Hallo liebe Community,
ich möchte euch hiermit recht herzlich einladen, beim Start eines neuen Browsergames am 07.09.10 um 15 Uhr dabei zu sein!
Es handelt sich um das ach so beliebte Weltraum-Strategie-Genre und wurde gegenüber von Ogame und Co. um einiges modifiziert.
So beginnt man mit dem Wahl eine von vier Rassen für die man im Laufe einer Runde um die alleinige Herrschaft im Universum kämpft. Jede Rasse hat Vor- und Nachteile.
Dazu gibt es noch etliche Features die andere Spiele so noch nie geboten haben!
Schaut doch einfach mal rein und registriert euch jetzt schon und schnuppert im Probeuniversum das bis morgen 14 Uhr läuft
http://behindthesun.mainpower.cc/index.php?page=index
Zurzeit sind wir noch auf gesponsortem Webspace von www.mainpower.cc (vielen Dank dafür!) da ich für die Beta-Phase kein Geld ausgeben möchte
Das Spielerlimit ist bei der ersten Runde auf 50 beschränkt. Falls nötig wird dies aber erhöht.
http://behindthesun.mainpower.cc/index.php?page=index
lg
Kevin
"Behind The Sun" - Start 07.09.10, 15 Uhr --- SEI DABEI!
Ohne dass ich jetzt von Außen viel zum Inhalt des Spiels sagen kann, ist zumindest das Layout gelungen (bis auf einige kleiner Schnitzer im HTML-Gerüst).
na dann viel Glück
Er hat auch nicht geschrieben, dass es seins ist. ^^
Abgesehen davon ist es nicht verboten, den selben Quellcode mehrmals zu hosten. Nur eben doof.
Naja, trotzdem mag ich auch nur mittelmäßig selbst programmierte Spiele wesentlich lieber als solche 5-Minuten-Installationen irgendwelcher OS-Games, die heutzutage jeder dritte Fünftklässler für seine Freunde "betreibt".
Glücklicherweise ist das internet voll mit freien, individuellen Browsergames, so dass derartige Klone schnell wieder in Vergessenheit geraten.
Ich will hier niemandes Arbeit schlecht reden, aber ich bekomme ja auch nicht pausenlos lob, weil ich ein OS-Forum zum 100sten mal installiert habe...
Da hast du natürlich vollkommen Recht!
Ich betreibe dieses Spiel ja wie oben schon erwähnt für die Bildung einer Community. An einem eigenem Browsergame sitze ich auch dran, damit meine Teammitglieder (keine Programmierer, sondern Grafiker) was zutun haben, dachten wir, wir nutzen dieses 'fehlerfreie' (noch keine entdeckt!) Script damit wir paralell etwas für das Projekt tun können ;)
Das Konzept unseres eigenen Spieles wird gerade erarbeitet. Dafür suchen wir übrigens noch Leute die unser Konzept beurteilen (ein anderen Thread im selbigen Forum).
lg
In diener Aussage sind zwei völlig bekloppte Aussagen:
1. Macht es keinen Sinn, vor der Erarbeitung eines Projektes mit einer völlig anderen Sache Leute zu mobilisieren. Das gehört eher in die kategorie "dümmste Ideen ever".
2. Gibt es keine fehlerfreien Skripte. Dass du keine gefunden hast, beweist nicht die Fhelerfreiheit, sondern eher mangelnde Kenntnisse solche aufzuspüren. ;)
Hallo,
so da melde ich mich auch noch mal... habe dir ne PN geschrieben RedFighter.
Ich wusste nicht das es OpenSource ist udn endschuldige mich hiermit offiziel.. :)
Wollte da natürlich keinen Unsinn in die Welt setzten, jedoch hatte ich meine Gründe, die ich dir als Privat Nachricht geschrieben habe...
Also dann gute gelingen mit dem Spiel...
LG: Paykoman
PS: wie wäre es denn mal mit einer Quellenangabe woher das Game stammt? Gern auch nur als PN...
Original von MAPtheMOP
1. Macht es keinen Sinn, vor der Erarbeitung eines Projektes mit einer völlig anderen Sache Leute zu mobilisieren. Das gehört eher in die kategorie "dümmste Ideen ever".
2. Gibt es keine fehlerfreien Skripte. Dass du keine gefunden hast, beweist nicht die Fhelerfreiheit, sondern eher mangelnde Kenntnisse solche aufzuspüren. ;)
Zu 1. würde mich interessieren, mit welchen Argumenten du diese Meinung vertrittst. Wieso ist das "dumm"?
Und zu 2. habe ich dieses "fehlerfreie" mit absicht in Klammern gesetzt, da ich weiß das es überall Fehler gibt ;) Der darauffolgende Satz lautete ja auch "...bis jetzt", wobei ich das Script natürlich nicht komplett nach Fehler überprüft habe, sondern das während der ersten Runde von den Spielern machen lassen möchte.
Original von RedFighter
Original von MAPtheMOP
1. Macht es keinen Sinn, vor der Erarbeitung eines Projektes mit einer völlig anderen Sache Leute zu mobilisieren. Das gehört eher in die kategorie "dümmste Ideen ever".
2. Gibt es keine fehlerfreien Skripte. Dass du keine gefunden hast, beweist nicht die Fhelerfreiheit, sondern eher mangelnde Kenntnisse solche aufzuspüren. ;)
Zu 1. würde mich interessieren, mit welchen Argumenten du diese Meinung vertrittst. Wieso ist das "dumm"?
Und zu 2. habe ich dieses "fehlerfreie" mit absicht in Klammern gesetzt, da ich weiß das es überall Fehler gibt ;) Der darauffolgende Satz lautete ja auch "...bis jetzt", wobei ich das Script natürlich nicht komplett nach Fehler überprüft habe, sondern das während der ersten Runde von den Spielern machen lassen möchte.
Zu 1.: Wenn man sowieso schon von Anfang an weiß, dass dies nur eine Art Übergansprojekt ist, kann ich doch nicht die Leute heranziehen und unnötig viel Arbeit und Zeit dort einfließen lassen.
Und gerade in Sachen wie Grafiken, etc. ist das doch nicht notwendig, diese kann ich später immer noch implementieren. Ich würde mich außerdem überhaupt erst um ein Konzept kümmern. Oder ich würde schon mal das Fundament der Seite fertigstellen, sprich Layout, etc. Um Grafiken kann man sich ja dann immer noch später kümmern.
Das ist übrigens nur eine Anmerkung, die nicht negativ gemeint sein soll ;).
Grüße, Forgotten.