Comic - Evolution
gepostet vor 15 Jahre, 10 Monate von Makconner
Die Zeichenfeder des Meisters senkt sich langsam und kratzt kaum merklich über den weißen Papierbogen. Lange Zeit musste sie ruhen, nun wird sie nach monatelanger Pause endlich wieder entfesselt. Die Stille im Raum ist nahezu unerträglich... für den Meister dennoch Inspiration genug. Kratzen auf Papier. Mit einem Schwung aus dem Handgelenk entsteht eine undefinierbare Kante.
Eine zweite Linie fügt sich nahtlos an die erste. Langsam werden Konturen erkennbar. Konturen einer von gebogenen Blättern gesäumten Pflanze.
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gepostet vor 15 Jahre, 10 Monate von Makconner
Am sechsten Tag sprach Gott: "Lasst uns Menschen machen, ein Bild, das uns gleich sei."
Während der Meister gemächlich durch den morgendlichen Stadtpark spaziert, spuken ihm eben jene Worte immer wieder durch den Kopf und setzen sich dort fest wie ein großer Leimtropfen. Hätte er doch damals im Konfirmandenunterricht bloß nicht so gut aufgepasst. Aber es lässt sich nichts an der Tatsache rütteln - ein Gefährte muss her. Koste es was es wolle. Die Versuchung ist einfach zu groß.
Unglaublich. Dass Macht so süchtig machen kann, hätte er sich in seinen kühnsten Träumen nicht ausmalen können.
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gepostet vor 15 Jahre, 10 Monate von Makconner
Die Tür der Kammer in der Makconners Zeichentisch steht öffnet sich. Er betritt den Raum und klopft gehen einen kleine Kiste. Ein kleines Männchen hüpft aus der Box und schüttelt sich
Raus aus den Federn. Neues Jahr, neue Arbeit...
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gepostet vor 15 Jahre, 10 Monate von Dunedan
Ist ja alles ganz nett, aber findest du nicht, dass du hier inzwischen genügend Werbung gemacht hast?
gepostet vor 15 Jahre, 10 Monate von cherry
Ignoriere den Gram des immer-unzufriedenen-und-nie-was-vernünftig-beitragenden Dunedan und mach weiter. Deine Zeichnungen sind sehr cool und niemand hat etwas dagegen wenn Du Dich hier ab und zu in Erinnerung rufst. Schliesslich kriegt man ja was dafür, dass man hier reinklickt :-)
Weitermachen!
gepostet vor 15 Jahre, 10 Monate von Dunedan
Wenn du seine Zeichnungen magst, kannst du auch sein Blog lesen. Wie gesagt: Genügend Werbung hat er dafür hier ja inzwischen gemacht.
gepostet vor 15 Jahre, 10 Monate von Makconner
Wir stellen uns mal vor er hätte Recht und das wäre wirklich nur ein Block.
Das wäre ja schon schade ... oder?
Bist du still... das soll doch keiner wissen...
Ok ok... bin schon leise...
gepostet vor 15 Jahre, 10 Monate von TheUndeadable
Ich mag die Zeichnungen!
Immer weiter so.
Dachte, dass Dunedan im neuen Jahr nett sein wollte :-)
gepostet vor 15 Jahre, 10 Monate von StormtrooperThompson
Original von Dunedan
Wenn du seine Zeichnungen magst, kannst du auch sein Blog lesen. Wie gesagt: Genügend Werbung hat er dafür hier ja inzwischen gemacht.
Und du hast in diesem thema genug stunk verbreitet...
gepostet vor 15 Jahre, 10 Monate von Nerosmeel
Find deine Comics cool mach weiter so
gepostet vor 15 Jahre, 10 Monate von Makconner
gepostet vor 15 Jahre, 10 Monate von Makconner
Wir haben es Montag. Makconner betritt den Raum und greift nach dem Comicheft. Er will sehen ob sein Helfer es geschafft hat die 3 Kameras aufzustellen. Nun sind wir an dem Punkt angekommen an dem die kleine Welt einzusehen ist. (Auch du kannst nun sehen was Makconner sieht. Öffne einfach das Heft, rechts oben auf der Webseite... trau dich.)
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gepostet vor 15 Jahre, 10 Monate von Makconner
Im dunklen Wald, ganz klein erwacht die erste Pflanze zum Leben. Er tipt die Pflanze mit seinem Bleistift an. Sofort reagiert das Heft und zeigt die Pflanze in ihrer ganzen Pracht. Ein Lächeln huscht über sein Gesicht...
