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Gutes Browsergamekonzept

gepostet vor 16 Jahre, 11 Monate von DarkNoX
Hallo,
Ich hab mir mal paar Tage zeitgenommen und mir ein Browsergame "Konzept" ausgedacht. Wenn Grad ein paar Programmierer nix zu tun haben und die was Anspruchsvolles coden möchten - habe ich denke das richtige.
In dem Spiel gibts eine ein Spielfeld aus Flash, Dort kann der User mit seinem Schiffen Durch die Sieben Weltmeree Tuckern und andere gegner killen.
Das Spiel soll ein Modernes Echtzeit Strategie Spiel werden, Thema Die Marine ( Bundeswehr also ) Der User kann dann auf der Spielkarte mit einem Schlachtschiff dann herumfahren und andere Leute killen xD
Das Spiel ist ein "Großes" Spiel und ich glaube sehr Programmieraufwendig.
Das ist das Erste "Konzept" was ich geschrieben habe und hoffe man kann es auch ein Konzept nennen. Das Konzept hat 6 Seiten....
ich habe viele Tolle Ideen bei sowas, ich werde in den Kommenden Wochen mit sicherheit Nochmal ein Konzept Anbieten.
ich würde mich freuen wenn ihr das Konzept euch mal durchlesen würdet und eure Meinung oder Verbesserungen hier herrein Postet.
PS: Kann hier keine Word datei Hochladen deshalb ne .txt hoffe es ist übersichtlich genug
Gruß
Exus
gepostet vor 16 Jahre, 11 Monate von MagicForrest
Irgendwie erinnert mich das im groben an eine Billigproduktion eines größeren BG-Herstellers...
Ist zwar nichts ausergewöhnliches, da die großen eh immer nur das selbe machen, aber da kommt mir etwas zu viel "bekannt" vor..
Kann aber auch sein das ich da irgendwas verwechsel, ist aber im grunde doch eh alles das selbe..
gepostet vor 16 Jahre, 11 Monate von DarkNoX
no klar ^^ ich hab mir auch was abgekuckt ..... von DEM Hersteller ^^
Schau mal Andere Games an ich nenne mal Paar namen : Ogame, X-Wars, Spacepaioneers ect. sind auch alle Gleich nur mal so neben bei.
Ich finde das Der Spieler spaß daran hat Er kann Kempfen oder Handel betreiben um an Geld zu kommen um sich aufzurüsten. Das ist nicht so einseitig. Das ist ja nur die "grundversion" ich hab noch paar ideen dazu aber das wird ja sonst alles zuviel wenn ich alles aufeinmal reinhaue und es ist ja auch immer die Frage ob das übrhaupt möglich ist.
gepostet vor 16 Jahre, 11 Monate von MagicForrest
Die Frage ist nicht ob es möglich ist, sondern vielmehr ob es leistbar ist.
So ein Spiel wie du dir vorstellst gibt es ja schonmal (und zwar 10x allein vom selben Hersteller, nur immer mit anderen Namen und ein paar geänderten Bildern), also müsste das "neue" besser sein.
OK wo ist das Problem..
Erster Punkt ist wohl die Grafik, die für viele Entwickler nunmal nicht das Fachgebiet ist. Ebenso haben nicht alle einen Grafiker, vor allem keinen der solche Bilder erstellen kann.
Sollte das gegeben sein ist die nächste Frage dann wieder der Aufwand und die Entwicklungszeit. Wobei das könnte man sich sparen, ich glaub für ein paar 100er kann man sich das schon fertig kaufen, dann muss man halt nur mehr die Bilder ändern.
So wäre aber kein neues, und vor allem kein interessantes, Spiel geschaffen.
Um soetwas zu realisieren braucht man jemanden der wirklich gute Grafiken erstellen kann, und auf den man sich verlassen kann. Sowas gibts nur leider nicht kostenlos, also muss man das schon ein paar tausender locker haben um einen guten Grafiker für einen kurzen Zeitraum zu beschäftigen.
Alles kein Problem wenn das Spiel das wieder reinbringen würde, aber da es das nunmal schon mehrfach gibt....
