Ich kann Starfights nicht wirklich empfehlen. Es hat zwar ein nettes Gameplay, und ein gutes System, aber wenn es um Game-OPs geht, und um die Spielbalance, sollte man schon etwas dran feilen!
Ich mein, Game-OPs haben, in meinen Augen, dafür zu sorgen, dass das Spiel fair und gerecht läuft, und sie sollen auch den Usern freundlich gegenübertreten. Mir kommt es aber so vor, als wenn die Game-OPs teilweise ihre Position ausnutzen. Zusätzlich sind sie noch sehr unfreundlich zu Spielern.
Als nächstes ist noch zu sagen, dass die Spielbalance etwas durcheinander kommt, da größere Schiffe (ab Cobra) teilweise überdurchschnittlich gut sind, und im Gegensatz zu schwächeren Schiffen (Beispiel Auroras und Lavis) weit überlegen sind. Man hat in diesem Spiel nur eine reelle Chance, wenn man von Anfang an dabei ist, da man sonst von anderen Spielern totgebashd wird!
"Der Himmel ist die letzte Grenze!" - Jean-Luc Picard, kommandierender Officier der U.S.S. Enterprise E
Nicht zu empfehlen
gepostet vor 19 Jahre, 9 Monate von RickWynou
gepostet vor 19 Jahre, 9 Monate von Relax
zum "tod gebasht werden":
ist mit dem neuen limitation nicht mehr möglich. denn in dieser runde kannst du nur leute angreifen die deiner stärke entsprechen. wer nur einen viertel deiner punkte hat den kannst du gar nicht angreifen. somit ist es klar dass wer cobras hat, der kann keine leute angreifen die nicht mal lavis/auroras haben.
und da kommen wir auch schon zum zweiten punkt: "unbalancierte schiffe":
cobras haben 4500 att-punkte, lavis haben 2400 deff-punkte!! es ist aber SEHR VIEL forschung notwendig um von lavis auf cobras zu kommen. und da es für einen verlust-freien att zweimal soviel att punkte braucht wie der verteidiger deff-punkte hat, heisst das dass es z.b. 32 cobras braucht um 30 lavis zu killen. die forschung plus schiffswerft ausbauen für cobras kostet mindestens soviel ress wie es braucht um 150 lavis zu bauen (warscheinlich sogar eher gegen die 200lavis, aber ich will ja nicht übertreiben..;) )
fazit: wer lavis baut, der ist gut versichert gegen cobras, wenigstens bis er auch cobras hat. und wer nicht mal lavis hat, der kann von cobra-besitzer nicht angegriffen werden weil er ja viel zu wenig punkte hat...
ne ne, diese runde ist mit abstand die ausgeglichenste runde seit es sf gibt. die neuerungen sind perfekt, und jetzt macht es eben viel mehr sinn, die mittleren schiffe auch zu bauen, denn im gegensatz zur letzten runde sind sie jetzt konkurenzfähig mit den grösseren schiffen! (jedenfalls was die verteidigung angeht... für atts sind die cobras natürlich schon besser, ansonsten gäbs ja keinen sinn überhaupt die zu erforschen...;) )
cheers
relax
ist mit dem neuen limitation nicht mehr möglich. denn in dieser runde kannst du nur leute angreifen die deiner stärke entsprechen. wer nur einen viertel deiner punkte hat den kannst du gar nicht angreifen. somit ist es klar dass wer cobras hat, der kann keine leute angreifen die nicht mal lavis/auroras haben.
und da kommen wir auch schon zum zweiten punkt: "unbalancierte schiffe":
cobras haben 4500 att-punkte, lavis haben 2400 deff-punkte!! es ist aber SEHR VIEL forschung notwendig um von lavis auf cobras zu kommen. und da es für einen verlust-freien att zweimal soviel att punkte braucht wie der verteidiger deff-punkte hat, heisst das dass es z.b. 32 cobras braucht um 30 lavis zu killen. die forschung plus schiffswerft ausbauen für cobras kostet mindestens soviel ress wie es braucht um 150 lavis zu bauen (warscheinlich sogar eher gegen die 200lavis, aber ich will ja nicht übertreiben..;) )
fazit: wer lavis baut, der ist gut versichert gegen cobras, wenigstens bis er auch cobras hat. und wer nicht mal lavis hat, der kann von cobra-besitzer nicht angegriffen werden weil er ja viel zu wenig punkte hat...