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gepostet vor 15 Jahre, 10 Monate von leitstelle
Immer wieder Spitze. Ich kenn derzeit keine besseren Grafiken
gepostet vor 15 Jahre, 10 Monate von None
Mit dem Talent kann man gut Geld verdienen
gepostet vor 15 Jahre, 10 Monate von Makconner
danke Euch....
Nun ich kann mir den Luxus erlauben das für mich und meine Fans zu machen und das ganz kostenlos...
Da ich einen gut bezahlen Job als Anwendungsentwickler habe....
Aber naja... eventuell sehen wir uns ja mal wo anders wieder... Solange freue ich mich über jeden der bei meiner neuen COMIC Evolution vorbei kommt und mitzockt wenn es soweit ist...
gepostet vor 15 Jahre, 10 Monate von Makconner
Hallo Feunde....
Ich hab mal wieder voll ins schwarze getroffen und einen Namen wählen wollen den es schon unter anderer Bedeutung gibt... ganz toll... google kennt Comic-Evolution sehr gut und da ich keine Lust auf eine Konfrontation mit einem neuen Problem habe suche ich einen neuen Namen.
Zwei Sachen sollen in dem Namen klar enthalten sein... zum einen das es sich um Zeichnungen handelt und zum zweiten das die Sache lebt.
Bisher war Comic-Evolution eine nette Sache... nun aber muss etwas ähnliches, anderes her...
Ich dachte zunächst an Paint-Evolution ....
was sagt Ihr?
gepostet vor 15 Jahre, 10 Monate von Kampfhoernchen
Zwei Sachen sollen in dem Namen klar enthalten sein... zum einen das es sich um Zeichnungen handelt und zum zweiten das die Sache lebt.
life in paint
gepostet vor 15 Jahre, 10 Monate von Makconner
gepostet vor 15 Jahre, 10 Monate von Kampfhoernchen
gepostet vor 15 Jahre, 10 Monate von Makconner
Zack. Der letzte Schnitt sitzt. Zufrieden legt der Meister die Schere beiseite und lässt die Seiten seines nagelneuen Comichefts verträumt durch die Finger gleiten. Endlich kann er ein richtiges Heft sein Eigen nennen - nicht einfach ein paar aneinandergetackerte Papierbögen.
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"Meister, meine Welt steht am Abgrund!" Trotz dem vor Kälte und Anstregung gerötetem Gesicht steht dem Helferchen die Aufregung ins Gesicht geschrieben. Erst nach einigen beruhigenden Worten findet der Meister heraus, worum es geht. Die Brennesselpflanze, die er kürzlich in die neue Welt setzte, ist offensichtlich verwelkt. Anscheinend vergaß er in all seinen Bemühungen schlichtweg, durch Regen oder manuelles Gießen für genügend Flüssigkeit zu sorgen. Dass die Comicwelt sich schon an solch realistischen Naturgesetzen orientierte, hatte er wohl völlig außer Acht gelassen.
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gepostet vor 15 Jahre, 9 Monate von Makconner
Hallo Freunde....
um zu zeigen das es auch noch Menschen mit eigenen Ideen gibt... muss ich mal bissel mit meinen neuesten Screens aus meinem Game wedeln...
is ja net auszuhalten, das es nur noch Games mit Nutten-, Huren- und Pennerngames gibt... ah und abgesehen von der zweihundertsten Kopie der Kopie des ältesten open-source Codes...
nun gut... ich hoffe sie gefallen Euch...
Ich habe das Game vorerst mal für die Öffentlichkeit geschlossen, ich will bissel Spannung aufbaun...
Kapitel 1 meines neuesten Werkes ist schon in greifbarer Reichweite...
gepostet vor 15 Jahre, 9 Monate von Makconner
Browsergame des Jahres 2009
Also da will ich schon bei bestes Game in Grafik und liebevolste Spielwelt klar amsahnen...
Ich hoffe es kommen noch paar NMW Fans zu mir zurück....
Vote vor mi new game....
wir schaffen das 2009 gehört uns
gepostet vor 15 Jahre, 9 Monate von tector
läuft das Spiel schon? ich hab mich ja schon etwas umgeguckt aber ich habe das spielprinzip noch nicht wirklich gecheckt... was muss der Spieler denn eigentlich machen?
ansonsten aber wirklich schickes, liebevolles Design (was man so von außen sehen kann)
gepostet vor 15 Jahre, 9 Monate von Makconner
Nein das Game läuft noch nicht.... ich bin noch in der pre.Alpha
Aber da du fragst möchte ich dir diese Frage gern beantworten.
