Hallo liebe Userinnen und User von Galaxy News,
die Occupa GmbH schickt Ihr nächstes Spiel an den Start und ihr seid alle herzlich zum Testen der Alpha-Version eingeladen. Es nennt sich Heropolis und ist auf dem Testserver zu erreichen unter saints.knightsdivine.fr/
Sei ein Superheld oder ein Superschurke, der in seiner Stadt Heropolis für Recht und Ordnung sorgt, oder Chaos verbreitet. Eröffne eine Mission oder steige in eine Mission ein um Deine Rivalen zu besiegen. Der direkte Angriff auf Spieler und das Stehlen von deren Geld ist nicht möglich! Außerdem verzichtet das Spiel gänzlich auf Waffen.
Welcher Superheld braucht schon ne Wumme wenn er Fäuste fliegen lassen kann und sein Hitzeblick einsatzbereit ist?
Viel Spaß beim Spielen.
Euer Team von Heropolis
Einladung zur Alpha Version "Heropolis"
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Midil
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von DrakeL
Die Anmeldung gefällt mir schon einmal sehr. Keine E-Mail Bestätigung und daher in 1 Min erledigt .
- Hat es seinen Sinn dass alle Umlaute durch so Fragezeichenkästchen dargestellt werden? Ist ziehmlich schlecht zu lesen.
- Außerdem sind die letzten Beschreibungen der Angriffsarten beim Charaktererstellen nicht zu lesen, da die Box unter dem Bildschirmrand verschwindet mit dem restlichen Text.
- Nach dem Login auf der Übersichtsseite sieht man "xx geglückte/gescheiterte Missionen". Hier sollte aber doch am Anfang eigentlich ne 0 stehen?
- Eine kurze Einführung wäre nicht schlecht nach dem ersten Login. Habe etwas gebraucht bis ich das Menü oben als Menü erkannt habe. ^^
- Habe am Anfang keine Missionsangebote, gibt es Informationen, wann welche kommen? Oder was man so alles machen kann im Spiel?
- In einer Alpha/Beta Runde erwarte ich irgendwie Informationen, wohin ich mich wenden kann bei gefunden Fehlern oder Verbesserungswünsche. Ist dafür nur das Forum da?
Hoffe die kleine Rückmeldung reicht fürs erste. ^^
Ansonsten sieht das Spiel sehr angenehm aus und die Spielidee ist mir in der Form auch neu.
- Hat es seinen Sinn dass alle Umlaute durch so Fragezeichenkästchen dargestellt werden? Ist ziehmlich schlecht zu lesen.
- Außerdem sind die letzten Beschreibungen der Angriffsarten beim Charaktererstellen nicht zu lesen, da die Box unter dem Bildschirmrand verschwindet mit dem restlichen Text.
- Nach dem Login auf der Übersichtsseite sieht man "xx geglückte/gescheiterte Missionen". Hier sollte aber doch am Anfang eigentlich ne 0 stehen?
- Eine kurze Einführung wäre nicht schlecht nach dem ersten Login. Habe etwas gebraucht bis ich das Menü oben als Menü erkannt habe. ^^
- Habe am Anfang keine Missionsangebote, gibt es Informationen, wann welche kommen? Oder was man so alles machen kann im Spiel?
- In einer Alpha/Beta Runde erwarte ich irgendwie Informationen, wohin ich mich wenden kann bei gefunden Fehlern oder Verbesserungswünsche. Ist dafür nur das Forum da?
Hoffe die kleine Rückmeldung reicht fürs erste. ^^
Ansonsten sieht das Spiel sehr angenehm aus und die Spielidee ist mir in der Form auch neu.
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Midil
Original von DrakeL
Die Anmeldung gefällt mir schon einmal sehr. Keine E-Mail Bestätigung und daher in 1 Min erledigt .
Wird auch in der Art bleiben. Man bekommt ein paar Tage Zeit für eine Bestätigung.
