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Wird The Elder Scrolls Online kein MMORPG?

Matt Firor, Game Director von The Elder Scrolls Online gab in einem Interview einen Hinweis darauf, dass das Spiel kein klassisches MMORPG werden könnte.

In einem Interview mit Gamereactor meinte Matt Firor, Game Director des Online-Rollenspiels The Elder Scrolls Online: "Es ist mehr ein Multiplayer-Elder-Scrolls-Spiels als ein MMO. Man sieht nur ein sehr eingeschränktes Benutzerinterface, kaum Anzeigen... der Kampf ist sehr actionbasiert. Man kann auch fast das gesamte Spiel alleine spielen. Wir wollten die The Elder Scrolls-Spieler, die sich nicht so gut mit Onlinespielen und MMOs auskennen, ins Spiel bringen, sodass sie Spaß haben und an die Multiplayer-Aspekte herangeführt werden."

Dies hört sich so an, als würde TESO kein klassisches MMORPG, sondern eher ein Spiel werden, in dem man ähnlich wie in der Single-Player-Reihe nur mit anderen Spielern unterwegs ist. Auch, dass während Gesprächen Entscheidungen getroffen werden, die sich auf den weiteren Spielverlauf auswirken, spricht dafür, dass TESO sich stark von beispielsweise World of Warcraft und ähnlichen MMOs unterscheiden wird.

So würde die persönliche Story des Helden im Vordergrund stehen. Während man diese im Spiel erlebt, trifft man andere Spieler, denen man helfen oder mit denen man größere Dungeons besuchen kann. Natürlich gibt es auch PvP im Spiel. Der gesamte Endgame-Content besteht daraus, in gewaltigen Schlachten und Belagerungen der Herrscher über das Landy Cyrodiil zu werden.

Dennoch hat es den Anschein, als müssten die Spieler, die ein klassisches MMORPG erwartet hatten, umdenken.

Quelle: Gamereactor

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