Hallo allerseits
Einleitung
Wir sind mit unserem Browserspiel schon recht weit in der Entwicklung, und suchen jetzt noch einen zusätzlichen Programmierer. Am Samstag ist die 2. Beta gestartet, und seitdem haben sich 134 Leute registriert, welchen das Ganze auch sehr gut gefällt. Bitte nicht erschrecken, aber es ist (noch) ein herkömmliches Weltraum BG. Nachdem das Grundspiel fertiggestellt ist, wollen wir allerdings viele eigene Ideen reinbringen und alles taktischer und komplexer machen. Dies wird schon bald soweit sein, und vor allem dazu brauchen wir Unterstützung.
Das Team
Bis jetzt sind wir ein recht kleines und gemütliches Team:
1. Programmierer
2. Jemand der sich mit ganzer Kraft um den Techtree und die Beschreibungen kümmert, und viele Ideen hat (taktisches KS, schwache Schiffe brauchbar machen etc.)
3. Einer, der sich um die Organisation, Perfektionierung, und viele weitere Sachen kümmert, Ideen einbringt und ein wenig mitprogrammiert
Bei den Grafiken hilft jeder ein wenig mit. Wir sind so ziemlich gut gefahren, und kümmern uns alle 3 sehr intensiv um die Entwicklung.
Was wir suchen
Einen Programmierer, der es auch wirklich ernst meint. Einer, den die Entwicklung wirklich interessiert und aktiv mitmacht. Wir hätten eigentlich 2 weitere Programmierer, aber von denen hört man so gut wie gar nichts. Der zukünftige Programmierer sollte vor allem PHP, JS und MySQL beherrschen.
Was wir bieten
Eine entspannte Atmosphäre steht natürlich im Vordergrund. Wir wollen zusammen arbeiten und zusammen Spass an der Entwicklung haben. Wir können gemeinsam Ideen in dieses Projekt stecken und ein grossartiges Weltraumspiel schaffen. Je nachdem wie sich das Ganze entwickelt, könnte später ein kleiner Lohn in Form von Geld herausspringen. Das kommt darauf an, welche Spielerzahlen wir erreichen und wie wir das mit der Bezahlung lösen. Vielleicht wird es mal Premium Accounts geben (welche aber auf keinen Fall spielerische Vorteile bringen).
Kontakt
E-Mail: [email protected]
ICQ: 347-121-018
--> Oder per PN hier bei Galaxy News
Spiel: http://espace.gamesphere.eu/
Spielverzeichnis: Klick
Momentan gibt es noch das ein oder andere Anzeigeproblem mit bestimmten Browsern, deshalb würde ich momentan noch zum Firefox raten (z.B. ist der Content beim IE 7 zu weit unten). Das ist einer der Gründe, warum wir Unterstützung brauchen (es dauert bei einem Programmierer halt alles ein wenig länger).
Gruss
Flurex
Programmierer (PHP, JS, MySQL)
gepostet vor 17 Jahre, 6 Monate von Flurex
gepostet vor 17 Jahre, 6 Monate von Drezil
validator.w3.org/check?verbose=1&uri=http%3A%2F%2Fespace.gamesphere.eu%2F
bei so vielen fehlern auch kein wunder, dass es im IE7 nicht rendert..
der fliegt garantiert in den quirksmode und macht dan dann IE4(?)-kompatibel ..
Außerdem: Wer schreibt denn noch ernsthaft HTML 3.2?? (lt. eurem DOCTYPE wollt ihr das..)
Wenn dann würde ich auf HTML4.01 oder XHTML1.0 strict (XHTML1.1 wegen des fehlenden target-attributes nicht) umsteigen ..
Also: Nicht auf die Browser schimpfen. Zumindest der IE7 ist schon ein großes Stück näher am Standard, als der IE6. Meine Seiten sind alle W3C-Konform und rendern (trotz exzessivem einsatz von JS und CSS) in beiden (IE7 + FF) Browsern nahezu identisch.
bei so vielen fehlern auch kein wunder, dass es im IE7 nicht rendert..
der fliegt garantiert in den quirksmode und macht dan dann IE4(?)-kompatibel ..
Außerdem: Wer schreibt denn noch ernsthaft HTML 3.2?? (lt. eurem DOCTYPE wollt ihr das..)
Wenn dann würde ich auf HTML4.01 oder XHTML1.0 strict (XHTML1.1 wegen des fehlenden target-attributes nicht) umsteigen ..
Also: Nicht auf die Browser schimpfen. Zumindest der IE7 ist schon ein großes Stück näher am Standard, als der IE6. Meine Seiten sind alle W3C-Konform und rendern (trotz exzessivem einsatz von JS und CSS) in beiden (IE7 + FF) Browsern nahezu identisch.
gepostet vor 17 Jahre, 6 Monate von Flurex
Hehe, danke. Ich hab die Seite nicht erstellt, und das überhaupt nicht gesehen. Es geht ja eigentlich auch alles, nur im Spiel gibt es hier und da ein kleines Anzeigeproblem. Im Moment wird aber eh vieles überarbeitet.
Ich werde mich gleich darum kümmern.
Edit:
Selbst Galaxy News hat 66 Fehler, da kommen wir mit den 15 doch noch ganz gut weg. *gg*
Ich werde mich gleich darum kümmern.
Edit:
Selbst Galaxy News hat 66 Fehler, da kommen wir mit den 15 doch noch ganz gut weg. *gg*
gepostet vor 17 Jahre, 6 Monate von Nightflyer
(XHTML1.1 wegen des fehlenden target-attributes nicht)
onclick="window.open()" ?
gepostet vor 17 Jahre, 6 Monate von Klaus
blockierbare JS-Popups sind immer gut.
Aber für das normale surfen braucht man dieses Attribut gar nicht. Ich will selbst entscheiden ob ich jetzt ein neues Tab aufmache oder nicht.
Aber für das normale surfen braucht man dieses Attribut gar nicht. Ich will selbst entscheiden ob ich jetzt ein neues Tab aufmache oder nicht.
gepostet vor 17 Jahre, 6 Monate von Startego
Hi
WAs mich interessieren würde, habt ihr die Planetenbilder selber hergestellt oder irgendwo her bekommen? SEhen echt mal gut aus
WAs mich interessieren würde, habt ihr die Planetenbilder selber hergestellt oder irgendwo her bekommen? SEhen echt mal gut aus
gepostet vor 17 Jahre, 6 Monate von Flurex
Haben wir bekommen, und jedes einzelne Bild weiterverarbeitet. Raumschiffgrafiken, Gebäudegrafiken und Planetengrafiken sind bis jetzt fertig.
Gruss
Flurex
Gruss
Flurex
gepostet vor 17 Jahre, 6 Monate von Flurex
So, es wurden 2 Programmierer gefunden. Ausserdem sind wir jetzt auf xhtml 1.0 strict gewechselt.
Auf der Hauptseite gibts nun keinen einzigen Fehler mehr.
Auf der Hauptseite gibts nun keinen einzigen Fehler mehr.
gepostet vor 17 Jahre, 6 Monate von Drezil
freut mich, dass sich manche doch noch an standards halten (auch wenn man ihnen das .. naja "schroff" beibringen muss)