- Hat es seinen Sinn dass alle Umlaute durch so Fragezeichenkästchen dargestellt werden? Ist ziehmlich schlecht zu lesen.
Das ist noch ein kleines Problem mit der Codierung. Ist lösbar.
- Außerdem sind die letzten Beschreibungen der Angriffsarten beim Charaktererstellen nicht zu lesen, da die Box unter dem Bildschirmrand verschwindet mit dem restlichen Text.
Ist bekannt. Danke.
- Nach dem Login auf der Übersichtsseite sieht man "xx geglückte/gescheiterte Missionen". Hier sollte aber doch am Anfang eigentlich ne 0 stehen?
Ist noch nicht fertig. Kommt nächste Woche.
- Eine kurze Einführung wäre nicht schlecht nach dem ersten Login. Habe etwas gebraucht bis ich das Menü oben als Menü erkannt habe. ^^
Es wird eine Willkommen Mail geben in der das alles dann steht.
- Habe am Anfang keine Missionsangebote, gibt es Informationen, wann welche kommen? Oder was man so alles machen kann im Spiel?
In der Alpha spielen noch nicht so viele. Das hat den Nachteil, dass die Missionen momentan noch zu wenig angeboten werden. Am besten Du gehst auf den Punkt "neue Mission" und eröffnest selbst eine.
- In einer Alpha/Beta Runde erwarte ich irgendwie Informationen, wohin ich mich wenden kann bei gefunden Fehlern oder Verbesserungswünsche. Ist dafür nur das Forum da?
Ja nur das Forum. Genau dafür ist es da.
Hoffe die kleine Rückmeldung reicht fürs erste. ^^
Vielen Dank für die Hilfe. Ich möchte Dir dennoch zu unserem Forum raten, da Galaxy-News eigentlich nicht unser Forum ersetzen soll
Ansonsten sieht das Spiel sehr angenehm aus und die Spielidee ist mir in der Form auch neu.
Das hoffen wir wenigstens
Viel Spaß
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Teonas
War für solche Threads nicht die Pinwand da...?
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Midil
Keine Ahnung. Ich hab mir hier vorher angeschaut was alles in dem Bereich steht und diverse Einträge in der Art gefunden.
Wenn es falsch ist bitte einfach verschieben. Danke.
Wenn es falsch ist bitte einfach verschieben. Danke.
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von riki1512
Ja, für Werbung ist ganz klar die Pinnwand da. Aber in diesem Forum lässt man einiges durchgehen, wie ich leider schon oft bemerken musste. Stellt euch mal vor, wenn das jeder so machen würde.
Hiermit schlage ich offiziell vor: Für das Werben von Betreibern außerhalb der Pinnwand (und das plumpe Werben von "Spielern") sollte es in Zukunft ein paar Tage Sperre geben, der Thread sollte nicht verschoben sondern gelöscht werden. Ein Ausnahme mögen Hinweise auf das eigene Spiel sein, wenn ein Besucher nach einem bestimmten Spiel sucht.
Hiermit schlage ich offiziell vor: Für das Werben von Betreibern außerhalb der Pinnwand (und das plumpe Werben von "Spielern") sollte es in Zukunft ein paar Tage Sperre geben, der Thread sollte nicht verschoben sondern gelöscht werden. Ein Ausnahme mögen Hinweise auf das eigene Spiel sein, wenn ein Besucher nach einem bestimmten Spiel sucht.
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Alagos
Original von riki1512.
Hiermit schlage ich offiziell vor: Für das Werben von Betreibern außerhalb der Pinnwand (und das plumpe Werben von "Spielern") sollte es in Zukunft ein paar Tage Sperre geben, der Thread sollte nicht verschoben sondern gelöscht werden. Ein Ausnahme mögen Hinweise auf das eigene Spiel sein, wenn ein Besucher nach einem bestimmten Spiel sucht.
