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[Suche] Helfer bei Konzepterstellung (WiSim Piratenz.)

gepostet vor 14 Jahre, 2 Monate von Kevni

Guten Tag liebe Galaxy-News Community,

mein Name ist Kevin, ich bin 18 Jahre alt und programmiere seit nun mehr 2 1/2 Jahre mit PHP diverse Webentwicklungen. Darunter vielen bisher leider nur OpenSource-Browsergames und diverse kleine Homepages mit dynamischen Inhalten. 

Seit dem Austritt bei meinem letzten Projekt, habe ich mir schon viele Gedanken gemacht was ich machen möchte. Ich habe mich nun entschieden ein Browsergame zu entwickeln. Genauer gesagt soll es in Richtung Patrizier oder Port Royale gehen, es wird eine Handelssimulation im Zeitalter der Kolonialmächte Amerikas.

Ein grobes Konzept liegt vor, nämlich das von Patrizier nur eben im Browser. Ebenfalls habe ich bereits meine Kenntnisse in Sachen MySQL und PHP auf den neuesten Stand gebracht und damit direkt einige wichtige Dinge für die Game-Engine umgesetzt (Template, Datenbank, Session - Klasse u.ä.). 

Da mein Fachgebiet weniger mit einer klaren Konzepterstellung zutun hat, suche ich nun einige nette Leute, die bereit wären, mir bzw. dann "uns" bei der Konzepterstellung und natürlich auch weiterhin beim Projekt zu helfen.

Vorraussetzungen dafür stelle ich kein. Ein gewisses geistiges Mindestalter sollte allerdings vorhanden sein und die deutsche Rechtschreibung sollte auch nicht unter den Tisch fallen ;)

Wer Interesse hat soll sich bitte direkt per Email an mich wenden, dann können wir gerne Messengers austauschen(ICQ, Skype, MSN verfügbar).

[email protected]

Ich würde mich über jeden Interessenten freuen!

Bei weitere Fragen bitte einfach stellen ;)

Lg

Kevni

PS: Ich möchte hier noch klar sagen, dass ich kein professioneller Programmierer bin, sondern dies nur in meiner Freizeit tue. Dennoch kann ich behaupten in PHP fortgeschritten zu sein. Ich möchte kein Spiel entwickeln, dass später Millionen Euro von Gewinn einbringt, im Gegenteil. 

gepostet vor 14 Jahre, 2 Monate von NeoArmageddon
Nach meinen Klausuren helfe ich dir gerne mit Rat und Tat. Du kannst dich ja gerne bei mir in ICQ melden. Die Nummer steht in meinem Profil.
gepostet vor 14 Jahre, 2 Monate von Todi42

Du kannst das, was Du bis jetzt fertig hast ja mal irgend wo ins Netz stellen.

gepostet vor 14 Jahre, 2 Monate von Kevni

Original von Todi42

Du kannst das, was Du bis jetzt fertig hast ja mal irgend wo ins Netz stellen.

Wieso?

Ich möchte das ganze in einer überschaubaren Gruppe ausarbeiten, nicht mit der ganzen Welt ;) Wer interesse hat soll sich melden oder wie NeoArmageddon bescheid geben.

Worum es geht habe ich doch klar formuliert, oder nicht?

Edit: Hier eine kurze Zusammenfassung für die wo Patrizier nicht kennen:

...Also, wie im Post geschrieben, möchte ich das Grundkonzept von Patrizier, oder Port Royale (beides im Grunde dasselbe) als Browsergame umsetzen. Die beiden genannten Spiele sind Wirtschaftssimulationen im späten Mittelalter. Man kann den Weg eines Händler einschlagen bei dem man Städte mit allen Waren versorgen muss um somit möglichst viel Profit zu machen. Die Städte haben einen Verbrauch an Waren der je nach Einwohner und Größe der Stadt verschieden ist. Demnach ist die Wirtschaft sehr realistisch gestaltet und hängt von vielen Faktoren ab.

Auf der anderen Seite kann man auch Pirat werden und eben diese Händler auf dem Meer abfangen, deren Waren verscherbeln und dadurch selber Geld machen. 

Auch soll es ein ausgekügeltes Politik-System geben, jede Stadt hat ein Bürgermeister der diverse Regelungen treffen kann und solche Dinge eben. Der Schauplatz soll die Karibik sein indem die Kolonialmächte (Spanien, Frankreich, Holland, England und Portugal) um die Herrschaft kämpfen. Dabei kann man sich während Kriege auch Kaperbriefe kaufen welche das Plündern feindlicher Schiffe erlaubt. Auch wird es möglich sein, feindliche Städte zu annektieren und zu übernehmen...

gepostet vor 14 Jahre, 2 Monate von Xyronox

hi Kevin

Falls du derzeit noch nicht fündig wurdest mit einem Helfer für dein Konzept, kann ich dir gerne helfen.

