und zwar von Anfang an!
toll cih kann aalso endlich lso in die Weite der welt und mich mit NPCs messen, denkt so mancher neuer spieler. und wird prompt getötet!
Das liegt daran dass man zwar sehr schnell auf eine Angriffsstärke von "2" kommt(durch items), die Monster aber meistzen mehr Lebenspunkte als man slebst besitzen und amn so stirbt, OBWOHL man die gleiche Angriffsstärke wie der NPC besitzt!
auch toll ist folgendes Scenario: Wenn beide, spieler und NPC, gleiche Anzahl an Lebenspunkten besitzen und den gleichen Schaden anrichten stirbt man dennoch, OBWOHL aus dem kampfbericht hervogeht, dass man zuerst zuschlägt! Das ergebnis sit dann das beide tot sind....
am geilsten ist jedoch, dass auch stärkere Spieler(mit mehr als 1000 Erfahrungspunkten) den schwächeren und Neueinsteigern, munter die Npcs vor der Nase wegkloppen(sie könnens ja machen sie sind aj stärker)!!!
was bringt es einem spieler mit 2345 Erfahrungspunkten einem noob mit 32 Erfahrungspunkten immer die NPCs vor der Nase zu stehlen die gerade mal einen Erfahrungspunkt bringen??? NIX! Es wird nur gemacht um noobs zu vergraulen und spätseinsteigern keine Chance zu lassen; MIT TOLERANZ DER ADMIN!!!(und sowas passiert einem als noob andauernd ohne dass dieser sich irgendwie wehren könnte)
daher kann sich jeder denken wie meine benotung ausfallen wird.......
Schlecht
gepostet vor 18 Jahre, 11 Monate von None
gepostet vor 18 Jahre, 11 Monate von fail
und zwar von Anfang an!
toll cih kann aalso endlich lso in die Weite der welt und mich mit NPCs messen, denkt so mancher neuer spieler. und wird prompt getötet!
Das liegt daran dass man zwar sehr schnell auf eine Angriffsstärke von "2" kommt(durch items), die Monster aber meistzen mehr Lebenspunkte als man slebst besitzen und amn so stirbt, OBWOHL man die gleiche Angriffsstärke wie der NPC besitzt!
auch toll ist folgendes Scenario: Wenn beide, spieler und NPC, gleiche Anzahl an Lebenspunkten besitzen und den gleichen Schaden anrichten stirbt man dennoch, OBWOHL aus dem kampfbericht hervogeht, dass man zuerst zuschlägt! Das ergebnis sit dann das beide tot sind....
am geilsten ist jedoch, dass auch stärkere Spieler(mit mehr als 1000 Erfahrungspunkten) den schwächeren und Neueinsteigern, munter die Npcs vor der Nase wegkloppen(sie könnens ja machen sie sind aj stärker)!!!
was bringt es einem spieler mit 2345 Erfahrungspunkten einem noob mit 32 Erfahrungspunkten immer die NPCs vor der Nase zu stehlen die gerade mal einen Erfahrungspunkt bringen??? NIX! Es wird nur gemacht um noobs zu vergraulen und spätseinsteigern keine Chance zu lassen; MIT TOLERANZ DER ADMIN!!!(und sowas passiert einem als noob andauernd ohne dass dieser sich irgendwie wehren könnte)
daher kann sich jeder denken wie meine benotung ausfallen wird.......
Du darfst nicht vergessen das du auch die V Werte von dir und dem Npc beachten musst.
Einem "großen" Spieler bringt es genausoviel wie dir.
Er bekommt mehr XP und Gold.
Wenn du das Spiel weiterspielen würdest würdest du genauso handeln ;)
Aber nicht jeder hat Lust sich an dieses Außergewöhnliche Spiel zu gewöhnen ;)
mfg
gepostet vor 18 Jahre, 9 Monate von Malcoim
Schlecht ist Freewar 100 Pro nicht, nur sind einige Leute zu dumm dazu. ;-)
Es gibt einen Kampfrechner Junge, da kannst du halt Kämpfe ausrechnen lassen, aber wer z.B. mit 46 XP einen Sternenzerstörer angreift, ist selbst Schuld.
