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RACE - Motorsportmanager

gepostet vor 14 Jahre, 8 Monate von Grewo

Hallo Community,

ich möchte euch einfach nur mal auf mein Erstlingswerk aufmerksam machen.

Die Formel 1 Saison steht vor der Tür und ich habe es tatsächlich geschafft zeitig fertig zu werden...

Dabei handelt es sich um einen Motorsportmanager. Schaut einfach mal rein, ein Hingucker ist es allemal!

Übernimm als Teamchef die Kontrolle über deinen eigenen Rennstall und werde Teil des unglaublichen Motorsport Zirkus. Kümmere dich als Manager um Sponsorenverträge und deine Finanzen. Nimm fähige Rennfahrer unter Vertrag, entscheide über TeamPersonal, Entwicklung deiner Rennwagen und vielem mehr... Du bist schliesslich der Boss!
Personal Stelle dein Entwicklungsteam aus Ingenieuren, Konstrukteuren und Mechanikern sowie deren Leiter und der Boxencrew zusammen.
Rennfahrer Verpflichte bis zu 3 Fahrer und führe dein Team mit ihnen zum größten sportlichen Erfolg, dem WM-TITEL!
Rennwagen Entwickle deinen Wagen, der sich aus 15 unterschiedlichen Wagenteilen zusammensetzt.
Strategie Finde für jedes Rennen das perfekte WagenSetup sowie die perfekte Rennstrategie. Trainingsfahrten deiner Fahrer bieten dir genug Gelegenheit dazu.
Rennen Sei direkt dabei! Schaue dir das Rennen LIVE an und reagiere auf unvorhersehbare Ereignisse.
Eine Saison in RACE dauert genau 2 Monate und setzt sich aus 17 Rennen zusammen.

Bist du bereit für die Herausforderung? http://race.corago.de

bye

gepostet vor 14 Jahre, 8 Monate von maneros

Heyho, da sonst keiner ein Feedback gibt, werde ich mich mal daran versuchen.

Ich muss sagen, dass ich von den Screenshots etwas angetan war und zuerst nicht glauben konnte, was sie mir da versprochen haben ^^. Umso überraschter war ich, dass, nachdem ich mich registriert hatte, dem dann wirklich so war.

Eigentlich find ich das Spiel ganz nett. Jedoch ist es meiner Meinung nach zu komplex. Man versteht an zuvielen Stellen einfach nicht, welche Variable was beeinflusst. So klickt man zu Beginn Ziel und Planlos rum und stellt alles so ein, wie man meinen könnte, dass es funktionieren könnte. Es gibt keinen roten Faden an den man sich festklammern kann und da helfen die Tooltipps auch nicht wirklich weiter (viel zuviel Text und leider nur einmal einblendbar). Man wirkt ein wenig überfordert und Spieler mit wenig Bg Erfahrung würden sicherlich nicht weiterspielen.

Schlimmer wurde es dann auch noch, als ich meine Fahrer ins Training geschickt habe und dann auf einmal nen Setup für meine Wagen bestimmen sollte. Ich schaue ja ganz gerne F1 und spiele es gerne an meiner Ps, jedoch überstieg das dann schon mein Wissen ^^

Fazit: Wenn weiter daran geschraubt wird, es Benutzerfreundlicher gemacht wird und vllt ein sanfterer Einstieg ins Spiel geschaffen wird, kann ich mir durchaus vorstellen, dass das Spiel in naher Zukunft Zulauf finden wird. In der jetzigen Form ist jedoch nicht weiterzuempfehlen.

Lg

gepostet vor 14 Jahre, 7 Monate von Grewo

Hallo maneros,

danke für die offene und konstruktive Kritik. Wir haben in der letzten Woche viel an der Benutzerfreundlichkeit geschraubt und werden das auch weiterhin tun. Wir wollen nicht in den Arcade-Bereich rutschen und eben das ist nicht so einfach umzusetzen.

