Hallo!
Wir suchen aktuell noch für ein Strategiespiel (Arbeitstitel: OpenHope) im Fantasy/Mittelaltersetting:
Programmierer
PHP5,
objektorientere Entwicklung,
Smarty und ADODB Kenntnisse,
gute SQL-Kenntnisse,
Designer
XHTML,
CSS-basierende Designs,
Ajax-Kenntnisse,
generell Javascriptkenntnisse
Grafiker
für Gebäude, Geländearten, etc.
Um was gehts genau?
OpenHope soll ein Strategiespiel im Fantasy-Setting werden, das heißt, das es verschiedene Rassen geben soll (anfänglich nur die 4 Standardrassen, später dann noch NPC-Rassen).
Diese 4 Spielerrassen sollen sich in ihrer Spielart grundlegend unterscheiden, so sollen Orks z.B. eher kriegerische Nomaden (ohne Städte oder sowas) werden und Zwerge eher gute Händler, die in Höhlen leben.
Unser Wirtschaftssystem soll auf einem Kreislauf beruhen, was dafür sorgen soll, das die Dynamik nie verloren geht, da Ressourcen sich erschöpfen können. Auch sollte dies dafür sorgen, das es "richtige" Gründe gibt, Krieg zu führen, nicht nur Langeweile oder weil man es eben kann. Auf der anderne Seite wird dadurch der Handel gestärkt und so auch das gegenteilige Verhalten (Handel und wirtschaftliche Entwicklung) interessanter.
Man soll Städte und Dörfer bauen können, wobei Dörfer die Rohstoffe liefern und Städte die Endprodukte fertigen.
Die Kriegsführung soll mehr Wert auf Strategie und Taktik legen und weg von Massenarmeen gehen. Es wird wichtig sein, die eigenen Versorgungswege zu decken, da die Armeen Nachschub benötigen. Das ermöglicht auch unterlegenen Gegnern Chancen, den Feind aufzuhalten oder gar zu schlagen.
Das alles soll auf einer dynamischen, sich auch verändernden Karte, stattfinden, auf der auch Armeen direkt marschieren (kein "beamen").
Es stehen noch nicht alle Konzepte fest, aber in Grundzügen soll es am Ende in etwa so aussehen, wie oben beschrieben.
Das ganze wird erstmal unkommerziell aufgezogen, wobei vorgesehen ist, das das ganze Spiel unter einer Art OpenSource-Lizenz stehen soll. Das heißt, das jedes Teammitglied, dessen Beitrag auch wirklich relevant war (daher mehr als nur 3 Zeilen Code) am Ende frei über den Code verfügen kann und diesen auf jede beliebige Art einsetzen darf. Daher kann sich jedes Teammitglied letztendlich seinen eigenen Gameserver aufmachen, das Spiel den eigenen Wünschen anpassen oder eben auch Geld damit verdienen. Es steht jedem frei, sich an der Entwicklung zu beteiligen, daher halte ich das für eine faire Sache.
Außerdem findet die Entwicklung öffentlich statt, es gibt keine Geheimnisse und es fließen viele Anregungen von Spielern ein. Alles wird gemeinsam beschlossen, es gibt daher keinen "Chef".
Nähere Infos lassen sich unter http://enigma.tobyf.de/board.php?boardid=85 finden oder auch hier erfragen.