Wobei sich das ganze mit SilverLight echt interessant machen lassen könnte, würde mich sogar reizen.
Aber mehr als eine Idee ist es ja nicht, du hast keinen Aspekt der Umsetzung bedacht, nur alles was Spaß macht ins Konzept, hauptsache einer macht das und gibt dir für die Idee die du sowieso von einem anderen Spiel hast kostenlos viele viele Spielvorteile oder sonstwas...
Ich will hier nichts unterstellen, aber so kommts im Moment rüber.
Aber hey, wenn du die Grafiken erstellen kannst, dann können wir weiter reden
gepostet vor 16 Jahre, 11 Monate von DarkNoX
Huhu
Wer sagt den das ich das Game haben will ohne einen € springen zu lassen ? Ich weiß das man da was blechen muss ^^ Ich bin ja auch bereit was springen zu lassen sollte jemand hier anfangen wollen zu Proggen
Zudem kann man ja Paar sachen weglasssen und Neue Reintun die es noch nie gab bei dem gewissen hersteller.....
Na SilverLight ist doch was, ich kann leider keine Grafiken erstellen , aber wenn ich meine ICQ Listre entlang gehe hab ich genug die das sehr gut können.
Mir geht es auch nicht Darum bei nem Spiel kostenlos Premium zu haben oder so, nein ich will ein BG betreiben , sehr guten Support leisten uvm. also ich will auch dafür was tun
gepostet vor 16 Jahre, 11 Monate von MagicForrest
Also suchst du vielmehr einen Programmierer für lau, als einfach jemanden der "deine Idee" umsetzt.
Ich glaub jetzt versteh ich wie du dir das vorstellst, suchst ein paar dumme die dir kostenlos das Konzept programmieren und dir das ganze dann (auch kostenlos) noch einrichten usw, du packst dann noch einen Bezahlservice rein und verdienst fürs nixtun. Oder hab ichs etwas schon wieder falsch verstanden? Hm..
Wenn du zuverlässige Leute hast die die dazugehörigen Grafiken erstellen können wär das doch schon was, aber jetzt will ich mal richtig wissen wie du dir das ganze da vorstellst....
gepostet vor 16 Jahre, 11 Monate von DarkNoX
Nein Ich suche keinen "dummen" Programmierer der das Spiel Programmiert und dann gehen darf, nur so mal neben bei.
Ich hab mir das so Vorgestellt: Suche Grafiker und Programmierer, Entwickeln als Team das BG - Wenns Läuft bekommt jeder seine Kohle ( oder früher ). Wir Halten das Spiel schön amlaufen jeder der Mitgemacht hat bei der Entwichklung ist im Team dabei. Und kann auch In die "Geschäftsführung" eintreten. Wenn ich nur 1 Progger finde dann kann er alle rechte auf die Scripte behalten - hoffe dann das ich net verarscht werde..... Ich Bin dann Für Promotion und dem Support zuständig ect. Bei mehr teammitglieder fällt mir auch noch was ein. Aber ich dachte mir so Jeder bekommt dann ein Paar Prozuente vom Gewinn ab .
Eigentlich Ganz simpel , keiner wird verarscht oder ausgenutzt, die arbeit lohnt sich also, Ich investiere ja auch. Werdet alle Bezahlt.
Ich bin immer für Kompromisse bereit, wenn du auch nen Vorschlag hast immer her damit .
gepostet vor 16 Jahre, 11 Monate von MagicForrest
Also jetzt würd mich interessieren wie du dir "Promotion" vorstellst, bzw. was du da machen würdest im weiteren Sinn.
Ansonsten machen deine Texte bisher ja einen recht guten Eindruck...