Spielprinzip von Makconners KI
Wir haben ein Geschichte um den Comiczeichner Makconner (das bin ich)... die Story ist stark ausgeschmückt. Dazu habe ich von mir eine Comicfigur gemacht und ich habe ganz dolle Kräfte. Ich erschaffe in meinem Game ein Comicheft mit lebendigem Inhalt. Das heist... wir haben eine Vortuelle, lebende Welt im inneren des Heftes... Länder mit Pflanzen und Tiewelt und Menschen.. eine komplexe KI regelt die Welt und die Inteligenz der Menschen... das geht soweit das die Welt völlig ohne Spieler auskommt. Die Pflanzenwelt lebt und stirbt mit den Jahrenzeiten, Tag und Nacht sowie das Wetter versorgen die Pflanzen mit dem nötigsten. Tiere werden die Pflanzen als Narungsgrundlage haben und Menschen werden später die Tiere essen....
Aber was soll der Spieler jetzt machen?
Der Spieler ist der Leser des Heftes und kann es beeinflusse.... im (gehe zu, benutze mit)-Prinzip wie bei Monkey Island oder Maniac Manson kann der Spieler gewissen Handlungen tätigen um den Menschen Wissen zu vermitteln... also zum Anfang kann so ein Mensch nix... wie Adam und Eva kommen si unschuldig in die Welt... der Spieler kann ihenen dann alles beibringen indem er ihnen bestimmte Handlungen zuflüstert. Dabei ist die KI vom Spieler unabhängig und kann seber entscheiden ob sie das will. Wenn der Spieler aber gut ist kann er die KI später für sich gewinnen und sie wird einen Teil ihrer Arbeit an den Spieler abgeben/opfern/verschenken... wie man es sehen will. Der Spieler und die KI können Freunde werden.
Jeder Spieler kann jede KI(Mensch) beeinflussen... muss es aber nicht. Die Spieler werden um die Gunst der Kis zocken... sie werden sich um die Welt kümmern... mit wolken und Wind die Pflanzen versorgen und Hand in Hand arbeiten, Spielen, und die Zeit in dem Game verbringen....
Alles wird sehr liebevoll sein....
Also... das ist nur ein Teil... was kommen wird...
Start des Games in etwa... sagen wir... 2 Monaten... mit Kapitel 1... Die Pflanzenwelt....
Bis dahin könnt ihr die laufende Story im Tagebuch nachlesen.... viel Spass
Achso... eins noch... das ist nicht mein erstes Game und wer die ersten beiden Versionen von NMW kennt weis wie die Qualität war.... aber NMW war nix gegen das was jetzt kommt... die Gründe für das Ende von NMW bedaure ich noch immer... und aus dem Grund wird meine neue Arbeit... besser... schöner und 100% kostenlos....
gepostet vor 15 Jahre, 9 Monate von tector
Ok, danke für die Beschreibung. Jetzt weiß ich ungefähr wie es dann abläuft ^^
Hört sich wirklich interessant an. Ich bin gespannt und verfolge es weiter!
Viel Erfolg damit!
gepostet vor 15 Jahre, 9 Monate von Makconner
jop... ich bin auch schon gespannt... und freu mich wie.... Schnitz
gepostet vor 15 Jahre, 9 Monate von Viala
könnte in der tat endlich mal wieder ein bg sein, was sich auszuprobieren lohnt :) wenn man die alten adventures eh schon liebte... *g*
gepostet vor 15 Jahre, 9 Monate von Makconner
gepostet vor 15 Jahre, 9 Monate von kevka
Hi,
tolles Game, eins der ersten, seit ca. 2 Jahren, das ich mit Sicherheit einmal antesten werde.
Mich würde interessieren, wie du dass alles technisch umsetzt.
Was benutzt du auf dem Server? PHP, JAVA, C#?
Wie willst du die Spielwelt darstellen? Statische Bilder, animierte Bilder oder eine wirklich interaktive Umgebung?
Mit welcher Technologie wird das ganze umgesetzt? JS, Flash, Silverlight, Java?
MfG Kevka
gepostet vor 15 Jahre, 9 Monate von Makconner
Das ist schnell beantwortet....
