Guten Tag liebe Community,
mein Name ist Kevin, ich bin 18 Jahre alt und programmiere PHP (und Co.) hobbymäßig.
Schon seit langem habe ich vor ein Browsergame zu programmieren. Nun habe ich auch endlich begonnen.
Es handelt sich grob gesagt um ein auf dem Ogame-Grundprinzip basiertem Konzept, jedoch mit etlichen neuen Features wie ein sehr komplexes Handelssystem, bei dem Menschen auch auf Planeten leben und Produkte verbrauchen bzw. das Verlangen nach Dingen haben. Man muss diese Wünsche erfüllen um ihre Laune positiv zu halten (grob gesehen so wie bei ANNO). Dann gibt es eine sehr realistische Zyklen, so können die Sonnen mit dem Altern größer werden und letztendlich alle Planeten mit ihrer Supernova zerstören. Aus diesen Trümmern bilden sich neue Planeten und so geht das immer weiter. Außerdem wird man den Bau seiner Schiffe selbst bestimmen können. Es gibt hunderte von verschiedenen Bauteilen in über 10 verschiedenen Klassen (Waffe, Antrieb etc.). Auch eine grafische 2D Bauansicht ist geplant, also nichtmehr das langweilige Tabellen-Klicken sondern man kann richtig "sehen" was man auf dem Planeten stehen hat.
Das waren ein paar Features die komplett neu sind und das Spiel hauptsächlich ausmachen.
Wir suchen nun ein paar Spieler die gerne dieses Genre spielen und Interesse hätten das Konzept zu entwickeln und zu optimieren. Auch diverse Meinungen sind uns wichtig um das ganze aus der Sicht eines Spielers zu sehen.
Wer Interesse hat soll sich bitte per E-Mail an mich wenden und ein wenig zu seiner Person sagen. Wir wollen nicht direkt alle auf unser Konzept loslassen ;) Wer angenommen wurde wird Zugriff auf unser Entwicklerforum erhalten wo das Konzept in Threads niedergeschrieben wurde/wird.
Hoffen auf großes Interesse!
Bitte keine Meinungen zu diesem Thread oder meinem Vorhaben schreiben!
MfG
Kevin