Am besten deportieren wir den betreffenden Admin auch noch gleich nach Guantanamo, oder? *Kopfschüttel* Bestrafungsfanatiker gibt es...
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Blabbo
Original von Alagos
Am besten deportieren wir den betreffenden Admin auch noch gleich nach Guantanamo, oder? *Kopfschüttel* Bestrafungsfanatiker gibt es...
hehe, guantanamo, sehr gut
Zum Spiel:
Mir fehlt ne generelle aussagekräftige Info, wie das Spiel über haupt funzt
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von FateF8
Original von Blabbo
Zum Spiel:
Mir fehlt ne generelle aussagekräftige Info, wie das Spiel über haupt funzt
so, wie ich das verstanden habe, funktioniert es genauso wie "Dark Pirates", "Knight-Fight", "Battle-Knight", "Monsters-Game", "Gladiatus", "Tales of Magic", "Byte-Fight", "Holy-War" und und und...
(hab ich eines vergessen?! ich hab den überblick der ganzen clone verloren...)
... nur mit superhelden / -schurken und der entsprechenden grafik dazu.
gruss,
FateF8
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Midil
Jap Fate....
Du es "fast" richtig verstanden
Du es "fast" richtig verstanden
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von FateF8
Original von Midil
Jap Fate....
Du es "fast" richtig verstanden
hmm, midil, ohne einen "streit" vom zaun brechen zu wollen:
worin unterscheidet sich "Heropolis" von den anderen spielen?
abgesehen von grafik und hintergrundgeschichte?
was genau ist das alleinstellungsmerkmal von eurem neuen spiel?
versteh' mich nicht falsch. ich respektiere eure arbeit und bringe ihr auch anerkennung entgegen. knights-devine ist z.b. auch ein innovatives und gutes spiel, keine frage (KD-2 hab ich allerdings noch nicht gespielt)
aber, diese ewig neuen aufgüsse von längst ausgelutschten spielmechaniken *brrrrr*
und genau das will ich damit kritisieren: die unfähigkeit, oder die unlust, sich die arbeit zu machen und etwas "neues" zu schaffen. zumindest in dem markt der browserspiele.
und um hier auch noch einmal deine frage an mich zu beantworten:
unser spiel befindet sich in der letzten phase der entwicklung und wird wahrscheinlich im august veröffentlicht.
wir haben uns auch an ein erfolgreiches spielkonzept (aus dem vollpreis-segment) angelehnt und es versucht konzeptionell für online- / browserspiele aufzubereiten. bislang gibt es auch nur ein oder zwei weitere spiele, die in eine ähnliche richtung gehen, aber schlussendlich dann doch leider wieder auf das klassische "raid'n'save" prinzip weiterführen.
wenn du möchtest kann ich dir evtl. im laufe der woche mal ein oder zwei screenshots mailen?!
also eher nicht das "dicke lippe, nichts dahinter"
gruss,
FateF8
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von riki1512
Original von Alagos
Am besten deportieren wir den betreffenden Admin auch noch gleich nach Guantanamo, oder? *Kopfschüttel* Bestrafungsfanatiker gibt es...
Anders funktioniert es nicht, du siehst ja, dass es nicht funktioniert.
Hallo Admins, möchtet ihr nicht wenigstens etwas dazu sagen ?
ALSO AN ALLE: DIE PINNWAND BRAUCHT IHR NICHT ZU BEACHTEN, WERBUNG IM THREAD BROWSERGAMES WIRD GEDULDED (den nächsten Thread gibt's ja glaube ich schon).
Werde das dann übrigens genau so machen mit meinem Spiel.
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Midil
Ich denke nicht, dass wir einen Streit bekommen könnten Fate :-) Jedenfalls nicht wegen so nem Käse oder ?
Ich denke wir sind uns alle einig, dass man das Rad kaum ein 2. mal erfinden kann.
Entweder man übernimmt ein Spielkonzept aus der eigenen Szene oder man sucht sich eins aus einer anderen - z.B. wie Ihr aus den PC Spielen.
