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Reset am 19.07.2006 - neues Update angekündigt

Heute findet bei Evolution - The Genesis Project ein Reset statt. Außerdem wurde ein neues Update angekündigt, welches neben einigen kleineren und mittelgroßen Änderungen Evolution multisprachfähig macht. Dies sind jedoch nicht die einzigsten Updates.

Neben der Multisprachfähigkeit gibt es noch folgende Änderungen:

  • Neue Raidmobs - stärker als je zuvor
    Es wird einige neue Raidmobs - auch für den oberen Prestige Bereich geben. Raidmobs wurden enorm aufgewärtet und die Flottenbegrenzung von 10 Flotten wurde bei diesen Gegnern aufgehoben. So können bei Raidmobs bis zu 30 Flotten zum Einsatz kommen. Die Belohnungen werden dementsprechend für die Bezwinger dieser Gegner ausfallen. Die erlangte Warprestige bei Raidmobs wurde dennoch halbiert.




  • Iridium

  • Iridium wird nun mehr droppen um den Bedarf der Spieler besser zu decken.


  • Tarsos


  • Tarsos werden nur noch 25% der momentanen Resourcen fördern um das Gleichgewicht innerhalb der Galaxie wieder herzustellen.



  • Gegenschlag


  • Ein Gegenschlag (24 Stunden Gegenschlagsregel) tritt nun nur mehr ein wenn der Angriff mindestens Schaden von 1% der Prestige des Gegners verursacht hat.



  • Regierungsbonus


  • Das Konsortium wird einen Kampfvorteil bei Bodentruppen erhalten.



  • Regierungsplaneten


  • Regierungsplaneten werden ohne die Hyperraumlinse angreifbar sein. So wird es auch Spielern in anderen Galaxien möglich sein Angriffe auf Regierungsplaneten in Galaxie 1 zu fliegen.



  • Blockade


  • Eine Blockade wird das verlassen des Planeten verhindern. Planeten auf denen eine feindliche Blockade herscht können nicht mehr verlassen werden.



  • Brokerschiffskauf


  • Flotten die über den Broker gekauft werden, werden nicht länger direkt an den Spieler übergeben. Diese Schiffe werden in eine Überführungsflotte transferiert und für 24 Stunden in der Umlaufbahn des Planeten verweilen. Dies ist nötig um die Truppen auf den Schiffen auszutauschen und Vorräte aufzustocken. Diese Flotten sind nicht abbrechbar.



  • Warprestigebonus


  • Der Bonus im Kampf für bereits erlangte Warprestige im Kampf wurde durch ein neues Berechnungssystem verändert. So wird es zwar noch möglich sein deutlich im Vorteil zu sein aber nicht mehr unantastbar zu werden. Je höher die Warprestige wird desto weniger wird es vergleichbar an Bonus geben. So wird Beispielsweise ein Spieler mit 1000 Warprestige 1,15% Bonus erhalten.. ein Spieler mit 10000 Warprestige aber nur noch 4,61%. Darüberhinaus wurden Prestigelevel in das System integriert die einen Bonus wiederspiegeln das einem Level UP gleichkommt.



  • Überarbeitete Schiffspreise und ATK/DEF Werte


  • So gut wie alle Schiffe wurden überarbeitet.



  • Bughunting


  • UI Überarbeitung



Einige Dinge wurden überarbeitet um unnötige Klickerei zu vermeiden. Darüberhinaus wurde das UI verschönert und nützliche neue Dinge eingebaut. Die Updates sind in den nächsten Tagen zu erwarten.

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