Um möglichst viele Spieler zu erreichen und keinem dem Spass zu nehmen, nur weil er net alle Pugins hat... verzichte ich gleich auf alles... ich nutze fast ausschließlich bewährte Standarts....
Technik in... XHTML, PHP, JS, MySQL,CSS
Grafiken in... jpg,bmp,png,gif
Grafiken sind statisch und annimiert... aber alles 2D Comic-Style
gepostet vor 15 Jahre, 9 Monate von Drezil
Original von Makconner
ich nutze fast ausschließlich bewährte Standarts....
genau! etwas vom XML-Stand, etwas vom Php-Stand, etwas vom JS-Stand .. bald haben wir alle Standarten drin :D :D :D
*scnr* ... dieser rechtschreibfehler ist einfach zu weit verbreitet :D
gepostet vor 15 Jahre, 9 Monate von Makconner
Ich bin nicht hergekommen um eine öffentliche Schlammschlacht zu schlagen.
Ich werde solche Beiträge daher einfach ignorieren...
gepostet vor 15 Jahre, 9 Monate von Bringer
Original von Makconner
Ich bin nicht hergekommen um eine öffentliche Schlammschlacht zu schlagen.
Ich werde solche Beiträge daher einfach ignorieren...
Wieso sollte das in eine Schlammschlacht ausarten? Das war einfach nur ein kleiner netter Beitrag vom guten alten (nein jungen) Drezil, der immer (wie undeadable) immer noch glaubt das Rechtschreibung sexy macht.
Ich bin mir nahezu 100% sicher, dass da keinerlei böse Intensio im Spiel war.
Merke: Sich nicht gleich immer von irgendetwas auf den Schlips getreten fühlen ist eine Tugend ;)
Zu deinem Projekt:
Hört sich sehr interessant an (auch wenn ich den Klassiker Monkey Island nie gespielt habe), denn es ist einmal ein komplett anderes Konzept und ein Genre welches wohl noch keine (zumindest keine mir bekannte) entsprechung im Browsergamebereich hat.
Daumen hoch!
gepostet vor 15 Jahre, 9 Monate von Dunedan
Original von Bringer
Wieso sollte das in eine Schlammschlacht ausarten? Das war einfach nur ein kleiner netter Beitrag vom guten alten (nein jungen) Drezil, der immer (wie undeadable) immer noch glaubt das Rechtschreibung sexy macht.
Glauben ist der falsche Begriff. Wissen wäre passender.
gepostet vor 15 Jahre, 9 Monate von Makconner
@ Bringer.... ich mag Drezils Art nicht... ständig die Fehler suchen, ständig Vorhaltungen machen... das widerstrebt mir... selbst als ich das BG-NMW entwickelte stieg er mir ins Game hinterher und versuchte großspurig den Skandal meiner Programmierkünste auszulösen... diese Art mit Menschen umzugehen find ich einfach nur .... argssss....
...lieber beantworte ich Fragen, helfe weiter was mein Game angeht und freue mich wenn es anderen gefällt... eventuell etwas zu rosarot aber ich habe auf die negativen Seiten keinen Bock mehr... ich will kein Stress, Streit, Gejammer, Anfeindung... nix... ich will ein gutes Game machen, guten Support bieten und Frieden...
Zu meinem Projekt:
ich bin bissel in die Classic-Games verliebt... der Charm is kaum zu toppen auch wenn ich selber diese Spiele heute nicht mehr zocken würde, weil ich alles da kenne... Ich denke auch das es schwer ist das in die Gegenwart umzusetzen, darum wird das auch kaum so werden wie diese Games, eber was neues mit versuchen an das Alte zu erinnern... Ich versuche sehr viel über Grafik zu erreichen... besonders liebevolle Zeichnungen sollen den Spieler einfach dazu veranlassen sich mehr umzuschaun... Ideen hab ich wie Sand am Meer... es hackt eher an der Zeit... aber gut.... ein Schritt nach dem anderen...
gepostet vor 15 Jahre, 9 Monate von Dunedan
Original von Makconner
@ Bringer.... ich mag Drezils Art nicht... ständig die Fehler suchen, ständig Vorhaltungen machen... das widerstrebt mir... selbst als ich das BG-NMW entwickelte stieg er mir ins Game hinterher und versuchte großspurig den Skandal meiner Programmierkünste auszulösen... diese Art mit Menschen umzugehen find ich einfach nur .... argssss....
