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Noch so Ziemlich alles ;)

gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von StormtrooperThompson
Hallo liebe gn Community,
Ich habe vor, ein eigenes Browsergame zu entwickeln, allerdings fehlen mir dazu noch die nötigen Programmiertechnischen Fähigkeiten/Referenzen.
Das ganze soll ein Hobbyprojekt werden, ich kann mich finanziell leider noch nicht einbringen...
Grundidee ist ein Browsergame, welches im 2. Weltkrieg spielt. Konzept ist in bearbeitung, es sollen 3 wählbare nationen vertreten sein, am anfang aber erstmal eine.
Realismusgrad wir durchschnittlich bis hoch sein, allerdings auch nicht übertrieben hoch.
Ich wäre dann konzeptentwickler und vll auch forenadmin, der coder darf allerdings selbstverständlich auch idden und ähnliches miteinbringen
Bei interesse melden:
ICQ: 408621801
MfG
StormtrooperThompson
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von Eckstoss
Vergütungen?
Wer übernimmt die Kosten für den Server?
Konzepte sollten bis an die 40 Seiten sein
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von StormtrooperThompson
Da es ein hobbyprojekt ist wollte ich zunächst eig kein geld dafür ausgeben...
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von Fobby
Wenn es ein Hobbyprojekt ist, dann versuch dir doch selbst PHP und HTML beizubringen, so schwer ist das nicht.
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von eierk0cher
Original von Fobby
Wenn es ein Hobbyprojekt ist, dann versuch dir doch selbst PHP und HTML beizubringen, so schwer ist das nicht.

Danke für diesen sinnlosen Beitrag. Wenn das von heut auf morgen gehen würde hätte er das wohl gemacht. Dein Beitrag hilft dem Betreffenden jetzt aber in keinster weise..
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von faint
ganz unrecht hat der vorredner nicht, warum will man ein bg programmieren (lassen), und/oder eines besitzen/verwalten wenn man selbst kaum/nichts dafür tun kann? dann auch noch keine vergütung dafür ansetzen und hoffen jemand
macht das für einen umsonst, ist mehr als unsinnig.
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von eierk0cher
Ist es nicht. Sich das Konzept auszudenken und die Sachen zu planen ist schon mehr als genug Arbeit oder nicht? Ausserdem gehen wir ja mal stark davon aus das er Domain und Server stellt. Es gibt viele Programmierer die sowas suchen..
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von Eckstoss
Nicht wirklich
Da kann ich als Programmierer mir selber ein Konzept erschaffen und das Spiel von selber aus erstellen und die Restliche Kosten selber tragen und damit vielleicht wieder die Kosten reinholen bzw. gewinn machen
Mit Webspace zum Beispiel kommst du nicht weit
Er soll es sich gut überlegen.
Soviel ich weiß ist er grade mal 11 und ein Browsergame muss nach einer bestimmten Zeit, einen Server nehmen und da sind die Kosten weitaus höher als ein Webspace.
Und ob das dann Sinn macht solch ein Projekt zu erstellen, ohne etwas zu investieren, bezweifele ich dann sehr stark
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von Bringer
Mag ja sein das gamedesign oder konzeptentwicklung manchmal mindestens ebensoviel arbeit macht wie die umsetzung selbst,
aber das ist nur dann der fall wenn GD und konzept zumindest halbwegs professionell erstellt werden.
Der zukünftige programmierer (so einer gefunden wird) hat meist keine lust sich durch gestückelte konzeptschnippsel zu forsten, da kann er gleich selbst eines schreiben, vor allem weil er hier auch gleich berücksichtigen kann "was umsetzbar", "was bzgl des aufwands nicht lohnend" und was "einfach nur blödsinn" ist.
Ein ordentliches konzept für ein ordentliches spiel umfasst nunmal nicht nur 3 DINA4 seiten.
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von Progralixx
Zur Vergütung:
Wenn es ein Hobbyprojekt ist, soll es in erster Linie Spass machen. Und falls sich ein/eine Programmierer/in meldet, tut er/sie es nicht um entlohnt zu werden sondern um Erfahrung zu sammeln oder was auch immer.
Daher sind diese ganzen Diskussionen um Vergütung und Professionalität von Konzepten in diesen Threads hier meistens sinnfrei.
Wenn also in der Beschreibung steht "Hobbyprojekt - kein Lohn" dann kann man sich auch seinen Post sparen in dem man den/die Threadersteller/in vorwirft nur Gewinn machen zu wollen.
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von hotzplotz
Original von Eckstoss
Vergütungen?
Wer übernimmt die Kosten für den Server?
Konzepte sollten bis an die 40 Seiten sein