Beides finde ich vollkommen in Ordnung. Daraus bilden sich dann aber diverse Genre.
z.B. die der:
Aufbauspiele: Travian, Stämme, Knightsdivine.... bla...
Wirtschaft: Kapiland, Oil-Imperium... bla
Weltraum: OGame, IceWars, ... bla
Verbrecher: Drogendealer, Mafia1930, Syndicates... bla
usw usw usw
und nun gibt es eben ein neues Genre. Das der ähhh... kann ma einer nen Namen erfinden? Dazu zählen z.B.
Monstersgame, Bitefight, HolyWar, Battleknight, Gladiatus usw usw...
Es ist einfach eine neue Art Spiel, dass von den Spielern auch sehr erfolgreich angenommen wird. Heropolis zählt ganz klar in diese Art Genre. Und doch ist es nicht der 5 Aufguss von Monstersgame indem ich Vampiere zu Magiern mache und die Grafiken ein wenig verändere.
Klar ist - viel kann ich an so einem Spieler sicher nicht konzeptionell verändern. Aber DarkPirates und Heropolis fahren wenigstens auf dem Nebengleis und bieten neue Impulse gegenüber einem - ich nehm mal eins von uns - Battleknight.
In Heropolis kann man z.B. keine Highscorekämpfe machen und den Spielern dort das Geld klauen. Man trifft sich in Missionen die ein Spieler eröffnet und von einem anderen angenommen werden können. Wir verzichten auch vollkommen auf Waffen. Bei uns sind das dann eben Superfähigkeiten usw...
Wie gesagt - ich zähle unser Spiel klar in dieses Genre und doch ist es einen Tick anders. Und darum sagte ich Du hast es "fast" richtig verstanden.
Wieder Freunde ?
Ich denke wir sind uns alle einig, dass man das Rad kaum ein 2. mal erfinden kann.
Entweder man übernimmt ein Spielkonzept aus der eigenen Szene oder man sucht sich eins aus einer anderen - z.B. wie Ihr aus den PC Spielen.
Beides finde ich vollkommen in Ordnung. Daraus bilden sich dann aber diverse Genre.
z.B. die der:
Aufbauspiele: Travian, Stämme, Knightsdivine.... bla...
Wirtschaft: Kapiland, Oil-Imperium... bla
Weltraum: OGame, IceWars, ... bla
Verbrecher: Drogendealer, Mafia1930, Syndicates... bla
usw usw usw
und nun gibt es eben ein neues Genre. Das der ähhh... kann ma einer nen Namen erfinden? Dazu zählen z.B.
Monstersgame, Bitefight, HolyWar, Battleknight, Gladiatus usw usw...
Es ist einfach eine neue Art Spiel, dass von den Spielern auch sehr erfolgreich angenommen wird. Heropolis zählt ganz klar in diese Art Genre. Und doch ist es nicht der 5 Aufguss von Monstersgame indem ich Vampiere zu Magiern mache und die Grafiken ein wenig verändere.
Klar ist - viel kann ich an so einem Spieler sicher nicht konzeptionell verändern. Aber DarkPirates und Heropolis fahren wenigstens auf dem Nebengleis und bieten neue Impulse gegenüber einem - ich nehm mal eins von uns - Battleknight.
In Heropolis kann man z.B. keine Highscorekämpfe machen und den Spielern dort das Geld klauen. Man trifft sich in Missionen die ein Spieler eröffnet und von einem anderen angenommen werden können. Wir verzichten auch vollkommen auf Waffen. Bei uns sind das dann eben Superfähigkeiten usw...
Wie gesagt - ich zähle unser Spiel klar in dieses Genre und doch ist es einen Tick anders. Und darum sagte ich Du hast es "fast" richtig verstanden.
Wieder Freunde ?
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von neit
Verschoben.