Setz dich doch bitte mit mir per Mail in Verbindung ([email protected])

LG Manuel G.

gepostet vor 14 Jahre, 2 Monate von Kevni

Guten Abend alle zusammen,

das Projekt "SeaConquerer" ist nun auch auf der Suche nach helfenden Programmierern und vorallem Grafikern. Außerdem ist die Suche nach Konzepterstellungshelfern (?) immernoch nicht beendet und es kann weiterhin jeder helfen der möchte.

Dazu einfach unser (bisher leeres :( ) Forum nutzen.

Bitte besucht meine erstellte Informationsseite zum Projekt

http://www.seaconquerer.de/infos/

gepostet vor 14 Jahre, 2 Monate von splasch

Melde dich nochmal bei mir wenn das Konzept fertig ist. Dann kann ich euch ein wenig beim Programmieren unterstützen.

Mfg Splasch

gepostet vor 14 Jahre, 2 Monate von Kevni

Hallo MikeDee,

vielen Dank für die Links, ich werde mir diese direkt mal durchlesen. Sie hören sich sehr interessant und hilfreich an ;)

@splasch: Ich werde mich bei dir melden wenn das Konzept klar steht. Danke für dein Interesse :)

lg

Kevin

EDIT: Die Artikel sind echt super! Kann ich nur weiter empfehlen ;)

gepostet vor 14 Jahre, 2 Monate von Christopher Bodtke

Hey ich würde mich für die Konzepterstellung gerne anbieten. Da ich doch denke das ich genug kreativität habe wäre toll wenn de dich einfach mal meldest bei mir.

gepostet vor 14 Jahre, 2 Monate von Kevni

Hallo Christopher Bodtke,

Wer Interesse hat soll sich bitte direkt per Email an mich wenden, dann können wir gerne Messengers austauschen(ICQ, Skype, MSN verfügbar).

[email protected]

Bitte sende mir doch eine Kontaktmöglichkeit per Email zu, sonst kann ich mich nicht melden ;)

lg

gepostet vor 14 Jahre, 2 Monate von Kevni

Hallo an alle Interessenten,

ich habe die Personen die ich gesucht habe glücklicherweiße gefunden! Daher bitte ich jeglichen Bewerbungen auf einen späteren Zeitpunkt zu verschieben. Derzeit brauchen wir keine weiteren Helfer!

Sollte jemand dennoch meinen, er muss unbedingt dabei sein und kann auch durch seine Fertigkeiten herausstechen, der kann sich gerne bei mir melden ;)

MfG

Kevin

gepostet vor 14 Jahre, 2 Monate von manni_112

Schön schön

Nur frage ich mich warum du dich bei mir nicht mehr meldest.

Lässt deine "Forum" löschen, im ICQ antwortest du nicht und hier im Board auf PMs auch net......

Wenn dir meine Fähigkeiten nicht genügen Wayne....  aber hab wenigstens den Ar... in der Hose und sage es

gepostet vor 14 Jahre, 2 Monate von Kevni

Hallo,

mein "Forum" existiert nich unter www.seaconquerer.de/forum/. Im ICQ antworte ich derzeit nicht, da ich mir einen neuen Account anlegen musste, nachdem mein alter nach einem ICQ-Update nichtmehr gehen will (ICQ 7.2). Die Nachrichten in GN schein ich doch leider übersehen zu haben :( Dafür entschuldige ich mich natürlich.

Ich werde mich heute Mittag nochmals bei dir melden.

lg

Kevin

gepostet vor 14 Jahre, 2 Monate von manni_112

Dann nehm ich alles zurück bis auf guten morgen ^^

Schreib mir ma deine neue icq addi per Bord PM bitte

gepostet vor 13 Jahre, 7 Monate von Kevni

Nabend,

ich möchte diesen Thread nochmal pushen, da ich weiterhin oder besser gesagt wieder Leute suchen die sich dem Projekt anschließen wollen. Das Projekt ist aus privaten Gründen nicht viel weiter gekommen.

Ein festes Konzept steht nicht ich strebe es jedoch an, das Spiel mit "vielen Zielen" zu programmieren. Damit meine ich das ich als erstes eine Alpha Version bringen möchte die die einfachsten Features enthält (funktionierendes Wirtschaftssystem, Gebäude bauen, Schiffe bauen, handeln und evntl. Seeschlachten). Damit möchte ich eine Community aufbauen die dann mitbestimmt welche weitere Features kommen werden. Ich habe da zum Beispiel ein die Gründung einer eigenen Stadt, Spieler sind Piraten, Gilden, weitere Nationen und ein komplexes Diplomatiesystem (Spieler können Könige werden und so Gesetze einführen und die Steuern regeln, Kriege führen etc. pp).

