mmofacts.com

Pre-Alpha Test ... mit Hasen

gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von Makconner

"Eh Hilfe Ihrzz ... Makconna is nichz da und mia wird da Graz schon ganz braun... ich brauch ma Hilfez von son paa von Euchz... helftz mia ok? Wenn da Graz keen Wassa hat, dann sin meine Mörn bald och ganz trockän... Ichz hab och son paar komeschez Codes füa Euchz..."

Pre-Alpha Test...
Freischaltcodes:

53e553a4
984decc
6033b8f
3acc5ffa
7c1e24d

gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von Fobby

Interessant interessant ... danke für die Codes, ich schreib dir morgen mal was ins Forum :)

gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von Nerosmeel

hab auch noch einen ergattert mal schaun was einen da so erwartet

gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von Makconner

Hallo Freunde...

es würde mich sehr freuen wenn ihr eure Feedbacks in mein Forum packt damit ich daran eure Reaktionen auswerten kann ;-)

gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von omarius

.. oh ich komm wohl zuspät..

schade

gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von Makconner

keine Sorge... es wird wieder Codes geben... damit ich nicht alles Pulver gleich zum Anfang verschieße teile ich mir das aber etwas ein... also... Augen aufhalten... ;-)

Eventuell habt Ihr Glück und die ersten Tester schreiben Euch hier einen ersten Eindruck vom Game aus Ihrer Sicht nieder...

gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von Fobby

Zu Befehl ... ;)

Auf jeden Fall sehr vielversprechend. Es ist ein frisches, unberührtes Genre und durch die vielen liebevoll gezeichneten Grafiken eine wahre Freude für jeden, der nach dem Drölfbazillionsten O-Game-Clon die Hoffnung in die Browserszene aufgegeben hat.

Ich möchte nich all zu viel über Spielmechaniken erzählen, da es noch eine sehr frühe Version ist und viel Feinschliff fehlt. Ehrlichgesagt habe ich auch noch nicht ganz verstanden, was eigentlich Ziel des Spiels ist aber ... :D

Jedenfalls glaube ich dass sehr viel Potential drinsteckt und werde die Entwicklung gespannt weiterverfolgen :)

gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von Makconner

vielen Dank für die Blumen....

...einem Handwerker freut es stehts zu hörten das seine Arbeit geschätzt wird...

gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von altertoby

außer ein paar Bildern hab ich aus diesen Thread noch nichts wirkliches über dein Spiel erfahren...

was macht man da, worum geht es und was ist das Ziel?

gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von Makconner

In diesem Game verkörpert man eine Art Ghost... vergleichbar mit den "Guten" und "Bösen" Geistern von denen man spricht wenn man mit seinem Gewissen im Konflikt steht. Der Spieler kann sich nun entscheiden welche Position er einnimmt. Er kann Gutes oder Böses in der Welt bewirken. Das Ganze kann er nur indirekt. Indem er das Wetter kontrolliert oder die Kreaturen durch das zuflüstern verschiedenster Ideen zu einer Handlung annimiert.

Ziel ist das erreichen von Macht in der Welt. Man muss viel tun um Macht zu erlangen. Wenn man keine Macht hat werden sich die Kreaturen gegen deinen Willen auflehnen und nicht tun was du willst.

Grundlegend ist es ein Spagat zwischen einem Comicleser, einem Zeichner und einem Ingame-Ghost. Der Spieler bedient alle 3 Positionen. Er zeichnet Items auf einem Block (virtuelles kaufen neuer Items) und kann sie wieder mit anderen kombinieren und neues erschaffen sowie den Kreaturen zur verfügung stellen damit diese wieder deinen Willen umsetzen.

Ein Spieler der das Gute verkörpern will, wird sicher mit allen Kreatuen befreundet sein wollen und wird ihnen gutes tun. Er wird sie pflegen und sich um die Welt kümmern.

Ein Böser Spieler wird sicher den Schrecken in die Welt tragen wollen, Zwietracht sähen und mit Blitzen und schlechtem Wetter Schaden anrichten.

Die Möglichkeiten werden durch die Spieler und die Kombination der Objekte stehts erweitert. Der Spieler formt den Content mit. Das System lernt am verhalten des Spielers.

Das Game ist eine Art Lebenssimulation. Es wird eine Welt und die darin lebenden Kreaturen und Pflanzen simuliert. Der Spieler übernimmt eine unsichtbare Macht und kämpft darum das er mehr Macht erlangt.

gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von Miphois

Das hört sich alles sehr vielversprechend an. Grob gesagt, ich halte die Spielidee für genial. Endlich mal kein Spiel das es schon in dutzenden von Varianten gibt.

Das würde sogar ich spielen. Und ich Teste sehr selten Spiele. In den letzten drei jahren habe ich nur Empire Universe 2 angetestet, aber bin daran gescheiteret das ich keinen Sinn darin fand mich auszubreiten bzw. Kriege zu führen. Warum sollte ich Krieg führen wenn ich alles habe was ich brauche oder besser gesagt ich niemanden finde der was hat das ich will. Daher habe ich es wieder aufgegeben. ;-)

gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von kevka

Hi,

ich habe gerade verucht, dass Tagebuch auf deiner Seite anzuschauen. Beim schließen des Fensters ("Fenster schließen") gelange ich aber immer wieder auf die Startseite.

Außerdem zeigt mir mein FireBug folgenden Fehler an:

tt4 is not defined updateTT(mousemove clientX=677, clientY=614) java.js (Linie 50): if (tt4 != null)
versuch doch mal die Abfrage mit if(typeof(tt4) != "undefined") durchzuführen.
MfG Kevka
gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von Makconner

axo.. ich glaub ich weiß was du meinst...wenn ich das Tagebuch verlinke und du klickst Fenster schliesen is die verlinkung futsch... ja ok... das muss ich mal umbaun ;-)

Danke

der JS fehler muss auch noch weg...

gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von Makconner

Ok.. das Tagebuchproblem hab ich umgeschrieben, es sollte nun so funzen ...

Danke für den Tip.....

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