Ich kenne kein Spiel, in dem man von Anfang an alles killen kann. Schafe etc. kannst du auch am Anfang killen.
"Das liegt daran dass man zwar sehr schnell auf eine Angriffsstärke von "2" kommt(durch items), die Monster aber meistzen mehr Lebenspunkte als man slebst besitzen und amn so stirbt, OBWOHL man die gleiche Angriffsstärke wie der NPC besitzt!"
Das ist doch kein Gegensatz! Es ist bei Freewar halt so, dass der User zwar nicht über sehr viel LP verfügt, bzw. diese schwerer zu erreichen sind, aber bei der Angriffsstärke besser ist. Und mit A2 kannst du auch schon einige NPCs killen. Und durch Items kommst du mit jeder Rasse auf mehr als 2 A, also wer damit rumeiert, ist auch selbst Schuld, und dann liegt es wieder nicht am Spiel, sondern an DIR. Selbst Zauberer, angriffsmäßig schwach, haben dafür etwas stärkere Waffen. SIe können schon direkt bei Start eine A 4-Waffe verwenden, und plus den 2 A Startpunkten, ergibt das SECHS Angriffspunkte.
"auch toll ist folgendes Scenario: Wenn beide, spieler und NPC, gleiche Anzahl an Lebenspunkten besitzen und den gleichen Schaden anrichten stirbt man dennoch, OBWOHL aus dem kampfbericht hervogeht, dass man zuerst zuschlägt! Das ergebnis sit dann das beide tot sind...."
LOL! Du hast ja gar keine Ahnung! Bei einem Kampf stirbt immer EINER, also INFORMIER dich zuerst, du noob!
"am geilsten ist jedoch, dass auch stärkere Spieler(mit mehr als 1000 Erfahrungspunkten) den schwächeren und Neueinsteigern, munter die Npcs vor der Nase wegkloppen(sie könnens ja machen sie sind aj stärker)!!!"
omg... ist das dein erstes BG? Sorry, wenn ich dich enttäuschen muss, aber bei JEDEM normalen Spiel haben stärkere Spieler Vorteile. Z.B. bei Aufbauspielen können dir stärkere Spieler ja auch deine Dörfer wegnehmen. Ist halt ein Naturgesetz!
"was bringt es einem spieler mit 2345 Erfahrungspunkten einem noob mit 32 Erfahrungspunkten immer die NPCs vor der Nase zu stehlen die gerade mal einen Erfahrungspunkt bringen??? NIX!"
GELD!!! Und du rückst schon wieder Fehlinformationen raus. Solche Leute kann ich echt leiden, solche Kacknoobs. -.-
"Es wird nur gemacht um noobs zu vergraulen und spätseinsteigern keine Chance zu lassen; MIT TOLERANZ DER ADMIN!!!(und sowas passiert einem als noob andauernd ohne dass dieser sich irgendwie wehren könnte)"
LOOOOOOOOOOOOOOOOOL! DU weißt also, was weshalb gemacht wurde? Interessant! Und Freewar hat den besten Noobschutz überhaupt, oder bist du hier nach einer gewissen XP oder Zeitanzahl sofort Opfer der TOP10? Und sollen die Admins dir sofort alles in den Arsch schieben, oder was?
"daher kann sich jeder denken wie meine benotung ausfallen wird......."
Ja, kann sich jeder denken. Nämlich unbegründet und hinterweltlerisch!
Es gibt einen Kampfrechner Junge, da kannst du halt Kämpfe ausrechnen lassen, aber wer z.B. mit 46 XP einen Sternenzerstörer angreift, ist selbst Schuld.
Ich kenne kein Spiel, in dem man von Anfang an alles killen kann. Schafe etc. kannst du auch am Anfang killen.
"Das liegt daran dass man zwar sehr schnell auf eine Angriffsstärke von "2" kommt(durch items), die Monster aber meistzen mehr Lebenspunkte als man slebst besitzen und amn so stirbt, OBWOHL man die gleiche Angriffsstärke wie der NPC besitzt!"
