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Suche Team für Erarbeiten von neuen Features und Modulen

gepostet vor 18 Jahre, 6 Monate von sollowman
Hallo,

Ich hatte nun einige Zeit an Pause die berufsbedingt kam, denn ich hatte einige Aufträge und schulisch war auch viel Stress. Allerdings habe
ich mich nun entschlossen wieder in die BG Szene einzusteigen.

Allerdings plane ich noch kein Browsergame, vielmehr neue Features und
Techniken usw. zu entwickeln und auszuarbeiten, um diese Module und
Ideen dann später evtl. in ein Browsergame einzubauen.
Denn ich habe mir selbst schon oft Gedanken über eine neue Genaeration
von Browsergames gemacht und ich finde es sehr interessant gemeinsam
solche Dinge auszuarbeiten / zu testen. Unter anderem hatte ich vllt auch
vor eine groß angelegte Umfrage zu starten um die Wünsche der dielgruppen besser in das Spiel einbringen zu können.

Falls ihr mein Interesse teilt und folgende Anforderungen erfüllt, würde ich
mich über eine Kontaktaufnahme freuen ( Kontaktdaten folgen ) :

- Programmierer mit HTML/CSS/Ajax/JS/PHP/MYSQL/C Kenntnissen, müssen natürlich nicht alle sein, aber es wäre von Vorteil einige Projekte
oder einige Jahre an erfahrung in der Branche mitzubringen.
- Grafiker/Flasher, naja evtl ein Grafiker da ich mich damit selbst sehr gut auskenne, lediglich mit Flash hab ich weniger zu tun.
- Kreative Köpfe, die unteranderem gut in der Konzeption, Ideenfindung, Mathematik, usw. sind.

Meldet euch bitte bei mir via:

Mail [email protected]


[edit by Kampfhoernchen]wegen Spam keine Mailaddys hier veröffentlichen. Danke.[/edit]Die neu angegebene Adresse bitte stehen lassen, denn dort ist mir Spam egal. Danke

gepostet vor 18 Jahre, 6 Monate von Progralixx
Du möchtest Module für Browsergames machen, die man später in Spielen einbauen kann? Dazu müsste man diesen Spielen ja auch passende Schnittstellen verpassen usw... gute Idee!

Hört sich sehr interessant an. Habe leider im Moment keine Zeit, aber bestimmt meldet sich hier noch jemand.

Trotzdem noch eine Frage: Wie weit möchtes du damit gehen? Willst du dann Basisspiele entwickeln, die man mit beliebigen Modulen erweitern kann, also quasi die Module einzeln entwickeln und das Spiel dann mit dem "Baukastensystem" zusammensetzen?
Ich habe auch schon über solche Techniken nachgedacht, bin aber vorerst zu dem Schluss gekommen, dass es vielleicht besser ist, das Spiel "an einem Stück" zu machen, da sonst die einzelnen Module eventuell nicht korrekt zusammenarbeiten. - Das kommt natürlich auf die Umsetzung an, wie gesagt, es war nur ein kurzer Gedankenspaziergang.
gepostet vor 18 Jahre, 6 Monate von sollowman
Dachte an ein Baukastensystem. Allerdings befürchte ich auch ehrebliche Schwierigkeiten beim zusammensetzen. Deshlab habe ich mir überlegt erstmal Ideen ausarbeiten für ein neuartiges Feature ( z.b. Kapmfsystem ) und dies dann soweit wie möglich ohne Game zu programmieren, um es dann zu testen und es zu verbessern. Das ausgereifte System würde ich dann in ein Spiel einbauen.

Wie gesagt mein primäres Ziel ist einfach gezielt über das " BG der Zunkunft " nachzudenken. Vielmehr die Möglichkeiten die es noch gibt und neue Ideen zu finden, als ein BG zu programmieren.

@Progralixx vielleicht können wir uns trotzdem mal unterhalten.
gepostet vor 18 Jahre, 6 Monate von sollowman
suchen noch 3d moder

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