Vielleicht lässt sich ja per Messenger o.ä. weiteres besprechen.
gepostet vor 16 Jahre, 11 Monate von DarkNoX
Jo Klar hast du ICQ dann kannst mich mal adden : 367111786
Unter Promotion verstehe ich zum einen Werbung für das Spiel machen im Internet oder auch weiterhinaus.... zum Anderen. Evtl. vielleicht verstärkung zu suchen beim Programmieren, ich denke alleine ist das bissle viel.
gepostet vor 16 Jahre, 11 Monate von RaydenDD
Öhm sorry geht nen bisschen am Thema vorbei .. aber 250 km/h fürn Schiff is nicht dein Ernst oder?
gepostet vor 16 Jahre, 11 Monate von Nephele
Na ja Speedboote können bis 280 kmh bringen,aber die sind auch ziemlich klein und leicht gebaut. Aber wenn ich mir das Konzept so asehe beschleicht mich der düstere Verdacht, das die anderen Daten ähnlich "gründlich" recherchiert wurden.
Ich mag ja hoffnungslos naiv und altmodisch sein,aber sollte man wenn man ein Spiel gestaltet nicht wenigstens ne rudimentäre Ahnung vom Thema haben? Und damit mein ich in dem Fallmehr als:
Schiffe schwimmen im Wasser.
Wasser ist nass.
Manchmal ragt da Land raus. Das ist trocken. Meistens.
gepostet vor 16 Jahre, 11 Monate von Inselpionier
Hallo,
also erstmal muss ich DarkNoX recht geben, wenn ein Spiel einem andern Spiel ähnelt ist das nicht so schlimm wie es oft dargestellt wird.
Weil man setzt nie etwas eins zu eins um, sondern versucht seine Ideen zu verwirklichen.
Aber worüber ich schmunzeln muss ist ganz klar die Tatsache das jeder meint: "Hach ich such mir ein paar leute und zusammen verdienen wir dann an dem Spiel!"
Klar man kann mit einem Spiel verdienen ABER nicht so.
Ich muss Nephele zu 100% recht geben! Für ein Konzept muss recherchiert werden... zudem ist das was oben dargestellt ist ein reines Grobkonzept bzw. eine Ideensammlung.
Wenn du selber nicht Programmieren kannst, aber willst das ein Programmierer deine Ideen umsetzt wird er was anders brauchen als oben das.
Arbeite ein ordentliches Pflichtenheft aus und wenn du dann unter 25 Seiten bist, weist du das noch was fehlt.
(Davon abgesehen sind das 3 Seiten und nicht 6 Seiten... es sei den du hast noch ein anderes Konzept als das dargestellte)
Es gibt in meinen Augen zwei Arten an ein Browsergame dran zu gehen ...
1) man macht es professionell, dann sollte man ab Wörter wie: "vielleicht, wenn es geht, später vielleicht mal..." aus seinem vokabular streichen!
Wenn das Spiel flopt wird der Programmier die 100fache Zeit von deiner Zeit investiert haben und dann nichts dafür bekommen.
2) Du siehst es als Hobbyprojekt an, was spass macht und an dem du was lernen kannst.
Sicher dann wirst du kein Geld damit verdienen. Aber es der Name schon sagt 'ein Hobby'
Das was du hier versuchst, ist in meinen Augen schon zum scheitern verurteilt und wird nur frust einbringen. Es mag sein das ich mich irre aber das ist meine Meinung.
gepostet vor 16 Jahre, 11 Monate von Drezil
Um allen, die nicht richtig Wissen, was an so einem Grobentwurf nun so fehlt geb ich als Beispiel mal nen Ausschnitt aus meinem Konzept. Konkret: Dem Navigator.
Ist nur nen Grobentwurf, also nicht bis ins Detail ausgearbeitet, aber gibt in etwa den Umfang wieder, den ein Konzept haben sollte (man stelle sich hierzu die Anderen Aspekte des Spiels wie Allianzen, Schiffsdesign etc. vor).
Konzeptausschnitt: Navigator
Viel Spass damit
gepostet vor 16 Jahre, 10 Monate von DarkNoX
Danke Für eure Kritik
Wie gesagt war mein Erstes "Konzept"
Ich werde mit hilfe des Navigators von Drezil das Konzept verbessern und euch dann nocheinmal geben - evtl. auch was anderes was es noch gar net gibt habe wiele ideen
Grez
Exus

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