Danke nochmals,

bye

gepostet vor 14 Jahre, 4 Monate von Grewo

Hallo Community,

am 01. Juli 2010 hat die dritte Saison bei unserem Motorsportmanager angefangen. Das erste Rennen wird am 06. Juli stattfinden. Ab sofort sind wir auch unter unserer neuen Domain http://www.motorsportmanager.de zu finden.

Folgende Neuerungen sind eingebaut:

1. Entwicklung
Die Entwicklungsschritte verlaufen ab der 3. Saison nicht mehr linear. Momentan benötigt man von Level 1 auf Level 2 genau so lang wie von Level 19 auf 20. Zukünftig wird der Schritt von 19 auf 20 erheblich länger dauern als der von 1 auf 2. Damit soll es für Anfänger leichter sein Schritte nach vorn zu machen und auch innerhalb einer Saison Zeit gut zu machen.
2. Fahrer
Die Zeitberechnung durch die Fahrer wird sich verändern. Momentan ist es so, dass die Fahrer ein Teil der Gesamtzeit zuammen mit den Motorren, Reifen und Teile bilden. Der Fahreranteil ist also bei schwachen Fahrzeugen erheblich größer als bei starken Fahrzeugen. Dies wird nun entkoppelt, sodass es keine großen Zeitunterschiede von 10 Sekunden und mehr geben wird. Als Faustregel kann man dann vom besten zum schlechtesten Fahrer in etwa 10 Sekunden rechnen. Damit sollten die unrealistischen Abstände zwischen zwei Fahrer abgeschwächt werden.
3. Personal
Das Personal wird vereinheitlich und von den Leistungen leicht angepasst. Es gibt dann nicht mehr 5 verschiedene Stufen von Konstrukteuren, Ingenieuren und Mechaniker, sondern einfach nur noch drei verschiedene Mitarbeitertypen. Für diesen Schritt werden am Saisonende wieder alle Mitarbeiter entlassen. Als Entschädigung müssen nach dem letzten Rennen keine Gehälter mehr gezahlt werden.
4. Neues Menü Personal/Werkstatt
Im Zuge der Personalveränderung wird das Personal- und Werkstattmenü angepasst und Übersichtlicher.
5. Reifen
Die Ausfallwahrscheinlichkeite bei niedrigen Prozentwerten der Reifen wird erhöht. In den oberen Prozentwerten wird die Wahrscheinlichkeit wie bisher bleiben. Durch diese Änderungen sollte es sehr unwahrscheinlich sein, ohne Stopp durchzufahren. Testrennen haben dies bereits belegt.

6. Streckencharakteristika

Die Strecken werden nicht mehr alle gleich berechnet. Es wird eine individuelle Charakteristik geben und bestimmte Eigenschaften sind bei einzelnen Strecken gefragter als bei anderen.

gepostet vor 14 Jahre, 4 Monate von Gamez-Business

Der Besitzer dürft mich mal anschreiben bitte in ICQ ;)

gepostet vor 13 Jahre, 9 Monate von None

Viele Neuerungen und Verbesserungen:

www.motorsportmanager.de

Die neue Saison startete am 01.01.2011. Anmeldungen sind jederzeit möglich.

Der Motorsportmanager ist ein kostenloses Browsergame für jung und alt. Es bietet verschiedene Aspekte vom Motorsportteams. Man muss sowohl gut mit Geld auskommen als auch das richtige Händchen für die Taktik haben.

Eine Saison dauert 2 Monate

19 Rennen pro Saison

Live Rennen

Live Fahranweisungen geben

Interessantes Ligensystem

15 verschiedene Wagenteile

3 Mitarbeitergruppen

Komplexes, nicht lineares Entwicklungssystem

Individuelle Streckencharakteristika

Realistische Reifenperformance

Steige ein und fahr auf der Überholspur!

gepostet vor 13 Jahre, 9 Monate von splasch

Sieht Grafisch ansprechend aus (Screenshoot) . Entuell schau ich mal rein.

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