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Midil
Danke
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von SpeedyGTD
abgesehen davon das ich das Spielsystem nicht mag und der Meinung bin, dass das Prinzip nur auf Gewinn ausgelegt ist, find ich die Idee und die Location recht interessant, wäre aber trotzdem kein Spiel für mich, ist mir irgendwie zu Anspruchslos.
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Midil
Hm... kann ein wirtschaftlich arbeitendes Unternehmen ein Prinzip
auch anders auslegen? z.B. Verlustorientiert
Speedy - die Spielspaßorientierung muss IMMER dabei sein. Nur wer Spaß am Spiel hat, wird etwas dafür investieren wollen. Ohne Spaß kein Gewinn.
Dass Du nicht zu der Zielgruppe von Heropolis gehörst brauchst Du nicht sagen
auch anders auslegen? z.B. Verlustorientiert
Speedy - die Spielspaßorientierung muss IMMER dabei sein. Nur wer Spaß am Spiel hat, wird etwas dafür investieren wollen. Ohne Spaß kein Gewinn.
Dass Du nicht zu der Zielgruppe von Heropolis gehörst brauchst Du nicht sagen
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von crisscross
und nun gibt es eben ein neues Genre. Das der ähhh... kann ma einer nen Namen erfinden? Dazu zählen z.B.
Monstersgame, Bitefight, HolyWar, Battleknight, Gladiatus usw usw...
Ich denke, dass zumindest Bitefight, Monstersgame und Gladiatus (die anderen kenn ich nicht gut genug) schlicht und einfach unter PvP fallen.
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von riki1512
Original von riki1512
...
ALSO AN ALLE: DIE PINNWAND BRAUCHT IHR NICHT ZU BEACHTEN, WERBUNG IM THREAD BROWSERGAMES WIRD GEDULDED (den nächsten Thread gibt's ja glaube ich schon).
Werde das dann übrigens genau so machen mit meinem Spiel.
So, dann kann ich das ja jetzt zurücknehmen.
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Midil
könntest Du auch aufhören zu spammen? Danke.
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Midil
Original von crisscross
Ich denke, dass zumindest Bitefight, Monstersgame und Gladiatus (die anderen kenn ich nicht gut genug) schlicht und einfach unter PvP fallen.
Cool danke. Wusste gar nicht dass es das gibt.
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von riki1512
Original von Midil
könntest Du auch aufhören zu spammen? Danke.
Spam ist was anderes, z.B. Werbung im Forum 'Browsergames'. Was gesagt werden muss wird gesagt, ob dich das nun wurmt oder nicht, und meinen letzten Post musste ich nach dem Eingreifen des Admins nunmal noch hinzufügen. Und um dir entgegenzukommen: ziehe mich aus dem Thread zurück und antworte nur noch in Form von PM.
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von SpeedyGTD
Original von Midil
Hm... kann ein wirtschaftlich arbeitendes Unternehmen ein Prinzip
auch anders auslegen? z.B. Verlustorientiert
Naja, siehe Bigpoint und Space Invasion, mir ist nicht bekannt das sie damit umsatz machen
edit: btw, es war nicht so gemeint, dass ein wirtschaftlich arbeitendes Unternehmen nicht Gewinnorientiert arbeiten soll, es sieht mir eher nach "mal schnell nen Browsergame mit dem alt-bewährten Prinzip machen, nen hübsches Design dafür basteln, bissel Werbung schalten und dann Kohle einstreichen".
Was ich bei Occupa insbesonders Schade finde, da man bei euch weiss, dass ihr auch anspruchsvollere Spiele machen könnt (damit meine ich KD). Allerdings ist mir auch klar, dass Spiele wie KD leider nicht den finanziellen Erfolg bringen den sie bei der entsprechenden Entwicklungszeit bringen müssten und man sich daher eher auf Spiele wie BK oder Heropolis konzentriert.
