 7 Tage. Aufgrund des Datenschutzes und Schutz vor einem Missbrauch. Wer sich bei GW den Account löscht kann nach 30 Tagen seine E-Mailadresse komplett löschen lassen, damit er/sie keine Newsletter mehr von uns bekommt. Diese Funktion wird in der neuen Runde dann eingebaut werden. Wir werden uns dann, kurz vor der Einführung, dazu noch äußern.

IRC-Server

Einige Spieler haben uns gefragt, warum wir nicht nach Quake oder Gameserv wechseln und dort alles anbieten. Wir haben unseren IRC-Server so eingestellt, dass wir von dort aus, alle technische und auch spielerspezifische Daten herauslesen können. Die Ausrede kennen wir zu genügend: „Viele Spieler wollen nicht noch einen Server in der Leiste öffnen" Das ist völliger Unfug, denn 1. sind nicht immer alle Spielbetreiber auf einen IRC-Server und 2. kann man das im Perform einstellen. Wir werden nicht wechseln, dennoch hoffen wir das unser IRC-Server besser genutzt wird. Wer uns fragen will ob wir jemanden einen eigenen Server dort anbieten können wird sofort verneint, denn der Server ist rein nur für GW bedacht.

In der nächsten Runde werden wir natürlich auch uns weiterentwickeln und Änderungen einbauen. Die neue Runde soll 12 Monate laufen, wir hoffen das es diesmal alles besser hinhaut als in dieser Runde wo einige Bugs einige Spieler einen Vorteil gebracht haben.

Wir wünschen alle für die nächste Runde viel Spaß und hoffen dass die alten Hasen uns bestehen bleiben.

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