mmofacts.com

Es muss noch einiges gemacht werden

gepostet vor 16 Jahre von Sheireen
Evil Empire 2 ist sehr komplex und auch übersichtlich. Es gibt einen sehr guten Techtree sowie gute Beschreibungen der Technologien und Gebäude. Die Einheiten lassen sich individuel gestalten und dementsprechend gibt es dort auch eine vielzahl von möglichkeiten eine Flotte und auch Bodeneinheiten zu entwerfen. Zusätzlich gibt es noch die Möglichkeit verschidene Kampfverhalten bei den Einheiten einzustellen wie zb das angreiffen der geringsten panzerung oder der stärksten schilde neben einigen anderen was auch Kampfentscheident sein kann. Alianzen werden auch besonderst gestärkt, da die Member einen 50% Forschungsbonus erhalten wenn ein anderer die Technologie besitzt. Clanlose Spieler sowie neue Alianzen haben wegen sehr hohen Forschungszeiten deswegen von vorn herein das nachsehn. Das eigentliche Spiel fängt frühstens nach 2 wochen eigentlich erst an, da voher Kolonieschiffe baun oder aber etwas brauchbares forschen kaum möglich ist, da die gebäude sehr schnell einen tag und mehr bauzeit haben. Die Comunety ist noch recht klein, das Hauptgame läuft jedoch in einer Endlosrunde was nun für Späteinsteiger manche Proble mit sich bringt.

Es existieren keine Raidbeschrenckungen, wobei die tatsache das nur 50% der Resurcen pro angriff geraubt werden können mit endlosen wellen umgangen werden kann und wird. Den angeblichen "Noobschutz" verlassen Spieler mit 500 Punkten, wo sie weder Schiffe bauen könnten zum saven oder aber die Mienen haben könnten um sich Deffanlagen auch nur leisten zu können. Es gibt keine Beschränkungen wie weit der Angreiffer überlegen sein kann weswegen ein 500 point spieler auch einem 100k Spieler zum Opfer fallen kann wenn diesem langweilig ist. Auch Invasionen sind möglich und werden durch medalien im
Forum "belohnt" was manch einen dann "anspornen" kann alles kleine was er findet wegzuinven. Diese Auszeichnungen gibt es auch für Angriffe wo wieder unberücksichtigt bleibt was der spieler angegriffen hat bzw wo er mit einem einzelnen schiff über einen neuling hinweggeflogen ist. Es gibt lediglich einen Ehrenkodex einiger älterer Spieler im Forum wo sie sich gegen das Inven und ausschlachten kleiner aussprechen vom entwickler her haben die spieler hir absolute handlungsfreiheit was auch den einen oder anderen zwangsläufig vergrault hat. Auch das Invadieren des startplaneten ist möglich weswegen es zu leicht ist einfach alles zu verlieren ohne die möglichkeit sich wehren zu können.Durch "niedrige" Userzahlen scheinen manche Ecken des Universums verweist zu sein oder zu verweisen, was als Anfänger der einzige schutz sein kann. Die Reichweite der Schiffe ist auch Forschungsgebunden weswegen jemand der neben mir ist sich freut ein ziel zu haben egal ob nun 500 oder 5k punkte wehrlos bleibt mann egal mit welcher aktivität mann dort herangeht.

Ich habe meinen Acc heute nach 3 wochen testen gelöscht, wo ich in der lage war das erste Kolonieschiff zu bauen(Allylos aus eigener kraft) ... die freiheit die der entwickler den Spielern lassen will war für mich grund genug gewesen es aufzugeben. Wer das game mal antesten möchte probiert eventuel besser das Speeduniversum aus. Da ist es sehr ruhig im vergleich zum Orginal game, wo manch einer sich auslebt inderm er anderen das spielen unmöglich macht.

Auf diese Diskussion antworten