Wenn man ein Spiel meldet, dann muß man die Spielerzahl angeben. Für mich bedeutet das aktive Spieler, aber nachdem ich ein paar threads hier gelesen habe, scheint das nicht von allen so gesehen zu werden. Könnte man zur Klarstellung "Spielerzahl" in entweder "aktive Spieler" oder "registrierte Spieler" ändern? Schön wäre natürlich auch, wenn man beides angeben könnte, wobei noch festgelegt werden müßte, wann jemand zum letzten mal eigeloggt haben muß, um als aktiver Spieler zu gelten.
Aber erstmal würde ich gerne wissen, ob ich unter "Spielerzahl" die aktiven Spieler oder die registrierten Spieler angeben muß.
Spielerzahlen
gepostet vor 19 Jahre, 10 Monate von Dreighton
gepostet vor 19 Jahre, 10 Monate von neit
Die Angabe bezieht sich auf die registrierten Spieler, die aktive Spielerzahl halte ich für sehr schwer zu überprüfen.
gepostet vor 19 Jahre, 10 Monate von Crafty-Catcher
Wenn man einfach alle User löscht die sich 2 Wochen lang nicht ins Spiel einloggen - würde ich mal sagen man hat bis auf einen kleinen Teil (der sich in der 2 Wochen Phase befindet) nur aktive in dieser Zahl oder?
gepostet vor 19 Jahre, 10 Monate von Qmaster
Ich würde sagen aktive Spieler sind die, die sich in den letzten 24h eingeloggt haben. Ein Durchschnitt über 1-2 Wochen sind dann die aktiven Spieler.
gepostet vor 19 Jahre, 10 Monate von neit
Damit meine ich schwer zu überprüfen für uns, die Leute können da ja im Prinzip angeben was sie wollen. Insofern weiß ich nicht ob es viel nutzt.
gepostet vor 19 Jahre, 10 Monate von Dreighton
Und wie wollt ihr registrierte Spieler nachprüfen? Ist doch das eine wie das andere 'ne freiwillige Angabe...
gepostet vor 19 Jahre, 10 Monate von neit
Sowas geben immernoch alle Spiele irgendwo an, sicher stimmt das ebenfalls in den seltensten Fällen aber ich finde es ist immernoch das geringere Übel im Vergleich zu einem Wert den sich jeder Entwickler selbst ausdenken kann.
Die Spielerzahl ist deshalb ja auch extra so grob eingeteilt. Es soll lediglich einen Hinweis auf die Größe des Spiels geben.
Die Spielerzahl ist deshalb ja auch extra so grob eingeteilt. Es soll lediglich einen Hinweis auf die Größe des Spiels geben.
gepostet vor 19 Jahre, 10 Monate von chrisX
Original von Crafty-Catcher
Wenn man einfach alle User löscht die sich 2 Wochen lang nicht ins Spiel einloggen - würde ich mal sagen man hat bis auf einen kleinen Teil (der sich in der 2 Wochen Phase befindet) nur aktive in dieser Zahl oder?
Am A*sch ...
Nur weil ein Spieler eine Runde aussetzt, sol er dann gelöscht werden, oder was???
Und alle Statistiken etc. gleich mit...
Nene, keine gute Idee!!!
gepostet vor 19 Jahre, 10 Monate von Crafty-Catcher
Am A*sch ...
Wat weiß ich was du für ein Game hasst in einem Weltraum Game wie Ogame mit endlosen Ress auf Planeten muss man entweder löschen oder die auf idel Stellen, d.h. unangreifbar machen oder halt die Ress Produktion ab dann stoppen. Sonst hat man ja nur Dead Account Farmen.
gepostet vor 19 Jahre, 10 Monate von HaSkEeR
hmm, gereggte spieler kann man im gegensatz zu aktiven spieler imemr auslesen, einfach zeilenanzahl in der users tabelle, is wohl das einfachste...
gepostet vor 19 Jahre, 10 Monate von Dreighton
Ich war davon ausgegangen, daß es praktisch Standard wäre, für jeden Spieler den Zeitpunkt des letzten Login abrufen zu können. Und dann wäre es eben mit einem einfachen query möglich, zu ermitteln, wieviele Spieler innerhalb der letzten X Tage eingeloggt haben.
Man kann natürlich diskutieren, wie dieser Zeitraum sinnvoller Weise aussieht, aber ich finde die Angabe der zahl der aktiven Spieler eigentlich aussagekräftiger, egal ob man sich darauf einigt, daß die dann innerhalb der letzten 24 Studnen, der letzten drei Tage, der letzten Woche oder des letzten Monats eingeleoggt haben müssen.
Im Grduen gibt es sogar drei größen:
- registrierte Speiler
- aktive Spieler (=Spieler , die innerhalb eines nicht allzulangen Zeitraums eingeloggt waren)
- Spieler die gerade online sind
Wobei mir jetzt kein Spiel einfallen würde, wo man alle drei Zahlen eindeutig auf der Webseite finden kann.
Man kann natürlich diskutieren, wie dieser Zeitraum sinnvoller Weise aussieht, aber ich finde die Angabe der zahl der aktiven Spieler eigentlich aussagekräftiger, egal ob man sich darauf einigt, daß die dann innerhalb der letzten 24 Studnen, der letzten drei Tage, der letzten Woche oder des letzten Monats eingeleoggt haben müssen.
Im Grduen gibt es sogar drei größen:
- registrierte Speiler
- aktive Spieler (=Spieler , die innerhalb eines nicht allzulangen Zeitraums eingeloggt waren)
- Spieler die gerade online sind
Wobei mir jetzt kein Spiel einfallen würde, wo man alle drei Zahlen eindeutig auf der Webseite finden kann.
gepostet vor 19 Jahre, 10 Monate von Midil
Es gibt doch in nahezu jedem Spiel Highscore Listen.
Bei einem Inselspiel in der Highscore sind - hmm ich muss lügen - sagen wir 9.000 Spieler.
Schaut man genauer hin haben ca. 4.000 davon (Zahl stimmt vermutlich auch nicht ganz) null Punkte. So wäre eine gewisse Kontrolle schon möglich.
Wir von Knightsdivine haben das so verstanden wieviele Spieler max. am Spiel teilnehmen können. Eine eindeutige Formulierung wäre also sicher sinnvoll.
Bei einem Inselspiel in der Highscore sind - hmm ich muss lügen - sagen wir 9.000 Spieler.
Schaut man genauer hin haben ca. 4.000 davon (Zahl stimmt vermutlich auch nicht ganz) null Punkte. So wäre eine gewisse Kontrolle schon möglich.
Wir von Knightsdivine haben das so verstanden wieviele Spieler max. am Spiel teilnehmen können. Eine eindeutige Formulierung wäre also sicher sinnvoll.
gepostet vor 19 Jahre, 10 Monate von neit
Ich habe die Beschreibung im Formular bereits auf 'registrierte Spieler' geändert. Du hast ja den Entwicklerstatus, kannst den Wert also jederzeit über 'Bearbeiten' anpassen.