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Nichts hat sich geändert

gepostet vor 15 Jahre, 10 Monate von Rok
es hat sich nichts geändert in diesem spiel
man kann nach wie vor nicht in ruhe spielen ohne das man tot geraidet wird
ich rate daher jedem davon bei diesem Spiel anzufangen
gepostet vor 15 Jahre, 10 Monate von fluppi
dem muss ich mich leider anschließen.
als ich neu angefangen habe ging es bis zu einem gewissen punkt und ab da war es absolut nicht mehr möglich, eine sinnvolle flotte aufzustellen, einfach alles wird zerbombt und recyclet, wenn man mal 5 minuten nicht aufpasst. und ohne schiffe verliert das spiel einfach seinen sinn.
vielleicht sollte man mal über einen punkteabhängigen spielerschutz nachdenken, da ich schon als spieler ~platz 1500 regelmäßig besuch von leuten in den top 10 bekomme.
einmal wurde ich sogar ziemlich arrogant angemacht, warum ich nicht bescheid sage, dass ich meine ressourcen in sicherheit gebracht habe...alles in allem seltsam und der sinn schwindet weiter.
gepostet vor 15 Jahre, 10 Monate von Lemmy
Du hast aber schon verstanden, dass das Prinzip des Saveflugs ein elementarer Bestandteil des Spiels ist oder?
Wenn jemand online ist, ist es zweckmässig, so alle 20 Minuten mal nachzusehen, ob ein anderer Spieler angreift. Und wer offline geht, muss seine Ress+Fleet eben vorher auf Saveflug schicken. Das sind sozusagen die Echtzeit-Basics von sp.
Wenn du das nicht bringen kannst, hast du recht. Dann ist das Spiel nichts für dich.
gepostet vor 15 Jahre, 10 Monate von Haydn
Ich muss allerdings auch sagen, dass mich die Standartprozedur, die man durchnudeln muss, wenn man mal ruhigen Gewissens ein paar Stunden weg sein will, langsam nervt:
Planet 1: Flotte - Klick - Planet - Klick - Saven - Klick - Ressourcen einladen - Klick - Aschicken
Planet 2: Flotte - Klick - Planet - Klick - Saven - Klick - Ressourcen einladen - Klick - Aschicken
Planet 3: Flotte - Klick - Planet - Klick - Saven - Klick - Ressourcen einladen - Klick - Aschicken
Planet 4: Flotte - Klick - Planet - Klick - Saven - Klick - Ressourcen einladen - Klick - Aschicken
Planet 5: ...
Planet 6: ...
...
Ich möchte hier keinem auf die Füße treten, aber es gibt einen Unterschied zwischen Spiel und Lebensinhalt. Leider wird das ständige Saven immer zwingender, weshalb der restlichen Spielinhalt immer mehr auf der Strecke bleibt.
gepostet vor 15 Jahre, 10 Monate von Lemmy
Alles richtig, was Du schreibst. Und aktive Spieler müssen so vorgehen, wenn sie länger Freude an ihrer Fleet haben wollen, egal ob Händler oder Krieger. Dieser Spielertyp weiss (sollte wissen?) aber auch, was sp aktiv spielen bedeutet. Sowohl im Hinblick auf das angesprochene Save-Thema als auch auf den generellen Zeitaufwand.

Wer es als Händler etwas gemächlicher angehen lässt, hat aber 2 Optionen, die das ganze etwas entschärfen.

Option 1: Längere Saveflüge
Einfach die Fleet für ein paar Tage losschicken und an den Planis nur soviel stehen lassen, wie zwischen den HP-Füllzeitpunkten ggf. zum Wegfliegen benötigt wird. Dann steht so wenig Fleet an den Planis, dass es sich für die Schrotter nicht lohnt, du kannst aber immer die Ress wegfliegen, wenn ein Ressklauer im Anflug ist.
Option 2: Mini-Frachterfleet
Ist eigentlich wie die erste Option, nur mit dem Unterschied, dass er gar keine "grosse" Fleet mehr gibt, die gesaved werden müsste.
gepostet vor 15 Jahre, 9 Monate von fifa06
ich spiele seit jahren ogame und es gibt soviele möglichkeiten zu saven. ich werde dieses spiel mal ausprobieren.und zu dem der sagt dass seine fleet immer zerschossen wurde von mir ein tipp. es ist normal dass die flotte zerschossen wird weil bessere spieler das tf wollen(weiß nicht ob es das auch bei space pioneers gibt). lösung: save,such dir ne gute alli oder bau garkeine fleet sondern erst dann wenn du hohe mienen hast. achja verbaue deine resis einfach dann hat keiner einen grund dich anzugreifen.

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