In diesem Game verkörpert man eine Art Ghost... vergleichbar mit den "Guten" und "Bösen" Geistern von denen man spricht wenn man mit seinem Gewissen im Konflikt steht. Der Spieler kann sich nun entscheiden welche Position er einnimmt. Er kann Gutes oder Böses in der Welt bewirken. Das Ganze kann er nur indirekt. Indem er das Wetter kontrolliert oder die Kreaturen durch das zuflüstern verschiedenster Ideen zu einer Handlung annimiert.
Ziel ist das erreichen von Macht in der Welt. Man muss viel tun um Macht zu erlangen. Wenn man keine Macht hat werden sich die Kreaturen gegen deinen Willen auflehnen und nicht tun was du willst.
Grundlegend ist es ein Spagat zwischen einem Comicleser, einem Zeichner und einem Ingame-Ghost. Der Spieler bedient alle 3 Positionen. Er zeichnet Items auf einem Block (virtuelles kaufen neuer Items) und kann sie wieder mit anderen kombinieren und neues erschaffen sowie den Kreaturen zur verfügung stellen damit diese wieder deinen Willen umsetzen.
Ein Spieler der das Gute verkörpern will, wird sicher mit allen Kreatuen befreundet sein wollen und wird ihnen gutes tun. Er wird sie pflegen und sich um die Welt kümmern.
Ein Böser Spieler wird sicher den Schrecken in die Welt tragen wollen, Zwietracht sähen und mit Blitzen und schlechtem Wetter Schaden anrichten.
Die Möglichkeiten werden durch die Spieler und die Kombination der Objekte stehts erweitert. Der Spieler formt den Content mit. Das System lernt am verhalten des Spielers.
Das Game ist eine Art Lebenssimulation. Es wird eine Welt und die darin lebenden Kreaturen und Pflanzen simuliert. Der Spieler übernimmt eine unsichtbare Macht und kämpft darum das er mehr Macht erlangt.