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[Suche] Grafiker für Browsergame

gepostet vor 14 Jahre, 3 Monate von Sn4ke

Hallo,

seit einiger Zeit arbeiten wir (bisher besteht das Team aus drei Personen) an einem Browsergame, das größtenteils im Weltraum spielt (ja, die meisten werden sich denken: nicht schon wieder so eins) jedoch einiges an innovativen Neuerungen bereithält, die Konzepttechnisch bisher noch in keinem Spiel vorhanden waren.

Da in letzter Zeit die Arbeiten auf Grund eines fehlenden Grafikers ins Stocken gekommen sind, haben wir uns entschieden, das Team aufzustocken. Folgende Art von Grafiken würden wir aktuell benötigen:

- Icons und Bilder für Gebäude, Raumschiffe und Forschungen

- Diverse Designelemente um das ganze grafisch aufzugestalten

Was die Bezahlung betrifft können wir derzeit noch nichts zahlen. Eine Beteiligung an zukünftigen Einnahmen (z.B. durch Werbeschaltung o.ä.) ist jedoch möglich.

Bei Interesse oder weiteren Fragen erreicht ihr mich am besten entweder per EMail oder per ICQ ( 305406917 )

Grüße, Sn4ke

gepostet vor 14 Jahre von Sn4ke

Mal kurz ein *PUSH* da wir immer noch auf der Suche sind.

Wir sind natürlich auch offen, andere Gegenleistungen anzubieten, einfach anfragen.

gepostet vor 13 Jahre, 7 Monate von Sn4ke

*PUSH*

Suche ist nach wie vor aktuell. Bei Interesse einfach anfragen ;) Genauere Details gibts dann im Chat (bevorzugt ICQ)

gepostet vor 13 Jahre, 7 Monate von Forgotten

Eine Adresse wäre mal nett, um sich das Browsergame mal anzusehen ;)

Grüße, Forgotten.

gepostet vor 13 Jahre, 7 Monate von Sn4ke

@Forgotten:

Klaro - die Version an der zur Zeit gearbeitet wird, befindet sich unter http://www.unexplored-galaxies.de/v2 ( alte Version http://www.unexplored-galaxies.de/old ) - wenn du willst kann ich dir auch für eine der Versionen einen Demozugang geben. (Die alte Version ist direkt spielbar, wird allerdings neu aufgesetzt damit ein Framework verwendet werden kann)

@BlackScorp:

Danke für die Links, das sieht schon mal ziemlich interessant aus, allerdings wollen wir natürlich am Liebsten auch direkt einen Grafiker mit ins Team aufnehmen, damit wir einen einheitlichen Stil hinbekommen :)

gepostet vor 13 Jahre, 7 Monate von BlackScorp

ich sprech nur aus erfahrung, grafiker sind nicht wie programmierer, die arbeiten nicht aus spaß , höchstens irgendwelche anfänger bei denen die grafiken schlimmer aussehen als die Open Source grafiken.

gepostet vor 13 Jahre, 7 Monate von barkeltheboon

Das ist ja totaler Unfug, meiner Meinung nach. Natürlich arbeiten Grafiker auch aus Spaß. Ich glaube nicht, dass es da einen bedeutenden Unterschied gibt und würde prinzipiell sogar Programmierer, oder jene die sich so bezeichnen als die besser bezahlten verstehen. Aber das ist jetzt wirklich nur subjektiv ;)

Für beide "Branchen" gilt dasselbe: Die meisten die umsonst arbeiten, lernen noch, müssen deswegen aber nicht schlecht sein. Beim Programmierer ist es doch sogar schlimmer, denn so ein ordentlicher Code macht doch wesentlich mehr Arbeit als ein paar Grafiken. Ich spreche da aus eigener Erfahrung.

MfG, Thomas

gepostet vor 13 Jahre, 7 Monate von BlackScorp

naja es ist aber bis jetzt so im forum gewesen, dass grafiker auch programmieren können und es ist ja halt ein nehmen und geben. und wenn der grafiker dann fragt :"Und was bietest du mir im gegenzug?" Spaß ,Erfahrung,Referenzen usw. reicht als antwort nicht aus(war meine erfahrung bis jetzt) aus diesem grund habe ich persönlich aufgehört nach grafikern zu suchen und nutze Open Source grafiken

gepostet vor 13 Jahre, 7 Monate von Nephele

Liegt so ein bisschen aber auch daran:

- Erfahrung bringen die meisten Grafiker meistens mit, denn ohne Erfahrung sind Grafiken meistens eher etwas gewöhnungsbedürftig ;)

- Die Versprechung "Ihr werdet auch erwähnt" löst meistens mildes Erstaunen aus - das die verantwortlichen Grafiker aufgeführt sind ist nämlich normalerweise ne Selbstverständlichkeit

- Das Argument Eigenwerbung löst dann schon mehr ein leises kichern aus: Resonanz auf Mitarbeit an einem Spiel kommt eher selten vor

- Spaß ist eigentlich ein gutes Argument, leider vergeht der einem öfter wenn man sieht wie die Progger mit den erzeugten Perlen der Grafik umgehen

- Referenz wäre schön, aber dazu müssten auch die Progger sich endlich mal mit der Idee anfreunden, das ihre Grafiker auf ihrem Gebiet wissen was sie tun und das dann einfach umsetzen. Ganz ernsthaft: Dreiviertel aller Projekte an denen ich mit dran war kann ich nicht als Referenz angeben, weil das Drumherum einfach gruselig (und auch nicht aus meiner Hand) ist.

Aaaaber: Ein guter Grafiker (na ja, sagen wir: Ein brauchbarer) kann seine Arbeiten meistens so anpassen, das man getrost mit Open Source Grafiken anfangen kann, da sind zudem einige dabei, die richtig gut sind. Und es kann auch nicht schaden bei solchen Projekten in den Foren mal zu suchen, manchmal sind die progger und die Grafiker nur wie die beiden Königskinder: Sie suchen sich aber finden nicht zueinander. ;)

gepostet vor 13 Jahre, 7 Monate von Sn4ke

Ganz meine Ansicht, Nephele.

Mit "Werbung" meinte ich ja nicht zwingend Werbung auf andere eigene Projekte, sondern Beteiligung an den Einnahmen, die durch Werbung an der Seite ankommen. ;) - Das Problem an den meisten Projekten im Start-up ist halt einfach auch das Budget, es ist klar das ein Grafiker eine Gegenleistung haben möchte und die steht ihm auch zu, allerdings fehlt es einfach an den notwendigen Mitteln, weil ja noch nichts an Einnahmen eingegangen ist, um diese dadurch zu decken, bzw. die meisten Anfänger selbst nicht genug haben um größere Summen für ein Hobby zu decken.

Wenn man im Internet in Freelance-Foren nach Grafikern sucht, verlangen diese zumeist auch noch utopisch hohe Preise, für Leistungen, wo man nicht einmal weiß ob es die Wert sind, oder ob da nicht einfach (ähnlich wie bei Code) Copy-pasta rauskommt. (soll keine Anschuldigung sein, lediglich eine Vermutung)

Dadurch bin ich halt der Meinung, dass hier im Entwicklerforum von Galaxynews sich durchaus der eine oder andere Grafiker (und nicht nur Coder) herumtreibt, der sich halt - ähnlich wie du es beschrieben hast - auch gerne beteiligen möchte. Ich würde auch dem Grafiker nicht dazwischenreden was die Umsetzung betrifft. Eine Leitlinie muss sein, klar - aber ich denke von der eigentlichen Präsentation haben die Grafiker mehr Ahnung ;)

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