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gepostet vor 16 Jahre, 4 Monate von barkel
Guten Tag,
Mein Name ist Thomas Seine und bin 22 Jahre alt. Ich studiere Biologie im vierten Semester an der Uni Osnabrück. Mit "Browsergames" beschäftige ich mich seit einigen Jahren, zunächst nur als Spieler, dann auch, mehr schlecht als recht als Programmierer (PHP).
Ich habe, passend zu meinem Studiengang, eine schöne Idee für ein neues Spiel. Es soll dabei um die "Konstruktion" und Anzucht von Bakterienkulturen gehen. Hierbei soll das Spielv on meiner Seite folgende Aspekte beinhalten:
1.) "Genelab": Bau eigener DNA, oder Übernahme fertiger Codes: Chromosomenlänge, G+/-, Hitze/ Kälteresistenz, Stoffwechsel, Fortbewegung, Transformation, Reperatur etc.)
2.) Anzucht: Selektionsplatte
3.) "Die große Platte": Alle Spieler können ihre Kulturen in direkter Konkurrenz antreten lassen.
Das Herzstück des Spieles soll ein Skript sein, dass im begrenzten Rahmen des Spieles eine Evolution simuliert. Natürlich kann dies nicht unbedingt 100% umgesetzt werden, sollte aber zumindest soweit ausgereift werden, dass das Spiel möglichst interessant bleibt und je nach Umstand eine Überraschung parat hält.
Ich schätze es wäre sinnvoll, wenn ihr sowohl etwas vom Porgrammieren versteht, als auch von den biologischen Vorgängen, um sinnvoll am Spiel mitarbeiten zu können.
Also meldet euch und dann können wir auch schon anfangen ein richtiges Konzept aufzustellen.
Mfg Thomas
Kontaktdaten:
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E- Mail: [email protected]
gepostet vor 16 Jahre, 4 Monate von n26
Ich habe leider keine Zeit, wollte aber trotzdem anmerken, dass das ganze sehr interessant klingt!
gepostet vor 16 Jahre, 4 Monate von splasch
Also biologischen wissen hab nicht.
Gibst den schon was vom Game? Oder ist nur die Idee da.
Mich würde auch Interresieren wie du das Programmiertechnisch umsetzen möchtest.
Mfg Splasch
gepostet vor 16 Jahre, 4 Monate von cherry
Hi Thomas,
ich finde die Spielidee auch ziemlich gut und interessant. Hast Du schon genauere Vorstellungen bezueglich des "Herzstuecks"? Ich glaube es waere gut wenn Du das genauer festlegen wuerdest und es genauer beschriebst.
Die Evolution wird simuliert, d.h. man hetzt die Viecher verschiedene Spieler aufeinander. Vermutlich muessen sie fressen, fressen sie nur die Gegner oder gibt es auch Futter? Was sind die Parameter eines Viechs die man beeinflussen kann. Und wenn es Evolution gibt entwickeln sich die kleinen Kerle weiter innerhalb der Welt indem sie sich vielleicht sogar mit Gegnern paaren?
Ich koennte mir hier ein Spielprinzip vorstellen bei dem man nicht durch vieles/langes Spielen immer besser wird weil man immer mehr Sachen/Levels/Blah kriegt sondern wo man durch geschicktes Bakterien-Erschaffen gut ist. Das waere mal was Neues!
Denk definitiv weiter drueber nach, veroeffentliche Deine Ideen und wenn Du Dich dafuer begeisterst kannst Du sicher auch andere dafuer begeistern mitzuhelfen.
Viele Gruesse,
Sebastian
gepostet vor 16 Jahre, 4 Monate von exe
Klingt irgendwie nach Spore
gepostet vor 16 Jahre, 4 Monate von Dubbel

An sowas hatte ich auch schonmal gedacht (Arbeitstitel: "Fight of the Pantoffeltierchen" ;) ).

Da sollte man sich sein Pantoffeltierchen erschaffen können, mit anderen züchten, gegeneinander kämpfen.

Die Eigenschaften sollten nicht statisch sein, sondern sich selbständig verändern, außerdem sollte es einen Pool an Möglichen Mutatuionen geben, die dann und wann auftreten.

Habs aber leider nie begonnen und habe auch jetzt keine Zeit für ein zusätzliches Projekt...aber ich fänds schön wenn du deine Idee umsetzen könntest, auch weil sich das Konzept bestens für ein BG eignet :)

OT: Oh, alle "Angemeldet seit"-Daten sind ja gelöscht worden...aber sonst sehr gut ^^

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