Sei lieber froh, dass dich jemand wie Drezil auf deine Fehler aufmerksam macht. Denn es könnte stattdessen auch jemand kommen und die Bugs ausnutzen.
gepostet vor 15 Jahre, 9 Monate von Nerosmeel
@Dunedan: Man kann es aber auch netter Ausdrücken.
gepostet vor 15 Jahre, 9 Monate von Dunedan
Original von Nerosmeel
@Dunedan: Man kann es aber auch netter Ausdrücken.
Ja, das denke ich mir auch immer, wenn ich lese was Makconner über andere Leute so schreibt.
gepostet vor 15 Jahre, 9 Monate von Nerosmeel
Original von Dunedan
Original von Nerosmeel
@Dunedan: Man kann es aber auch netter Ausdrücken.
Ja, das denke ich mir auch immer, wenn ich lese was Makconner über andere Leute so schreibt.
Dazu kann ich nix sagen...aber eigentlich ist das hier auch nicht das Thema oder?
gepostet vor 15 Jahre, 9 Monate von Makconner
gepostet vor 15 Jahre, 9 Monate von Makconner
Auf einem Hügel, ein Stück von der Stadt entfernt, sitzt Makconner mit seinem Helfer und blickt auf die Lichter der Zivilisation. Schau dir dieses Treiben an : sagt er zu seinem kleinen Freund. Wie sie alle laufen und ganz geschäftig ihre Arbeit tun, wie sie funktionieren. Er lehnt sich zurück und atmet tief durch.
Der Helfer runzelt die Stirn. Ja ich kann es sehen, bis wir da sind vergeht noch einiges an Zeit. Und Meister es gibt viele solcher Welten wie wir sie erschaffen wollen. Habt ihr schon mal auf diesem wie heißt es noch diesem Galaxy-News geschaut? Da kann sich jeder eine Welt wählen in der er sich bewegen will. Unsere ist dann nur eine von vielen oder?
Ist das so? Ich glaube kaum
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gepostet vor 15 Jahre, 9 Monate von Makconner
Suche Hobbykomponisten der für das Game einen netten, liebevollen und sentimentalen Einspieler komponieren kann....
Makconners KI
icq: 113151771
würde mich freuen...
gepostet vor 15 Jahre, 9 Monate von Ganox
Die Entwicklung läuft fließend weiter und Stephan (alias Makconner) und meine Wenigkeit veröffentlichen in der Zwischenzeit regelmäßig Impressionen aus der wachsenden Spielwelt. Heute: Mak erklärt die Welt. In diesem Sinne: Schönes Wochenende.
Makconners kleiner Helfer hämmert wie wild gegen die Linse einer Kamera im Inneren des Heftes. "Meister, Meister... wo seid Ihr?" Makconner schlägt das Heft auf und wundert sich über den Lärm. "Was ist denn..?" Ein deutlich verärgertes kleines Männchen ruft mit aufgebrachtem Gesichtsausdruck: "Meister, das finde ich wirklich doof! Eine so große Welt... was kann man hier denn machen... woher soll ich das wissen, Ihr seid nie da und ich kann nichts fragen..."
"Ganz ruhig, kleiner Freund, dafür gibt es eine Lösung. Weißt du, ich bin nicht der Einzige meiner Art. Also, ich... ich bin ein Mensch und es gibt mehr von meiner Sorte." Das kleine Männchen reißt die Augen auf. "Mehr? Sind die alle so groß... und können die alle solche Welten erschaffen?" Da muss Makconner laut lachen. "Nun, nein, nicht alle... manche können das ganz gut, manche besser und einige machen ganz andere Dinge." [...]
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gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von Makconner
geschrieben von Ganox:
Während Makconner noch fleißig an Codezeilen und Bleistiftstummeln nagt, haben Chomper und Ich bereits eine erste Gelegenheit bekommen, einen Blick auf die in den letzten Wochen immens gewachsene Spielwelt zu werfen. Die erste Alpha-Phase steht kurz bevor und auch an der Spielmechanik hat sich so einiges geändert.
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gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von Makconner
Hallo Freunde....
im Zuge der weiteren Entwicklung, ( www.makconner.de/KI ) suche ich 5 Personen die Spaß an meinen Arbeiten haben und Lust, auf einen Posten als Testspieler mitbringen. Die Personen haben die Möglichkeit durch ihre Ideen das Game maasgeblich zu beeinflussen.
