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Browsergame in der "pre-alpha"

gepostet vor 17 Jahre, 3 Monate von Sensei
Hallo,
wir sind ein kleines Team, welches gerade dabei ist, ein neues MMOG im Science-Fiction-Genre zu entwickeln.
Die Konzepte sind geschrieben, die Programmierung läuft auf Hochtouren. Die Einrichtung des Servers ist teilweise abgeschlossen.
Eine erste interne Testversion ist für den 01.04.2007 geplant. Eine offzielle Beta für den 01.05.2007
Wer sich im Vorfeld informieren möchte oder seinen "Senf" abgeben möchte ist herzlich willkommen auf unserer kleinen Infoseite und in unserem Forum. (Beides wird noch vervollständigt). Meinungen, Ideen und konstruktive Kritik ist immer willkommen.
Hinweis:
Das Spiel befindet sich noch in der Programmierung, Logins sind derzeitnoch nicht möglich. Eine Vorschau wird in den kommenden 14 Tagen noch eingefügt.
DeepSpaceOmega
DeepSpaceOmega-Forum
mfg
Sensei
gepostet vor 17 Jahre, 3 Monate von leitstelle
Schaut ganz gut aus, finde die Schrift nur etwas klein geraten ....
gepostet vor 17 Jahre, 3 Monate von Sensei
Hallo,
danke. Werden wir sicherlich noch anpassen
mfg
Sensei
gepostet vor 17 Jahre, 3 Monate von tkdmatze
mir fehlt der "Biss" in der Beschreibung
>>Strategie Mut
ein Mantra muss besser sein
zB : Strategie Kooperation Sieg
2 wichtige Bestandteile deines Games und ein positives ende (geht sicherlich noch besser)
auch deine Kurzbeschreibung kann gekürzt werden auf das wesentliche, mir persönlich ist sie zu lang
Erobere und sichere die Rohstoffe des Quadranten.

Verbünde Dich mit anderen Mitstreitern.
Zahlreiche Gebäude, Forschungen und Schiffe - der Sieg liegt in deine Hand.
ganz kurz und prägnant den Sinn und die Features beschreiben,
mich hat die pure Beschreibung nur wenig animiert, hoffe das ihr bis zum release ein besseres Credo habt
gepostet vor 17 Jahre, 3 Monate von Apocalyptica
"Es gibt mittlerweile Browsergames wie Sand am Meer. Für alle, noch so exquisiten Vorlieben, ist mittlerweile etwas dabei.
Von den einigermaßen erfolgreichen Spielen gibt es noch dutzende Clones. Ist DeepSpaceOmega da nur eins unter vielen? Was macht DeepSpaceOmega zu etwas Besonderem?"
Das würde ich weglassen, hört sich an wie eine Entschuldigung oder Rechtfertigung. Kann dir doch egal sein ob es BG's wie Sand am Meer gibt. Deins ist das Beste oder?
gepostet vor 17 Jahre, 3 Monate von FlashingPumpkin
Bin ich hier in einem Selbstbewusstheitsseminar gelandet? ^^
gepostet vor 17 Jahre, 3 Monate von Apocalyptica
Das nennt man doch Marketing, oder?
gepostet vor 17 Jahre, 3 Monate von Sensei
Hallo,
danke für die ersten Statements. Da wird noch so einiges überarbeitet werden.
mfg
Sensei
gepostet vor 17 Jahre, 3 Monate von Kapsonfire
ich würde den frame rausnehmen und das mit ajax regeln
frames sind so gemin für sehbehinderte und empfinde ich als störend
ich weiss ja nicht wie die anderen das sehen
gepostet vor 17 Jahre, 3 Monate von TheUndeadable
> frames sind so gemin für sehbehinderte
=>
> [ich würde] das mit ajax regeln
Da spricht der Profi...
Ansonsten:
Sieht ansprechend aus, nur erscheint mir der Platz rechts neben der Hauptnavigation etwas leer.
Und der Navigationspunkt 'Spielanleitung' ist eher 'Spielregeln'.
Die Grafiken sehen irgendwie etwas verschwommen aus. Würde irgendwie versuchen etwas Schärfe reinzubringen.
Ansonsten noch viel Erfolg.
gepostet vor 17 Jahre, 3 Monate von Sensei
Hallo,
zu Spielregeln /Anleitung:
Ja, hast Recht, wird ja noch dran gebastelt und diese werden ohnehin noch anders eingebaut.
zu Frames:
Wo sind da denn da bitte Frames? Abgesehen von den Nachteilen etc. habe ich eine persönliche Abneigung gegen Frames. Ergo: Keine Frames.
Nochmal ein kleiner Nachtrag: Gerade was sehbehinderte Menschen angeht, versuchen wir die Seite barrierefrei zu geschtalten.
So verwenden wir eben keien Frames, dafür versuchen wir einen korrekten Code zu verwenden, sowie Grafikbeschreibungen, auch gibt es eine reine Texteversion zum umschalten (noch nicht ganz fertig) und fürs Spiel selber sind ebenfalls einige Ideen geplant wie spezielle Skins etc...
zu Grafiken: Welche konkret sind gemeint? Würde das gerne nachbessern.
Danke für die Anregungen
mfg
Sensei
gepostet vor 17 Jahre, 3 Monate von Kapsonfire
ooops habs mir im quellcode nicht angeschaut^^
das mit div und den scrollen sah mir erst nach nem frame aus
gepostet vor 17 Jahre, 3 Monate von Sensei
Hi,
hehe^^.
Ne, Frames sind "böse". Zumindest meiner Meinung nach.
Ist nur per CSS scrollbar gemacht.
mfg
Sensei
gepostet vor 17 Jahre, 3 Monate von Sensei
Hallo,
da einige nachgefragt haben in der Zwischenzeit:
Wir waren nicht erreichbar einige Tage, da wir auf einen anderen Server umgezogen sind.
Nun geht aber wieder alles.
mfg
Sensei
gepostet vor 17 Jahre, 3 Monate von darkmanx
Man erkennt die dunkelrote Schrift auf schwarzem Hintergrund kaum...
Außerdem: schon Werbung obwohl das Spiel nicht mal ansatzweise fertig ist??? und dann noch 2 Layer, die sich nervig überlagern.
dmx
gepostet vor 17 Jahre, 3 Monate von Sensei
Original von darkmanx
Man erkennt die dunkelrote Schrift auf schwarzem Hintergrund kaum...

Danke für den Hinweis. Werds mir nochmal anschauen und evtl. ausbessern.
Wo genau meinst Du denn? Ich kann sie eigentlich ganz gut lesen, zumal es ja nur wenig rote Schrift auf schwarzem Hintergrund gibt.
Außerdem: schon Werbung obwohl das Spiel nicht mal ansatzweise fertig ist???

Warum nicht?
und dann noch 2 Layer, die sich nervig überlagern. Augen rollen

hm, das sollten sie an sich nicht tun. Werd ich ausbessern.
mfg
Sensei

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