ne ne, diese runde ist mit abstand die ausgeglichenste runde seit es sf gibt. die neuerungen sind perfekt, und jetzt macht es eben viel mehr sinn, die mittleren schiffe auch zu bauen, denn im gegensatz zur letzten runde sind sie jetzt konkurenzfähig mit den grösseren schiffen! (jedenfalls was die verteidigung angeht... für atts sind die cobras natürlich schon besser, ansonsten gäbs ja keinen sinn überhaupt die zu erforschen...;) )
cheers
relax
gepostet vor 19 Jahre, 9 Monate von Atreju
nun dann haste für deine beschuldigungen gegen die gameops auch sicher beweise, oder ? mailadresse steht im impressum - immer her damit !
gepostet vor 19 Jahre, 8 Monate von Alina
also, entwerder hast du einen game-op voll auf dem falschen fuss erwischt oder es war eine -wie es in den wald hineinruft.....-aktion^^
solche vorwürfe solltest du lieber erstmal klären, bevor du so beschuldigen hier reintipperst!
gruss
alina
solche vorwürfe solltest du lieber erstmal klären, bevor du so beschuldigen hier reintipperst!
gruss
alina
gepostet vor 19 Jahre, 7 Monate von zottel
mal zur gameops-sache:
ich kenne da einige (glaub eigentlich alle) gameops mehr oder weniger gut. eine befangenheit wird von daher ausgeschlossen, dass gameops, die was mit den beteiligten spielern zu tun haben, nich über den sachverhalt entscheiden. und für wichtigere entscheidungen wird so weit ich weiss immer abgestimmt.
aber ich denke mal, da hat jemand einfach mal nicht recht gekriegt, und da dieser jemand natürlich immer recht hat, und vor allem, im recht ist, sind die gameops natürlich alle blöd und parteiisch ;)
zur ausgeglichenheit:
1. mit aktivität kann man alles recht machen. dazu muss man noch nichmal extrem viel zeit reinstecken, was aber natürlich trotzdem möglich is. zu tun gibts immer was ;)
2. durch schon erwähnte masnahmen kann man keine deutlich schwächere spieler angreifen. wenn jemand nur ins blaue baut/forscht, wird er natürlich einen angriff einer starken flotte nicht abwehrn können, aber is ja auch logisch. desweiteren gibts noch andere masnahmen, seine ressourcen zu sichern, von daher ist es quasi unmöglich, jeden morgen wieder bei null anfangen zu müssen. wenn man einfach mal erfahrenere spieler fragt, die geben einen normalerweise immer hilfreiche tipps, die in diesen angelegenheiten helfen. man muss nur nett sein ;)
ich kenne da einige (glaub eigentlich alle) gameops mehr oder weniger gut. eine befangenheit wird von daher ausgeschlossen, dass gameops, die was mit den beteiligten spielern zu tun haben, nich über den sachverhalt entscheiden. und für wichtigere entscheidungen wird so weit ich weiss immer abgestimmt.
aber ich denke mal, da hat jemand einfach mal nicht recht gekriegt, und da dieser jemand natürlich immer recht hat, und vor allem, im recht ist, sind die gameops natürlich alle blöd und parteiisch ;)
zur ausgeglichenheit:
1. mit aktivität kann man alles recht machen. dazu muss man noch nichmal extrem viel zeit reinstecken, was aber natürlich trotzdem möglich is. zu tun gibts immer was ;)
2. durch schon erwähnte masnahmen kann man keine deutlich schwächere spieler angreifen. wenn jemand nur ins blaue baut/forscht, wird er natürlich einen angriff einer starken flotte nicht abwehrn können, aber is ja auch logisch. desweiteren gibts noch andere masnahmen, seine ressourcen zu sichern, von daher ist es quasi unmöglich, jeden morgen wieder bei null anfangen zu müssen. wenn man einfach mal erfahrenere spieler fragt, die geben einen normalerweise immer hilfreiche tipps, die in diesen angelegenheiten helfen. man muss nur nett sein ;)