mmofacts.com

TGP [The Genesis Projekt] sucht Alpha Tester

gepostet vor 18 Jahre, 8 Monate von Doller


Das Browserspiel „The Genesis Project“ läuft in Echtzeit ab. Der zeitliche Rahmen im Spiel versetzt den Spieler jedoch ins Jahre 2120. Große Kriege haben die Erde völlig verwüstet und unbewohnbar gemacht. Doch nicht nur die Kriege haben den Untergang der Menschheit besiedelt sondern auch, die klimatischen Folgen, die sich nicht zu allerletzt auch durch die Verschwendungssucht der Menschen ergeben haben.

Bereits nach dem 3. Weltkrieg gab es erste Versuche in der sogenannten Endzeit die Menschheit erneut zur Blüte verhelfen zu können. Doch es kam alles anders, als es dazu kam, dass immer mehr Stämme immer reicher wurden und es den anderen immer mehr an den essentiellen Sachen mangelte kam es erneut zu rauferein und schließlich zu einen gewaltigen Krieg.
Bioraketen regneten wie Herbststürme über die Welt. Doch ein paar Stämme haben es geschafft eine Expedition zu starten um der verwüsteten Welt zu entfliehen. Sie schlossen sich zusammen und nannten ihre Expedition
„The Genesis Project“.

The Genesis Project ist ein Aufbauspiel und ist in einer totalen Testphase. Also um das kurz zu erklären ich versuche mich an der Aufgabe ein Browserspiel zu machen. Ich habe bisher null Erfahrung mit PHP, Datenbanken oder Java ... aber ich tue mein bestes!

Mfg. Mahdi [Game Admin & Scripter]
Mfg. Doller [Server Admin]
tgp.de.ki (mit weiterleitung auf)
genesis-projekt.de (dierekt url)
gepostet vor 18 Jahre, 8 Monate von Doller
Amerkung: es ist kein Weltraumspiel (denke davon giebts bereits genug)
es basiert auf der storry vom "Das Endzeitspiel"
gepostet vor 18 Jahre, 8 Monate von Gbyte
^^ hört sich gut an ...

werde mal reinschauen ..

und viel Glück mit deinem PHP Versuchen
gepostet vor 18 Jahre, 8 Monate von Doller
noch eine anmerkung am rande:
es sind inkl. Genesis, 2 weitere welten in Planung.
die alle eigenständige Games werden aber von der geschichte Storry miteinander in verbindung stehen
Natührlich ist das zukunftsplanung, ersteinmal muss die erste welt voll entwickelt sein bevor mit einer anderen begonnen werden kann.
gepostet vor 18 Jahre, 8 Monate von Kampfhoernchen
und als allererstes solltest du an deiner Rechtschreibung arbeiten.
gepostet vor 18 Jahre, 8 Monate von Doller
Original von Kampfhoernchen
und als allererstes solltest du an deiner Rechtschreibung arbeiten.


Danke für den Hinweis!
aber Ich bin nicht der Game Admin bzw. Scripter!
den server kann ich auch ohne Perfekte rechtschreibung restarten oder administrieren
gepostet vor 18 Jahre, 5 Monate von Doller
Features
Das Spiel zeugt von noch nie da gewesener Komplexität und ausgefeilter Logik und Realitätsnähe.
* 14 verschiedene Charaktereigenschaften
* derzeit 12 verschiedene Berufe (über 30 sind in Planung)
* eine undendlich erweiterbare Karte mit individuellen Ländern, wobei jedes Land andere Eigenschaften wie Bodenbeschaffenheit, nutzbare Baufläche, Pflanzenbewuchs, Wasserexistenz und vieles mehr in sich birgt.
* derzeit 1900 individuelle Länder im Spiel implementiert
* Eine umfangreiche Wettermatrix, die Wetter Tageszeitbedingt generiert, sprich realitätsbezogen die Luftfeuchtigkeit, Temperatur und Bewölktheit generiert.
* Derzeit 21 verschiedene Ressourcen und 66 Gegenstände (täglich steigend)
* Ausgiebige Kommunikationsmöglichkeiten, das schließen von Bekanntschaften ist nirgendwo so einfach und auch so wichtig.
* Derzeit 16 verschiedene Gebäude jedoch sind 43 geplant
* Eine dynamische Marktengine, die den Preis nach Angebot/Nachfrage Prinzip kalkuliert
In Planung
* Aktives Rundenbasiertes Kampfsystem, mit direktem Agieren auf bisher erst einer Kampflandschaft (ein 20x25 Felder großer Kampfschauplatz), jedoch sind weitere Kampfumgebung garantiert, es soll bis zu 10 geben.(noch nicht implementiert)
* Große Fehden und Familienkämpfe um bestimmte Länder und Einflussgebiete(noch nicht implementiert)
* weitere anspruchsvolle Berufe
* weitere Erweiterung der jetzigen Karte um das 6-fache
* weitere Gebäude, Fahrzeuge und Gegenstände
* diverse Aliens (als eine Art Haustiere), die sich individuelle züchten und Prägen lassen.
* Paarung der Spieler im Spiel untereinander, d.h. wenn sich 2 Spieler paaren entsteht ein Kind, welches dann die Mutter oder der Vater zusätzlich spielen kann.
* und vieles, vieles mehr, last euch einfach überraschen
Spielergesinnung
Im Spiel steht einem alles offen. Man kann durch seine Skillung, sprich durch das verteilen der Charakterpunkt auf Charaktereigenschaften, einen individuellen und persönlich charakter nach seinem belieben kreieren. Ob hinterhältig und geschickter Gauner, der Lager von anderen Spielern ausraubt, oder der starke, charismatische Kämpfer, oder der Intellektuelle Forscher, Arbeiter und Ingeneur, der an neuen Maschinen tüftelt und Fahrzeugebaut, oder eine gute Mischung von allem alles ist Möglich.
Entwicklungsstand des Spieles
Das Spiel steht noch ziemlich am Anfang, es verfügt jedoch schon über 100 Spieler und die grundlegensten Funktionen, die das Spiel zum "Spielen" benötigt sind implementiert und sollten Reibungslos ablaufen.
Das Spiel wird auch nicht Resetet, d.h. was jeder Spieler jetzt erarbeitet bleibt auch für folgende Versionierungen erhalten.
gepostet vor 18 Jahre, 5 Monate von Flurex
Ich hab mich vor einigen Wochen mal bei dem Spiel angemeldet.
Fand das alles ziemlich nett gemacht, und ich wünsche euch alles Gute für das Spiel!
MfG. Flurex

Auf diese Diskussion antworten