Das ist doch kein Gegensatz! Es ist bei Freewar halt so, dass der User zwar nicht über sehr viel LP verfügt, bzw. diese schwerer zu erreichen sind, aber bei der Angriffsstärke besser ist. Und mit A2 kannst du auch schon einige NPCs killen. Und durch Items kommst du mit jeder Rasse auf mehr als 2 A, also wer damit rumeiert, ist auch selbst Schuld, und dann liegt es wieder nicht am Spiel, sondern an DIR. Selbst Zauberer, angriffsmäßig schwach, haben dafür etwas stärkere Waffen. SIe können schon direkt bei Start eine A 4-Waffe verwenden, und plus den 2 A Startpunkten, ergibt das SECHS Angriffspunkte.
"auch toll ist folgendes Scenario: Wenn beide, spieler und NPC, gleiche Anzahl an Lebenspunkten besitzen und den gleichen Schaden anrichten stirbt man dennoch, OBWOHL aus dem kampfbericht hervogeht, dass man zuerst zuschlägt! Das ergebnis sit dann das beide tot sind...."
LOL! Du hast ja gar keine Ahnung! Bei einem Kampf stirbt immer EINER, also INFORMIER dich zuerst, du noob!
"am geilsten ist jedoch, dass auch stärkere Spieler(mit mehr als 1000 Erfahrungspunkten) den schwächeren und Neueinsteigern, munter die Npcs vor der Nase wegkloppen(sie könnens ja machen sie sind aj stärker)!!!"
omg... ist das dein erstes BG? Sorry, wenn ich dich enttäuschen muss, aber bei JEDEM normalen Spiel haben stärkere Spieler Vorteile. Z.B. bei Aufbauspielen können dir stärkere Spieler ja auch deine Dörfer wegnehmen. Ist halt ein Naturgesetz!
"was bringt es einem spieler mit 2345 Erfahrungspunkten einem noob mit 32 Erfahrungspunkten immer die NPCs vor der Nase zu stehlen die gerade mal einen Erfahrungspunkt bringen??? NIX!"
GELD!!! Und du rückst schon wieder Fehlinformationen raus. Solche Leute kann ich echt leiden, solche Kacknoobs. -.-
"Es wird nur gemacht um noobs zu vergraulen und spätseinsteigern keine Chance zu lassen; MIT TOLERANZ DER ADMIN!!!(und sowas passiert einem als noob andauernd ohne dass dieser sich irgendwie wehren könnte)"
LOOOOOOOOOOOOOOOOOL! DU weißt also, was weshalb gemacht wurde? Interessant! Und Freewar hat den besten Noobschutz überhaupt, oder bist du hier nach einer gewissen XP oder Zeitanzahl sofort Opfer der TOP10? Und sollen die Admins dir sofort alles in den Arsch schieben, oder was?
"daher kann sich jeder denken wie meine benotung ausfallen wird......."
Ja, kann sich jeder denken. Nämlich unbegründet und hinterweltlerisch!
gepostet vor 18 Jahre, 6 Monate von T3X
Man muss das Spiel schon etwas länger spielen, um an Erfahrung zu gelangen, das leuchtet doch wohl ein, und warum sollte nicht jeder Spieler die gleiche Chance auf NPCs haben? (Mir ist übrigens noch keiner mit 2k XP immer hinterhergelaufen und hat mir die NPCs vor der Nase gekillt.)
Außerdem hat man sehr schnell eine höhere Angriffsstärke als 2, genau genommen nach einigen Tagen ungefähr 5. Wer also die Geduld hat, ein Spiel 3 Tage und nicht nur 5 Minuten zu testen, wird sicher in den Genuss von Freewar kommen und bald die 1k-Grenze erreichen.
Außerdem hat man sehr schnell eine höhere Angriffsstärke als 2, genau genommen nach einigen Tagen ungefähr 5. Wer also die Geduld hat, ein Spiel 3 Tage und nicht nur 5 Minuten zu testen, wird sicher in den Genuss von Freewar kommen und bald die 1k-Grenze erreichen.
gepostet vor 18 Jahre, 5 Monate von Odin
löl also nee ich möcht nicht wissen was du dann erst machst wenn dir jemand nen npc wegkillt und dann dich ;) weichei <br />_________________<br />Yo Leute verpisst euch mit eurer Friedensmusik,es geht doch nichts über einen ordentlichen Krieg!