Son Schwachsinn - Es gibt keine Seitenzahl, an der man ein gutes Konzept messen kann.
Wichtig ist der benötigte Enthusiasmus und die richtigen Leute.
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von MasterPyoda
Hab auch Konzepte geschrieben, die nur etwa 10 Seiten hatten. Daran kann man ja nicht sagen, ob das Spiel schlecht oder gut sein wird. Die restlichen 30 Seiten kann ich mir ja genauso gut im Kopf gemerkt haben oder aber im Laufe der Entwicklung wird hier und da noch was ausgebessert.
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von Kelen
Suchfunktion, das wurde sicher schon dreimal oder so angepinkelt...
Gefunden hat er hier nach noch immer keinen...
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von StormtrooperThompson
Original von Eckstoss
Soviel ich weiß ist er grade mal 11 und ein Browsergame muss nach einer bestimmten Zeit, einen Server nehmen und da sind die Kosten weitaus höher als ein Webspace.

Ich hätte mein alter hier nie reinposten sollen
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von RaydenDD
Hätte dein Alter anhand deiner Posts jetzt gar nicht erraten . Wobei es natürlich sicherlich nicht hilfreich ist, einen Programmierer zu finden. Naja, wünsch dir Glück.
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von Fobby
Original von eierk0cher
Original von Fobby
Wenn es ein Hobbyprojekt ist, dann versuch dir doch selbst PHP und HTML beizubringen, so schwer ist das nicht.

Danke für diesen sinnlosen Beitrag. Wenn das von heut auf morgen gehen würde hätte er das wohl gemacht. Dein Beitrag hilft dem Betreffenden jetzt aber in keinster weise..
Tut mir Leid, wenn ich mit meinem Beitrag dein Gemüt erregt habe. Ich sehe das jedoch folgendermaßen: Konzeption und Ideensammlung ist der spaßige Teil eines Projektes, die Umsetzung ( -> PHP, HTML, Sicherheit, ... ) sind anfangs vielleicht auch spaßig, später langweilige Routine. Sobald das Spiel "spielfähig" ist, kommt mit der Community ein weiterer Angenehmer Aspekt hinzu.
Um den Bezug zum Thema wiederherzustellen: Auf mich wirkt der Threadersteller wie "ich mach das was Spaß macht und halte Ausschau nach jemandem, der die Drecksarbeit für mich erledigt". Mitlerweile muss ich meine Meinung aber zurücknehmen, denn ich glaube eher, dass StormtrooperThompson lediglich eine Idee hatte und sonst nichts
Mein Rat an dich, StormtrooperThompson: Such dir einen guten Freund im RL, überzeug ihn von deiner Idee und hängt euch gemeinsam rein. Wenn du mit dem Programmierer (was ist mit dem Grafiker?) nur virtuell Kontakt hast, sinken die Erfolgschancen für das Projekt in ungeahnte Tiefen. Wenn du dir aber jemanden suchst, der auch Spaß daran findest .. startet ihr beide auf demselben Niveau und könnt euch mit Hilfe des Projektes Wissen aneignen. "Learning by doing" sozusagen.
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von duschendestroyer
wenn man in einem so zarten alter ist und von sich sagen kann dass man nicht dumm ist dann ist es doch eine wunderbare idee einfach mal programmieren zu lernen
wenn man in dem alter anfängt kann da richtig was draus werden (etwas mathematisches talent vorrausgesetzt)
selbst ist der mann!

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