Hallo,
Kontakt: ICQ 43-138-938
ich suche noch Hilfe für mein eigenens Browsergame "Dark Destiny" (www.thedarkdestiny.at), das Spiel ist Weltraumstrategie. Ich hab die längste Zeit alleine dran gearbeitet und erst seit die Alpha-Phase stabil läuft, hab ich dann nen zweiten Programmierer gefunden, der tatkräftig mithilft.
So warum sollte man mithelfen, wenns eh schon hunderte Weltraumstrategiespiele gibt ...
- Ich versuche das Spiel für den Spieler so offen wie möglich zu halten, das heisst das nach Technologiestand so gut wie alles möglich ist (Dementsprechend leidet auch der Noobschutz)
- Offenheit bringt Komplexität ... ich versuche das Spiel komplex und einfach gleichzeitig zu halten. Das bringt natürlich einiges an Programmieraufwand mit sich. Ich und mein Co-Progger stecken rel. viel von unserer Freizeit rein und es reicht trotzdem nicht das Spiel schnell genug weiterzuentwickeln.
- Wir sind recht offen, was die Freiheiten des helfenden Programmierers angeht. Es wird praktisch umrissen, wie eine Funktion/Modul implementiert werden kann und wie es dann aussehen sollte. Die genaue Ausarbeitung ist dann dem jeweiligen Programmierer überlassen.
----------- zur Grafik und dem User-Interface ----------------
Abseits vom Code gibt es natürlich auch andere Probleme
1) Grafik
Wie heisst es so schön, das Auge isst mit. Genauso spielt es auch im Browsergame mit. Es ist zwar etwas Grafik vorhanden, was allerdings sicher nicht der letzte Stand der Dinge ist. Hilfe ist auch hier erwünscht.
2) Userinterface
Momentan arten noch viele "eigentlich" einfach Aktivitäten in Klickorgien aus, was dementsprechend auch den Server belastet. Wer glaubt das er weiss, wie man Funktionen benutzerfreundlich gestalten kann, ist ebenfalls willkommen.
Wer interessiert ist, und sich das Spiel aber gerne zuvor ansehen möchte, kann sich bei mir über ICQ 43-138-938 melden. Wir haben genug inaktive, sodaß sich leicht ein inaktiver Account für Einsichtnahme freischalten lässt, und keine Registrierung erforderlich ist. Ich kann dann auch gern das Spiel an sich erklären.