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Midil
Original von SpeedyGTD
Naja, siehe Bigpoint und Space Invasion, mir ist nicht bekannt das sie damit umsatz machen
ui ui ... jetz holst Du aber was aus der Dose hier :-)
Ich bin sicher, dass Du Dir vollkommen bewusst darüber bist, dass dieses Spiel nicht zum Wohle der Menschheit kostenlos ist. Ganz im Gegenteil. Es hat klar darauf abgezielt OGame Spieler zu werben, damit den Mitbewerb zu schädigen und die neu gewonnenen Spieler über das Portal in andere Spiele zu schicken (um Geld zu verdienen)
@riki1512 - ich habe Neit selbst angeschrieben mit der Bitte meinen Post zu verschieben. Wenn er falsch gepostet wurde, dann muss er auch an den richtigen Platz. Das wurmt mich nicht im geringsten. Was mich wurmt ist die typisch deutsche Mentalität, sich beim schönsten Sonnenwetter nicht aus dem Fenster zu lehnen um die Wärme zu genießen, sondern um zu schauen welchen Falschparker man heute anzeigen kann. Das ist ein bisschen arm.... Aber wenn Du Dich damit besser fühlst ist es auch für mich in Ordnung.
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von riki1512
Original von Midil
Original von SpeedyGTD
Naja, siehe Bigpoint und Space Invasion, mir ist nicht bekannt das sie damit umsatz machen
ui ui ... jetz holst Du aber was aus der Dose hier :-)
Ich bin sicher, dass Du Dir vollkommen bewusst darüber bist, dass dieses Spiel nicht zum Wohle der Menschheit kostenlos ist. Ganz im Gegenteil. Es hat klar darauf abgezielt OGame Spieler zu werben, damit den Mitbewerb zu schädigen und die neu gewonnenen Spieler über das Portal in andere Spiele zu schicken (um Geld zu verdienen)
Da muss ich dir Recht geben - etwas anderes zu glauben halte ich für naiv, gerade wenn von Bigpoint die Rede ist.
@riki1512 ...Was mich wurmt ist die typisch deutsche Mentalität...
Bin gar kein Deutscher auch nicht auf Papier - zeigt doch aber wunderbar, wie gut manche Ausländer mittlerweile integriert sind. (Das habe ich jetzt nicht als PM geschickt weil obiges ja zum Thema gehört).
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von SpeedyGTD
Original von Midil
Original von SpeedyGTD
Naja, siehe Bigpoint und Space Invasion, mir ist nicht bekannt das sie damit umsatz machen
ui ui ... jetz holst Du aber was aus der Dose hier :-)
Ich bin sicher, dass Du Dir vollkommen bewusst darüber bist, dass dieses Spiel nicht zum Wohle der Menschheit kostenlos ist. Ganz im Gegenteil. Es hat klar darauf abgezielt OGame Spieler zu werben, damit den Mitbewerb zu schädigen und die neu gewonnenen Spieler über das Portal in andere Spiele zu schicken (um Geld zu verdienen)
...
Mir ist durchaus klar, dass das Spiel nur zum "Kundenfang" dient, darum geht es mir aber nicht. Es geht mir primär darum, dass sie ein Spiel gemacht haben, mit dem sie keinerlei direkten Umsatz machen, dass sie indirekt damit Spieler auf ihr Portal ziehen und dann mit den anderen Spielen Umsatz machen ist mir durchaus klar.
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von BjoernLilleike
Aber das ist können sie sich doch nur erlauben, weil sie mehr als ein Dutzend Spiele haben, die ziemlich gut auf Ertrag ausgelegt sind.
Ich bin sicher, wenn Occupa mal so viele zahlende Spieler hat wie Bigpoint werden sie auch mal ein völlig kostenfreies Spiel anbieten. Michael, lässt du dich darauf festnageln?
Was nichts daran ändert, wie erfolgreich diese simplen Spielchen sind in denen man sich einfach mal mit recht primitiven Mitteln irgendwie mit anderen duelliert.
