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Wenn Mitspieler in MMORPGs nerven

Wenn Mitspieler in MMORPGs nerven

MMORPGs haben es ermöglicht, gemeinsam mit Tausenden an Spielern zu spielen. Allerdings gehen viele auch gehörig auf die Nerven.

Man kennt die Situation: Gemeinsam mit seiner Gruppe schleicht man durch die dunklen Gänge einer uralten Krypta. Hinter jeder Ecke könnte ein grausiges Monster lauern und irgendwo in den Tiefen der Katakomben versteckt sich auch der böse Vampirlord. 

Doch plötzlich hüpft ein bunt gekleideter Typ durchs Bild, über dem der Name "HurliburliMaster764" thront. "Hi", meint er weiter hüpfend. "Das Dungeon roxxort! Ich hab eben drei Trolle hinter der Ecke gelegt! Yeah Man!"

Frustriert schleicht die Gruppe weiter, ignoriert "HurliburliMaster764". Tatsächlich, in einem Raum liegen die Kadaver von drei Trollen auf dem Boden. Der Sarkophag im Raum ist geöffnet und geplündert. Die Gruppe wartet und endlich materialisieren die Trolle wieder. Ein Kampf entbrennt. Die Gruppe versucht, ihre eingespielte Taktik anzuwenden. Doch plötzlich hüpft wieder "HurliburliMaster764" ins Bild, greift jeden Feind mit an, lacht und gibt seltsame Kommentare von sich. Schließlich plündert er erneut den Sarkophag, dessen Items gerade wieder aufgetaucht sind und während sich die anderen noch mitten im Kampf befinden. Anschließend hüpft er weiter, in den nächsten Raum. Natürlich müssen die Erfahrungspunkte des Kampfes auch mit "HurliburliMaster764" geteilt werden, da er jeden Gegner angegriffen hat.

Wütend wandert die Heldengruppe weiter, als ihnen plötzlich "HurliburliMaster764" entgegen rennt. Ohne ein Wort zu sagen, spurtet er an den Helden vorbei. Doch da taucht plötzlich eine Gruppe von Geistern auf, die "HurliburliMaster764" offenbar hinter sich her zieht. Die Geister erkennen die Heldengruppe und greifen diese an. Überrascht haben die Spieler kaum eine Chance. Zwei sterben direkt in den ersten Minuten. Der Rest schafft es gerade so, die Gegner zu besiegen. Doch der Spaß ist verfolgen. Frustriert gibt die Gruppe auf, einige loggen sich bereits im Dungeon aus, der Rest schleppt sich zum Ausgang, wo schon "HurliburliMaster764" wartet: "Das war ein cooles Abenteuer. Nicht, Bro?" Leider gibt es kein offenes PvP, sonst würde "HurliburliMaster764" nicht mehr das nächste Dorf erreichen, um seine gestohlene Beute zu verkaufen...

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