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Anspruchsvolle Wirtschaft und Strategie

gepostet vor 14 Jahre, 7 Monate von condor83

Ich möchte hier mal das Spiel Lord of Realm mal etwas Präsentieren.
LINK:
www.lordofrealm.com
Lord of Realm ist ein komplexes und anspruchvolles Browserspiel, in dem ein fiktives mittelalterliches Reich simuliert wird.
(Ich würde mal behaupten das es nicht mit den meisten aktuellen Strategiespielen wie Stämme oder Travian vergleichbar ist. Ob besser oder schlechter muß jeder für sich entscheiden. Aber es ist vorallem anspruchsvoll und herausfordernd. Der Einstieg ist noch recht einfach aber die Schwierigkeiten kommen mit der Zeit. Und in diesem Spiel kann man nicht nur größer werden, bei schlechter Führung wandern die Einwohner auch wieder ab.  )
Die Mitspieler schlüpfen dabei in die Rolle eines Adeligen und erlangen die Kontrolle über eine Siedlung mit allen rechten und Pflichten.
Das Spiel basiert sehr stark auf Interaktion zwischen den Spielern. Handel ist eines der Kernelemente.
Um sein Dorf zu vergrößern muss man für eine hohe Zufriedenheit sorgen, Löhne und viele andere Faktoren beeinflussen, eine ausgewogene Ernährung zur Verfügung stellen und auch für Wohnraum sorgen. Als Gegenleistung kann man die Familien als Arbeiter in den verschiedensten Bereichen einteilen um so Ressourcen, Wissen oder anderes zu produzieren. Die Möglichkeiten reichen dabei von Getreidebauern, die im Frühling säen und im Herbst ernten, über Rinderzüchter mit ihren Herden die heranwachsen müssen und die man dann für Fleischproduktion, Käseproduktion oder Lederproduktion verwenden kann, bis zu Handwerkern die aus Wolle Kleidung oder aus Eisen Werkzeuge herstellen.
Da man sich aber nur auf bestimmte Produktionen spezialisieren kann sind ein ausgeprägter Handel und gute Handelsbeziehungen notwendig. Ein freier Marktplatze ermöglicht das Stellen von Angeboten und das annehmen fremder Angebote und es entsteht automatisch ein reger Handel. Die preise bestimmen dabei die Spieler selbst.
Hat man sein Dorf einwenig aufgebaut so kann man neue Technologien kaufen und Truppen rekrutieren um das umliegende Land in besitz zu nehmen. Doch andere werden das gleiche vor haben und Konflikte werden sich nicht immer vermeiden lassen. Doch militärische Verträge sowie der Zusammenschluss zu Provinzen mit gewähltem Oberhaupt geben Sicherheit und Stabilität.
Doch das ist bei weitem nicht alles. Die Welt von Lord of Realm lebt und entwickelt sich, Ein oberster rat der von allen Spielern gewählt wird entscheidet über Steuern und Abgaben. Das Gelände entwickelt sich und wirft Erträge ab. Und jeder Spieler entscheidet selbst:
Will ich eine große Stadt errichten, für meine Leute sorgen und die Schwierigkeiten in kauf nehmen um so eine große Gemeinschaft bei guter Zufriedenheit zu halten.
Will ich ein Großer Kriegsherr sein der Andere unterwirft und in das eigene Reich annektiert.
Will ich meine Diplomatischen Künste zeigen und das Schicksal des Kaiserreiches auf diese weise beeinflussen.
Wähle ich eine Kombination aus allen Möglichkeiten oder gehe ich einen komplett eigenen Weg.
Das Kaiserreich entwickelt sich so wie die Spieler es beeinflussen.
Das Spiel vergeht in Tagen. Immer in der Nacht findet eine Tagesberechnung statt, was auch gleichzeitig einen Jahreszeitenwechsel im Spiel bewirkt. Die Spieler sind also an keine festen Zeiten gebunden. Es ist egal ob man in der Früh, am Nachmittag oder erst am Abend ins Spiel geht und seine Einstellungen macht. Auch wird nicht viel Zeit benötigt. ca. 10 Minuten am Tag sind völlig ausreichend. Lord of Realm ist also auch für Berufstätige bestens geeignet.
Wer interesse hat: einfach vorbeischauen.
www.lordofrealm.com
es gibt dort weitere Infos und Screenshot sowie einen Testaccount zum hineinschnuppern.

gepostet vor 14 Jahre, 7 Monate von Max77

Das ist doch mit de Browsergame Maker von eBay gemacht oder?

gepostet vor 14 Jahre, 7 Monate von NobbZ

Ich weiß zwar nicht was für einen Browsergamemaker von eBay Du meinst Max, aber Lord of Realms basiert auf der Engine von Clans welches mal unter lower24.at erreichbar war. Man kann sogar sagen, daß es sich bei LoR um Clans 2.0 handelt.

gepostet vor 14 Jahre, 7 Monate von condor83

wie kommt man bitte auf die idee dass das mit irgendeinem gamemaker gemacht worden sei??? ich geh ja auch nicht auf die straße und sag: "hey - du bist künstlich befruchtet worden, oder?"... so ein schwachsinn

Zeig mir den Browsergamemaker mit dem ich eine interaktive Karte, Dorfaufbau und das alles machen kann und ich hör auf zu Programmieren und wechsle auf diesen. 

Schaus dir doch an bevor du irgendwas von dir giebst.

gepostet vor 14 Jahre, 7 Monate von Kampfhoernchen

Oh, ich weiß: PHP ;) Das wird gecodet, nicht programmiert.

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