Muss wohl gut fürs Ego sein zu gewinnen, auch wenn Können meist das Geringste ist, was in den Spielen gefordert wird.
Oder gibt es da inzwischen richtige taktische Entscheidungen, Geschicklichkeitselemente oder was auch immer nicht reiner Fleiß und Geldinvestition ist?
Ich bin sicher, wenn Occupa mal so viele zahlende Spieler hat wie Bigpoint werden sie auch mal ein völlig kostenfreies Spiel anbieten. Michael, lässt du dich darauf festnageln?
Was nichts daran ändert, wie erfolgreich diese simplen Spielchen sind in denen man sich einfach mal mit recht primitiven Mitteln irgendwie mit anderen duelliert.
Muss wohl gut fürs Ego sein zu gewinnen, auch wenn Können meist das Geringste ist, was in den Spielen gefordert wird.
Oder gibt es da inzwischen richtige taktische Entscheidungen, Geschicklichkeitselemente oder was auch immer nicht reiner Fleiß und Geldinvestition ist?
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von FateF8
[OT] (sorry michael )
ich finde es sehr erstaunlich, und unterm strich auch sehr interessant, wie beliebt dieses doch eigentlich sehr simple spielprinzip ist.
warum ist dieses spielprinzip so beliebt?
und warum werden all' diese spiele, die doch nur alle das gleiche prinzip haben, angenommen?!
reicht es aus, die grafik und hintergrundgeschichte zu verändern, damit der spieler wirklich das gefühl hat, in eine neue spielwelt einzutauchen, obwohl das spiel "das gleiche" ist?!
wenn dem so ist, habe ich die vorstellungskraft des "otto-normal-spielers" wohl unterschätzt, wenn ich ehrlich bin.
[OT]
gruss,
FateF8
P.S.: der ansatz, dieses spielprinzip als genre der browserspiele zu betrachten finde ich gut
welche weiteren genres kann man noch kategorisieren!?
ich finde es sehr erstaunlich, und unterm strich auch sehr interessant, wie beliebt dieses doch eigentlich sehr simple spielprinzip ist.
warum ist dieses spielprinzip so beliebt?
und warum werden all' diese spiele, die doch nur alle das gleiche prinzip haben, angenommen?!
reicht es aus, die grafik und hintergrundgeschichte zu verändern, damit der spieler wirklich das gefühl hat, in eine neue spielwelt einzutauchen, obwohl das spiel "das gleiche" ist?!
wenn dem so ist, habe ich die vorstellungskraft des "otto-normal-spielers" wohl unterschätzt, wenn ich ehrlich bin.
[OT]
gruss,
FateF8
P.S.: der ansatz, dieses spielprinzip als genre der browserspiele zu betrachten finde ich gut
welche weiteren genres kann man noch kategorisieren!?
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von Midil
Ich bin sicher, wenn Occupa mal so viele zahlende Spieler hat wie Bigpoint werden sie auch mal ein völlig kostenfreies Spiel anbieten. Michael, lässt du dich darauf festnageln? Twisted
hey, wir haben ja noch das Omium-Projekt in der Hinterhand
gepostet vor 17 Jahre, 4 Monate von friedenspanzer
Original von FateF8
reicht es aus, die grafik und hintergrundgeschichte zu verändern, damit der spieler wirklich das gefühl hat, in eine neue spielwelt einzutauchen, obwohl das spiel "das gleiche" ist?!
wenn dem so ist, habe ich die vorstellungskraft des "otto-normal-spielers" wohl unterschätzt, wenn ich ehrlich bin.
Quake ist das selbe Spiel wie Half-Life ist das selbe Spiel wie Unreal ist das selbe Spiel wie Medal Of Honor ist das selbe Spiel wie Far Cry ist das selbe Spiel wie... trotzdem haben alle ihre Existenzberechtigung. Warum sollte das bei Browsergames anders sein?