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Selador wird frei

gepostet vor 15 Jahre, 10 Monate von unverbraucht

Nach drei Jahren Entwicklungszeit wenden wir uns neuen Projekten zu. Als Dank an unsere tolle Community und weil uns Open-Source-Programme stark unterstützt haben, möchten wir auch etwas zurückgeben. Daher werden wir nächstes Wochenende Selador unter eine freie Lizenz stellen (wahrscheinlich GPL).

Wir hoffen, dass sich die Community zusammensetzt und Server aufstellt und das Spiel so weiterentwickelt, wie es ihnen gefällt. Das sollte mal eine Abwechslung sein zu den tausend LotgD-Clones :) Natürlich werden wir dieser Community mit Rat zur Seite stehen.

gepostet vor 15 Jahre, 10 Monate von Junker

Das finde ich schön :)

Kannst du uns ein par Informationen zum Script vorab geben?

Welche Server benötigen wir? Mit welcher Programmiersprache wurde es geschrieben?

Usw. ...

Danke an euch!

Ihr habt einen guten Job gemacht!

gepostet vor 15 Jahre, 10 Monate von unverbraucht

Klar :)

Programmiert in PHP5, als DB setzt es momentan MySQL voraus. Es ist nicht sonderlich Hardware-hungrig, der derzeitige Opteron Single-Core-Server mit nur 1GB RAM hat noch fleissig Reserven.

So wie es aussieht werden wir einige der Grafiken nicht freigeben können, da wir die Rechte daran nicht halten. Das ist zum Entwickeln oder für interne Einsätze wie z.B. auf LAN-Parties kein Hindernis. Aber um einen eigenen Selador-Server aufzusetzen und im Internet anzubieten muss man sich hinsetzen und die Stadt- und Forschungs-Grafiken selbst machen. Aber vielleicht kriegen wir das auch noch hin.

gepostet vor 15 Jahre, 10 Monate von ben33

wann isses soweit?

gepostet vor 15 Jahre, 9 Monate von Junker

Laut Forum von Selador, denke ich mal, dass die es bis zum kommenden Wochenende schaffen werden.

Die müssen noch fehlende Copyrights in den Code einsetzen.

Gruß Junker

gepostet vor 15 Jahre, 9 Monate von ben33

wieder ein wochenende verstrichen ohne das etwas veröffentlicht wird, und das obwohl es letzte woche schon angekündigt wurde

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