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Zurück in die Vergangenheit - Divinity Original Sin macht Retro-RPGs salonfähig

Zurück in die Vergangenheit - Divinity Original Sin macht Retro-RPGs salonfähig

Klassische RPGs oder auch Retro-RPGs stehen aktuell hoch in der Gunst der Spieler. Das frisch veröffentlichte Rollenspiel Divinity Original Sin zeigt, warum das so ist.

Moderne Rollenspiele sehen bombastisch aus, versetzen den Spieler in eine lebendige, virtuelle Welt und erzählen eine Geschichte auf Hollywood-Niveau. Gutes Beispiel dafür ist Bethesdas The Elder Scrolls V: Skyrim. Doch diese Art Spiel entfernt sich immer mehr von den eigentlichen Wurzeln des Genres. Einer Zeit, zu der Helden nicht alleine, sondern in Gruppen unterwegs waren, zu der taktische Rundenkämpfe an der Tagesordnung standen und zu der man das Geschehen aus einer isometrischen anstatt einer Ego-Perspektive betrachtete. Auch knackige Rätsel, fordernde Kämpfe und ein komplexes RPG-System waren damals Standard, wobei heutzutage vieles für Casualgamer weichgespült wird.

Kein Wunder sehnen sich viele Spieler, die mit den klassischen RPG-Vertretern aufgewachsen sind, nach diesen Zeiten zurück. Daher erleben Indie-Entwickler mit ihren Produkten aktuell einen Aufwind. Denn diese haben das Interesse an den Klassikern wahr genommen. Spiele wie Pillars of Eternity, Wasteland 2 oder eben Divinity Original Sin setzen auf diese altehrwürde Formel.

Am 30. Juni erschien nun Divinity Original Sin von den Larian Studios. Während der Vorgänger Ego Draconis noch auf den "Moderner-RPG-Zug" aufgesprungen ist, um mit einer Third Person-Sicht, Actionkämpfen und einer 3D-Welt zu punkten, gingen die Entwickler mit Original Sin "back to the roots". Das Spiel wird aus einer isometrischen Sicht gespielt, bietet Rundenkämpfe, eine Abenteuergruppe von bis zu vier Helden und viel Text zu lesen, dafür wenig Sprachausgabe.

Die Larian Studios gingen ein großes Risiko mit dem Spiel ein. Niemand wusste, wie dieser "Retro-Ansatz" letzten Endes ankam. Doch die Verkaufszahlen sprechen für sich: Über 160.000 Mal wurde das Spiel inzwischen verkauft und ist damit zum am schnellsten verkauften Spiel des Entwicklers geworden. 

Denn neben all den Retro-Elementen steckt ein fantastisches Spiel in Divinity Original Sin. Ein komplexes Charakter-System, fordernde Kämpfe, spannende Quests, eine interessante Geschichte, eine abwechslungsreich aufgebaute Spielwelt, in der es viel zu erkunden gibt und vieles mehr ziehen einfach in ihren Bann. So richtet sich das Spiel zwar vor allem an Fans von klassischen RPGs, spricht aber gleichzeitig auch Spieler modernerer Games an, die mit Original Sin genauso viel Spaß haben können und dabei noch sehen, dass klassische Spielsysteme auch heute noch richtig viel Spaß machen können.

Man darf gespannt sein, ob die noch kommenden Retro-Vertreter des Genres wie Wasteland 2 und Pillars of Eternity hier anknüpfen können - doch da sind wir sehr zuversichtlich.

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