Guten Tag,
Ich bin daran interessiert wiedereinmal einen Klon von Hackthenet aufzuziehen. Das war das erste und einzigste Spiel das für mich das richtige Verhältnis von Zeitaufwand und resultierendem Spaß hat, weswegen ich es auch länger gespielt habe. Leider gab es einen nicht so guten Support, das Spiel hatte einige Fehler und auch das Balancing war nicht langzeit tauglich.
Deshalb suche ich einen Partner der Lust hat, sich die Open Source Version nocheinmal vorzunehmen und diese mit mir zu einem Spiel auszubauen. Dabei kommt es mir nicht auf mehr Komplexität und hammer neue Features an, sondern auf eine super Atmosphäre im Spiel. Ich habe auch nicht die Erwartungen, dass das Spiel am Ende der Besuchermagnet wird. Ziel wäre es vielmehr eine kleine Community aufzubauen, in der man sich wohlfühlt.
Deshalb sind auch die Gewinnerwartungen nicht allzu hoch gestreckt. Ich habe vor damit zuersteinmal die Ausgaben zu decken und dann evtl. einen kleinen Bonus für die Mitarbeiter auszuarbeiten ( PA und Werbung )
Leider kenne ich mich in der Programmierung nicht sehr gut aus und suche deshalb EINEN Partner der mich unterstützen würde. Ich bitte nur diejenigen sich zu melden, die auch bereit sind das Projekt bis zum Ende durchzuziehen und auch genug Erfahrung in ihrem Fach mitsichbringen.
EDIT: Am liebsten wären mir eher ältere , erwachsene Programmierer. Ich bin zwar selbst noch Jugendlicher, aber eben drum weis ich gut wie die Einstellungen dort aussehen. Meine Erfahrungen haben auch gezeigt, dass es mit älteren Partnern besser funktioniert.
Sollte das der Fall sein, meldet euch am bestem in ICQ bei 298042354.
Schöhne Weihnachtszeit und freundliche Grüße,
Marcel B.
Entwickler für Hackergame Klon
gepostet vor 16 Jahre, 11 Monate von sollowman
gepostet vor 16 Jahre, 11 Monate von Andron
Hi Marcel,
leider habe ich kein ICQ und habe das bis jetzt nie gebraucht.
Könntest mir per PN das Spiel ein wenig detailierter beschreiben.
Du sagtest, es gibt eine Open-Source Version, wo kann ich die finden?
Gruß
Andrej
leider habe ich kein ICQ und habe das bis jetzt nie gebraucht.
Könntest mir per PN das Spiel ein wenig detailierter beschreiben.
Du sagtest, es gibt eine Open-Source Version, wo kann ich die finden?
Gruß
Andrej
gepostet vor 16 Jahre, 11 Monate von sollowman
Suche noch jemanden der sich dem graumßemen Code der Open Source Version Umsetzung gewachsen fühlt. Design habe ich jetz ausversehen schon erstelt und wenn sich niemand findet wärs schade drum.
Bitte meldet euch. Downloadlink zum Code findet ihr hier:
files.filefront.com/htn2src21_RC2zip/;4423381;;/fileinfo.html
Bitte meldet euch. Downloadlink zum Code findet ihr hier:
files.filefront.com/htn2src21_RC2zip/;4423381;;/fileinfo.html
gepostet vor 16 Jahre, 11 Monate von force4
Ich hab jetzt schon 2 Klone ziemlich aufwändig umgebaut, und ich würde es nie wieder tun. Arbeit für nichts, man findet keine Spieler mehr.
gepostet vor 16 Jahre, 11 Monate von sollowman
Lag das am Klon allgemein oder daran das das Spielprinzip keinen Anklang mehr finden.
Was mach ich nun mit dem design und dem angefangenen Konzept, hrmpf
Was mach ich nun mit dem design und dem angefangenen Konzept, hrmpf
gepostet vor 16 Jahre, 11 Monate von Eckstoss
Alleine der Code find ich schon schrecklich und würde mir das nicht antuen
gepostet vor 16 Jahre, 11 Monate von ThaDafinser
habe mir nur battle.php angeschaut
1000 zeilen irgendwelcher code ohne erkennbare logik....
da ist neuschreiben sicher schneller xD
1000 zeilen irgendwelcher code ohne erkennbare logik....
da ist neuschreiben sicher schneller xD
gepostet vor 16 Jahre, 11 Monate von Nephele
Ich denk mal das Spielkonzept an sich hat was, aber in dem Fall (oh Gott,das ich das mal sagen würde ...) find ich das Layout zu hell. Alle guten Hackergeschichten sind Geschichten mit praller, lunaer Energie, die von dem Reiz sich in den Nächten durch das Netz zu wühlen leben. Theoretisch eine der wenigen Gelegenheiten wo man mal tief in die Neoneffektkiste greifen darf, ohne das es unpassend wirkt.
gepostet vor 16 Jahre, 11 Monate von SonicHedgehog
Also okay, dass Layout ist Ansichtssache, natürlich wäre ein dunkles Layout dafür vll besser, aber ich finde den Code einfach schrecklich
Teilweise wenn ein Fehler entsteht wird der User ja auch sehr nett behandelt
Teilweise wenn ein Fehler entsteht wird der User ja auch sehr nett behandelt
gepostet vor 16 Jahre, 11 Monate von sollowman
Wenn HTN Klones, wie z.b. das von force 4 nicht ankommen, denke ich das auch Neuversionen mit dem Hackerprinzip nicht so der Burner sind oder? Ich selbst dachte eigentlich das das Spielprinzip cool ist, weil ich es selbst gut finde. Aber dann Arbeit reinzustecken und esa kommt nichts raus ?!
gepostet vor 16 Jahre, 11 Monate von Eckstoss
Ich denke schon ..dass du gute Chance hast..jedoch nur mit eigen Entwickelten Spiel.
Der OpenSource ist ziemlich schlecht und da findet man halt keinen Durchblick.
Der OpenSource ist ziemlich schlecht und da findet man halt keinen Durchblick.
gepostet vor 16 Jahre, 11 Monate von Nightflyer
Ein "Browsergame-Hacking"-Game wär doch mal was neues. Daher man simuliert eine Spielsituation und fordert den Spieler auf die Sicherheitslücke zu finden also Beispeilsweise 1000 Einheiten anstelle einer zu bauen ect. Web-Developer natürlich Standard-Tool
gepostet vor 16 Jahre, 11 Monate von SonicHedgehog
Die Idee hatte ich auch , jedoch spricht das dann wirklich nur Entwickler an, die auch richtig PHP/MySQL/(X)HTML können
Wg. dieser Zielgruppe hatte ich die Idee auch gleich verworfen, aber 'ne geile Idee ist es auf alle Fälle ;D
Wg. dieser Zielgruppe hatte ich die Idee auch gleich verworfen, aber 'ne geile Idee ist es auf alle Fälle ;D