Wer mehr über das Game wissen will hat die Möglichkeit das Story-Tagebuch zu lesen.
Bewerbungen bitte an [email protected]
Kommentare gern hier im Forum oder direkt an Makconner
icq: 113151771
Ich freue mich natürlich über bekannte NMW-Spieler und neue Gesichter.
freu mich auf Euch
Makconner
gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von Makconner
ACHTUNG: Damit die Welt wachsen kann benötigt sie Spieler. Spieler erzeugen bei Makconners KI, neuen Content durch spielen. Den ersten Einsteigern bitte ich etwas Verständnis ab da mit ihnen die Welt das Spiel selbst erlernt. Nach und nach wird mehr Spielcontent wachsen, nur Spieler der ersten Stunde bemerken das Wachstum sehr deutlich. Ich danke allen Fans fürs warten... viel Spass...
Ein buckliger Mann stolpert die Treppe herunter. Einen langen Schürhaken zieht er hinter sich her. Es ist dunkel und Blitze zucken durch die Luft. Grausames Gelächter erfüllt den Raum. Im schimmern des Dunkel kann man eine merkwürdige Gestalt erkennen die sich über einen Tisch beugt.
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gepostet vor 15 Jahre, 6 Monate von Makconner
Im Browsergame Makconners KI bekommt der Spieler einmal mehr eine recht ausgefallene Idee vorgesetzt. Der Spieler befindet sich in einer von Hand gezeichneten Welt und kann jedes auffindbare Item mit einem zweiten kombinieren. (die Handlung) Hierzu gibt es keine Vorgaben. Der Spieler kann hier beispielsweise ganz fantasievoll eine kleine weiße Wolke nehmen und sie mit einer Wasserpfütze kombinieren. So hat er die Möglichkeit das Wasser aufzusaugen und damit später eine vertrocknete Pflanze zu bewässern.
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gepostet vor 15 Jahre, 2 Monate von Makconner
Höret auf ihr braven Handwerker und Bürger dieser Landen.
Schon seit geraumer Zeit hat Landherr Makconner neue Ländereien erschlossen um erneut tüchtigen Bauern, Handwerkern und Soldaten ein Dach über dem Kopf zu geben.
Bald schon wird er einige von Euch um Hilfe beim Aufbau der ersten Dörfer bitten.
Haltet Euch bereit.
www.makconner.de
-Neues Rollenspiel in liebevollem Mittelalter-Style
-die besten Ideen aus allen Projekten
-bewährtes Teamspiel
-freie Marktwirschaft
-eine Spielwelt für alle
-Sammler, Handwerker, Köche, Druiden, Händler, Soldaten
-überschneidungsfreie Skillsbäume
-ein großer Kreislauf aus Handwerk und Handel
gepostet vor 15 Jahre, 2 Monate von altertoby
und was hat Mittelalter mit der komischen Planzen-KI zu tun, und wo ist sowas wie nen Link zum Projekt...oder gibts statt der "Spielwelt für alle" mit "freie[r] Marktwirschaft" nur 3 Perspektiven eines Oberkörpers mit Schwert und Zettel?
sry, aber mir bleibt irgendwie der Sinn dieses Threads verborgen...
gepostet vor 15 Jahre, 2 Monate von Makconner
Vorerst veröffentliche ich nur Screenshots...
gepostet vor 15 Jahre von Quasimoda
Da werden 2 BGs jetzt bissl verbuchselt. Ich bleib mal beim Original, weswegen ich mich wegen dem Thread dort angemeldet hab.
Soviel Arbeit, soviel Mühe, so liebevolle Grafiken....
Und dann wird man im Regen (im wahrsten Sinne des Wortes^^) stehen gelassen. Das Tutorial endet unbefriedigenderweise mittendrin. Aber trotzdem hat man bis dahin sowieso noch nicht mal alles kapiert.
So schade, und wie immer man ja auch sonst so oft feststellen kann:
Wozu was fertigmachen, ich hab grad ne andere Idee :( :( :(
Selten so was Tolles die letzten Jahre gesehen - und auch entsprechend enttäuscht wie seit langem nicht mehr gewesen.
Quasi
gepostet vor 15 Jahre von leitstelle
Ich denke hier sollte man erstmal abwarten. So wie ich den Kollegen Makconner kenne, wird da wieder ein super Game mit toller Grafik zusammengebastelt.