Wer interesse hat soll sich per Email bei [email protected] melden. Ihr müsst auch nicht zwingend viel Zeit mitbringen, man kann sich über Messenger, Emails oder das Forum unterhalten.

www.seaconquerer.de

Die Arbeiten am Spiel mit oben genannten Zielen wurden bereits begonnen. Das Spiel ähnelt sehr einem richtigen Desktopspiel im Browser.

Kevin

gepostet vor 13 Jahre, 6 Monate von Kevni

Hallo liebe Community,

nun sind weitere Monate vergangen und auch SeaConquerer ist seinem Ziel, nämlich die erste Alpha-Version zu starten, viele Schritte näher gekommen.

Um genau zu sein stehe ich kurz davor das Spiel für die ersten 10 - 20 Leute zu starten. Bisher kann man mit seinen Konvois handeln, dabei steigert man seine Beliebtheit in der jeweiligen Stadt wodurch man später die Baurechte kaufen kann. Betriebe bauen funktioniert ebenfalls. Bis zur Alpha müssen nurnoch die Funktionalitäten der Schiffswerft (Schiffe bauen, Konvois zusammen stellen) umgesetzt werden sowie ein paar Details ("fahrende" Schiffchen auf der Karte).

Danach möchte ich wie gesagt in eine Alpha Version starten die dann einen Monat auf Fehler und Logistik überprüft werden soll. Das weitere Balancing der Kosten und Werte wird dabei ebenfalls vorgenommen.

Ist dieser Monat zu ende möchte ich eine vergrößérte Runde mit bis zu 100 Spielern angehen wobei ich dann nach und nach neue Features bringen werde.

So, nun bin ich wie oben zu lesen auf der Suche nach 20 freiwilligen die eventuell schon Erfahrung mit Spielen wie Patrizier und Co. (also Wirtschaftssimulationen) gemacht haben. Wer Interesse haben sollte, darf sich bei mir per Email gerne melden. Die ersten 20 die mich per Email anschreiben, werden noch diese Woche Zugriff auf die Alpha-Version erhalten.

Email: [email protected]

gepostet vor 13 Jahre, 1 Monat von Kevni

Guten Tag alle zusammen,

weitere 5 Monate sind vergangen und es gab viele Veränderungen bei meinem Projekt. Letztendlich habe ich mich aufgrund neuer Kenntnisse durch meine begonnene Ausbildung zum Anwendungsentwickler dazu entschlossen, den bisherigen Code auf Eis zu legen und das ganze Projekt nocheinmal mit einem kleinem Team von vorne zu beginnen um eine Abwesenheit von mir abfangen zu können.

Wir möchten also nun ganz professionell mit einem sehr ausführlichem Konzept beginnen bevor wir uns ans programmieren wagen. Das damalgie Konzept war zu löchrig und lies dem Programmierer (also mir) einfach zuviele Freiheiten was so gesehen nicht sein darf.

Ich habe bereits mit en.u, einem treuen Alpha-Tester der mir ständig Emails schrieb als ich einige Monate keine Zeit für das Projekt gefunden habe, begonnen ein paar Ideen niederzuschreiben die man dann ausdiskutieren soll um gute Ideen von schlechten zu trennen. Wir haben uns entschlossen Google Docs als gemeinsame Plattform für die oberflächlichen Details des Konzepts zu verwenden. Anschließend schauen wir uns um wie wir das Konzept ausformulieren.

Da wir nun zu zweit sind, suchen wir weitere Interessenten die sich für Patrizier, Port Royale und genrell Simulationen interessieren und schon immer ein Browsergame in dieser Art gesucht haben. Jede Idee ist herzlich willkommen und wird, wenn beschlossen, auch später umgesetzt.

Wir suchen neben diesen Konzepthelfern natürlich auch aktives "Personal": Entwickler (Javascript, PHP, postgreSQL). Das Spiel wird sehr viel mit Javascript und AJAX zutun haben, es wird zum Teil (soweit es sinnvoll ist) nach dem MCV-Muster programmiert. Wir wollen nicht auf neue Features von HTML5 verzichten.

Eine spätere Bezahlung bei Gewinn ist garantiert, was aber noch in den Sternen steht.

Wenn du Interesse haben solltest, melde dich per Email: [email protected]

lg

Kevin

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